mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.5

Gümüş-beyaz koşu ayakkabıları için 30 saniyelik 4K reklam: tek planda şehir, çöl, buzul ve uzay boyunca çekim

Prompt

30 saniyelik, 16:9, 4K, sinematik profesyonel koşu ayakkabısı reklamı oluşturun.

【Referans Materyali Eşleştirmesi】
Materyal 01–03, aynı gümüş-beyaz profesyonel koşu ayakkabısı çiftinin ürün referanslarıdır.
Materyal 01, koşu ayakkabısının ön-sol görünümünü belirlemek için kullanılır;
Materyal 02, koşu ayakkabısının arka-sağ görünümünü belirlemek için kullanılır;
Materyal 03, taban diş desenini, taban kalınlığını ve yarı saydam yastıklama yapısını belirlemek için kullanılır.
Filmin tamamı aşağıdaki ürün özelliklerini kesinlikle korumalıdır:
Gümüş-beyaz aerodinamik ayakkabı üst yüzeyi, ince siyah çizgi Logo, beyaz dokuma bağcıklar, yarı saydam yastıklama tabanı,
koyu gri geometrik kaymaz diş deseni, sabit üst yüzey dikiş yapısı.
Materyal 04 yalnızca sabahın erken saatlerindeki modern şehir ile neon ışıklı yağmurlu gecenin ortamını, aydınlatmasını ve renklerini belirlemek için kullanılır.
Materyal 05 yalnızca altın renkli çöl ile mavi buzulun ortamını, aydınlatmasını ve renklerini belirlemek için kullanılır.
Materyal 06 yalnızca beyaz uzay istasyonu ile siyah gelecek arenasının ortamını, aydınlatmasını ve renklerini belirlemek için kullanılır.
Sahne görselleri yalnızca ortamı kontrol eder ve koşu ayakkabısının tasarımını değiştirmemelidir.
Ürün görsellerindeki gri stüdyo arka planı final görüntülerinde görünmemelidir.

【Genel Kamera Kuralları】
Filmin tamamı, görünür kurgu kesmeleri olmadan tek plan çekim olarak oluşturulur.
Kamera her zaman yerden yaklaşık 20 cm yüksekte konumlanır,
sürekli olarak ağırlıklı biçimde koşu ayakkabısının sol arka tarafından alçak açıyla takip eder.
Koşucu her zaman kadrajın derinliğine doğru ileri hareket eder.
Ağırlıksızlık aşaması dışında hareket ekseni, adım sıklığı ve ileri hareket yönü değişmemelidir.
Koşu hareketi gerçek insan hareketi kurallarına uygun olmalıdır:
Sol ve sağ ayaklar sırayla yere basar;
Taban yere temas ettiğinde gerçekçi biçimde sıkışır;
Ayak yerden kalktığında taban doğal biçimde eski hâline döner;
Vücut ağırlığı, atalet, sürtünme ve yere iniş darbesi inandırıcı olmalıdır.

【30 Saniyelik Zaman Akışı】
0–4 saniye: Sabahın Erken Saatlerinde Şehir
Kamera sol ayakkabı tabanına yakın bir noktadan başlar.
Materyal 01–03’te gösterilen gümüş-beyaz koşu ayakkabılarını giyen bir atlet,
sabahın erken saatlerindeki modern şehirde hafif ıslak asfalt yolda hızlanmaya devam eder.
Kamera, sol ayakkabı tabanından her iki ayağın sol arka tarafına doğru yumuşak biçimde geriye hareket eder;
koşu sırasında ayakkabı üst yüzeyini, bağcıkları, Logo’yu ve yarı saydam tabanı net biçimde gösterir.
Atletin yüzü görünmez; kadrajda yalnızca dizlerin altındaki bacaklar ve koşu ayakkabıları yer alır.
4. saniyeye yaklaşırken sağ ayak bir su birikintisine doğru adım atar.

4–8 saniye: Neon Işıklı Yağmurlu Gece
Sağ ayak yere bastığında, şeffaf su sıçramaları kameraya doğru uçar ve kısa süreliğine tüm kadrajı kaplar.
Kamera durmadan veya kesme olmadan ileri doğru hareket etmeye devam eder.
Su sıçraması dağıldıktan sonra aynı yol kesintisiz biçimde neon ışıklı yağmurlu bir gece sokağına dönüşmüştür.
Islak zeminde kırmızı, camgöbeği ve sarı ışımaların yansımaları bulunur.
Koşu ayakkabıları ileri doğru koşmaya devam eder, görünüm gümüş-beyaz kalır
ve neon ışıkları tarafından kalıcı olarak boyanmamalıdır.
8. saniyeye yaklaşırken sol ayak sertçe yere basar
ve tabanın her iki yanından su damlacıkları yukarı doğru sıçrar.

8–12 saniye: Altın Renkli Çöl
Havada uçuşan su damlacıkları yavaş yavaş altın renkli kum tanelerine dönüşür.
Kum taneleri düştükten sonra ıslak asfalt yol doğal biçimde altın renkli bir çöl parkuruna dönüşür.
Tüm değişim sert kesmeler veya geçiş efektleri olmadan kesintisiz gerçekleşir.
Koşu ayakkabıları alçak kum tepelerinin arasından ilerlemeye devam eder.
Taban her yere bastığında az miktarda gerçekçi toz oluşur,
ancak üst yüzey yapısı ve renk değişmeden kalır.
12. saniyeye yaklaşırken bir toz bulutu kadrajın sağ tarafından sol tarafına doğru ilerler
ve kameranın önünü yavaş yavaş kaplar.

12–16 saniye: Mavi Buzul
Kamerayı kaplayan kum taneleri havada yavaş yavaş mavi-beyaz buz kristallerine yoğunlaşır.
Buz kristalleri düştükten sonra ileri doğru uzanan bir buzul parkuru oluşturur.
Koşu ayakkabıları aynı hareket yönünü ve adım sıklığını korumaya devam eder.
Taban buz yüzeyine temas ettiğinde hafif kayma ve buz parçacıkları oluşur,
ardından dengeli kavrama yeniden sağlanır.
16. saniyeye yaklaşırken sağ ayak buz yüzeyine sertçe basar.
Yere basma noktasından ileri doğru buz yüzeyinde radyal çatlaklar oluşur.

16–22 saniye: Ağırlıksız Uzay İstasyonu
Buz çatlar, kamera ve koşucu birlikte çatlağın içine düşer.
Buz tabakasının içi yavaş yavaş aydınlık beyaz bir uzay istasyonu geçidine dönüşür.
Bu süreç, ani bir arka plan değişimi olmadan uzamsal yapının kesintisiz dönüşümünü göstermelidir.
Uzay istasyonuna girdikten sonra yerçekimi kısa süreliğine ortadan kalkar.
Koşucu ileri yönlü vücut ataletini korur ve havada yavaşça 180 derece döner.
Kamera, koşucuyla aynı hızda ve yönde döner;
koşu ayakkabıları her zaman net biçimde görünür.
Dönüş sırasında fazladan bacaklar, ayakkabılar veya vücut deformasyonu görünmemelidir.
22. saniyeye yaklaşırken uzay istasyonunun içindeki yerçekimi yeniden sağlanır.
Koşucunun ayakları aşağıdaki parkura bakar.

22–27 saniye: Gelecek Arenası
Koşu ayakkabıları siyah aynalı arena parkuruna isabetli biçimde iner.
Yere basarken taban önce sıkışır, ardından doğal biçimde eski hâline döner
ve hemen ardından final yüksek hızlı sprintine başlar.
Koşu ayakkabıları ileri doğru hareket ettikçe arenanın her iki yanındaki ışıklar sırayla yanar.
Zemin yansıması aynı koşu ayakkabısı çiftine karşılık gelmelidir; hatalı ayna görüntülerine veya fazladan ayakkabılara izin verilmez.
Kamera, koşu ayakkabısının sol arka tarafından doğrudan yan tarafına doğru yavaşça hareket eder,
ancak hareket yönü kesintisiz kalır.

27–30 saniye: Ürün Dondurulmuş Kare
27. saniyeye yaklaşırken koşu ayakkabısı siyah aynalı parkurda aniden durur.
Ani duruş, az miktarda su damlacığı, kum tanesi ve buz kristali oluşturur.
Bu parçacıklar koşu ayakkabılarının çevresinde kısa süreliğine asılı kalır
ve daha önce geçilen farklı dünyaları simgeler.
Kamera koşu ayakkabısının etrafında yaklaşık 90 derece boyunca yumuşak biçimde döner
ve sonunda materyal 01’e benzer ön-sol 45 derecelik ürün perspektifinde durur.
Son kare ayakkabının şeklini, Logo’yu, bağcıkları ve yarı saydam tabanı net biçimde gösterir.

【Görsel Stil】
Yüksek bütçeli reklam filmi;
Fotogerçekçi sinematik fotoğrafçılık;
Gerçek ürün malzemeleri;
Kontrollü yüksek hızlı hareket;
Yüksek kontrast, ancak aşırı doygun olmayan;
Net, sabit ve gerçek bir ağırlık hissine sahip.
Seslendirme yok, altyazı yok, oluşturulan ekstra marka metni yok.

【Yasaklanan Unsurlar】
Ayakkabı şeklini değiştirmek yasaktır;
Logo deformasyonu, kaybolması veya hareketi yasaktır;
Bağcık sayısının ve yapısının değiştirilmesi yasaktır;
Yarı saydam tabanın opak bir tabana dönüşmesi yasaktır;
Sol ve sağ ayağın karıştırılması yasaktır;
Koşu ayakkabısının renk değiştirmesi yasaktır;
Fazladan ayakkabıların veya bacakların görünmesi yasaktır;
Hareket yönünün tersine çevrilmesi yasaktır;
Ani sert kesmeler yasaktır;
Çevresel malzemelerin ürün tasarımına kalıcı olarak yapışması veya ürünü değiştirmesi yasaktır;
Hatalı ayna görüntüleri, vücut deformasyonu ve okunamayan metin yasaktır.

### Storyboard Tasarımı

| Zaman Aralığı | Sahne | Temel Eylem | Geçiş Tetikleyicisi |
|---|---|---|---|
| 0–4 sn | Sabahın Erken Saatlerinde Şehir | Alçak açıdan takip ve hızlanma | Sağ ayağın su birikintisine basması |
| 4–8 sn | Neon Işıklı Yağmurlu Gece | Islak zeminde kesintisiz koşu | Su damlacıklarının kum tanelerine dönüşmesi |
| 8–12 sn | Altın Renkli Çöl | Alçak kum tepelerinin arasından geçiş | Tozun kamerayı kaplaması |
| 12–16 sn | Mavi Buzul | Kavrayarak koşu, buz çatlakları | Buz yüzeyine basılması ve yüzeyin çatlaması |
| 16–22 sn | Beyaz Uzay İstasyonu | Düşüş, ağırlıksız dönüş | Yerçekiminin yeniden sağlanması |
| 22–27 sn | Gelecek Arenası | Yere iniş ve final spr |
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ibestools'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.5
Format
16/9
Yazar
@ibestools
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.5

Kopyalandı