Seedance 2.0
Uzay gemisi kabinindeki paralı asker prenses ve kaçakçı, 80'ler tarzı pratik efektler, kıvılcımlar ve lazerlerle bir uzaylıyı püskürtüyor
Prompt
dört çekimlik canlı aksiyon sekansı. Görsel 1’i tam açılış karesi ve görsel referans olarak kullan. Aynı paralı asker prensesi, sert görünümlü kaçakçıyı, yüzleri, kostümleri, tabancayı, uzay gemisi setini, aydınlatmayı ve ekran yönünü baştan sona koru. Pratik efektlerle çekilmiş 1980’ler uzay aksiyon filmi: gerçek oyuncular, fiziksel set, kauçuk yaratık kostümü, tam boy animatronik robot, pratik kıvılcımlar ve duman, ölçülü optik lazer atışları, net ve dokunsal detaylar, 35mm anamorfik görüntü, doğal hareket bulanıklığı, hafif film grenleri. Mekânın net biçimde anlaşılması, doğru bakış çizgileri, belirgin siluetler. SHOT 1 — 0.0–3.2s — SABİT ORTA PLAN İKİLİ Kadın ekranın solunda uzanır; çizmelerinden biri havadadır, tabanca da yanında gevşekçe sallanır. Kaçakçı ekranın sağında oturur, ona dönüktür. Kadın ona ağır ve sıkılmış bir bakış atıp kuru bir sesle şöyle der: “Still no Seedance two point five?” Adam huzursuzca omuz silker. MUSIC: Alçak analog synth vuruşu ve hafif bas, muzip bir sabırsızlık. SFX: Motor uğultusu, konsol röleleri, deri gıcırtısı. SHOT 2 — 3.2–6.7s — HIZLI TERS AÇI Düşman bir uzaylı, kaçakçının arkasındaki arka kapıdan ekranın solundan içeri dalar. Adam irkilip arkasını döner. Kadın ayağa kalkmadan ve telaş belirtmeden tabancasını hızla kaldırıp onun omzunun yanından isabetli tek bir el ateş eder. Kırmızı optik atış uzaylının göğüs zırhına çarpar; pratik kıvılcım fişeği patlar ve uzaylı kapıdan geriye doğru düşer. Ateş hattı net biçimde adamın yanından geçsin, asla içinden geçmesin. MUSIC: Keskin bir orkestra vuruşunun ardından tempolu synth ritmi. SFX: Kapı çarpması, yaratığın hırıltısı, lazer patlaması, zırh kıvılcımı, ağır düşüş. SHOT 3 — 6.7–10.3s — ALÇAK ÜÇ ÇEYREK ORTA PLAN Tam boy bir robot savaşçı ekranın sağından ağır adımlarla içeri girer ve mekanik kollarından birini kaldırır. Kadın hâlâ otururken belinden dönüp kontrollü biçimde iki el ateş eder: ilki robotun silah eklemine, ikincisi parlayan göğüs paneline. Kol düşer; robot kilitlenir ve pratik kıvılcımlar ile kısa bir duman püskürtüsü eşliğinde yana doğru devrilip konsola çarpar. Kaçakçı eğilir, ayağa kalkar ve hayranlıkla şaşkın şaşkın ona bakar. Kadın tabancasını sakince indirir. MUSIC: Atışlarla senkronize iki perküsyon vuruşu; kısa bir kahramansı pirinç üflemeli motif, aniden kesilir. SFX: Servo vınlaması, iki lazer patlaması, metal çarpması, elektrik cızırtısı. SHOT 4 — 10.3–14.0s — YAKIN İKİLİ PLAN İlk bakış çizgisine geri dön. Kaçakçı etkilenmiş hâlde, konuşamaz. Kadın aynı sıkılmış pozisyonuna geçer, tabancasını sallandırır ve doğrudan ona bakar. Düz, etkilenmemiş bir sesle: “Find me someone who can get me access.” Adam hemen başını sallar. Son yarım saniye boyunca kadının beklenti dolu bakışında kal. MUSIC: Synth teması kuru, komik bir notayla çözümlenir. SFX: Sönen kıvılcımlar ve uzay gemisinin ortam sesleri. Dudak hareketleri konuşmayla doğal biçimde senkronize olsun; diyaloglar üst üste binmesin. Kadın zahmetsizce, kontrollü ve etkilenmemiş kalır. Adam tepki verirken yüzünü, tabancasını veya ateş hattını kapatmasın.
four-shot live-action sequence. Use Image 1 as the exact opening frame and visual anchor. Preserve the same mercenary princess, rugged smuggler, faces, costumes, pistol, spaceship set, lighting and screen direction throughout. Practical 1980s space-action film: real actors, physical set, rubber creature suit, full-size animatronic robot, practical sparks and smoke, restrained optical laser bolts, crisp tactile detail, 35mm anamorphic photography, natural motion blur, subtle film grain. Clear geography, clean eyelines, readable silhouettes. SHOT 1 — 0.0–3.2s — LOCKED MEDIUM TWO-SHOT The woman reclines screen-left with one boot raised and the pistol hanging loosely beside it. The smuggler sits screen-right, turned toward her. She gives him a slow, bored glance and says dryly: “Still no Seedance two point five?” He shrugs uneasily. MUSIC: Low analog synth pulse and muted bass, playful impatience. SFX: Engine hum, console relays, leather creak. SHOT 2 — 3.2–6.7s — FAST REVERSE ANGLE A hostile practical space alien bursts through the rear doorway from screen-left behind the smuggler. He flinches and turns. Without standing or looking alarmed, she snaps the pistol up and fires one precise shot past his shoulder. The red optical bolt hits the alien’s chest plate; a practical spark squib erupts and it falls backward through the doorway. Keep the line of fire clearly beside, never through, the man. MUSIC: Sharp orchestral stab into driving synth rhythm. SFX: Door slam, creature snarl, laser crack, armor spark, heavy fall. SHOT 3 — 6.7–10.3s — LOW THREE-QUARTER MEDIUM A full-size robot warrior stomps in from screen-right and raises one mechanical arm. Still seated, she pivots at the waist and fires two controlled shots: first into its weapon joint, second into its glowing chest panel. The arm drops; the robot locks up and crashes sideways into a console with practical sparks and a brief smoke puff. The smuggler ducks, rises and stares at her in astonished admiration. She calmly lowers the pistol. MUSIC: Two percussion hits synchronized to the shots; brief heroic brass flourish, cut short. SFX: Servo whine, two laser cracks, metal crash, electrical sputter. SHOT 4 — 10.3–14.0s — TIGHT TWO-SHOT Return to the original eyeline. The smuggler is speechless and impressed. She settles into the same bored pose, lets the pistol dangle and looks directly at him. In a flat, unimpressed voice: “Find me someone who can get me access.” He immediately nods. Hold her expectant stare for the final half-second. MUSIC: Synth theme resolves on one dry comic note. SFX: Fading sparks and spaceship ambience. Clean natural lip sync; no dialogue overlap. She remains effortless, controlled and unimpressed. He reacts without blocking her face, pistol or line of fire.
Bu promptun hakları yazarı @BrentLynch'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











