Seedance 2.0
Siyah küt saçlı ikinci sınıf öğrencisi, gece inşaat sahasında duvarlarda ve tavanda koşarak çöken zeminden kaçıyor
Prompt
【Ana Karakter】 Siyah küt saçlı 2. sınıf ilkokul öğrencisi 【Mekan】 Gece yarısı şantiye alanı 【Rakip】 Arkadan yaklaşan ve uçtan uca çöken zemin 【Gimmick】 Uçtan uca çöken zemin 【Video Stili】 15 saniye. Japon tam renkli anime. 500 milyon yen bütçe ölçeğinde yüksek yoğunluklu 2D animasyon. Detaylı arka plan sanatı, akıcı ara kareler, sinema kalitesinde çekim işleme. Aynı görüntülerin devam etmemesi için kompozisyon, kamera açısı, ekran boyutu ve karakterin mesafe algısını değiştirerek çekici bir akış sağla. Altyazısız, filigransız, BGM'siz. Ortam sesleri dahil. 【Video Kurgusu】 Arkadan uçtan uca çöken zemin yaklaşırken, ana karakter duvara her ayak bastığında dünya 90 derece döner ve duvar yeni zemin haline gelir. Duvar ve tavana geçerek kaçar, orijinal zemine döndüğünde çöken zemin aniden durur. 【Bu sahneye özel vurgu (Shot 5-7 arasında mutlaka yer almalı)】 Aşağıda çöken çelik plakalar kendiliğinden birleşerek, koşulan rotayı takip eden bir merdivene dönüşür. Shot 1 (Dönüş kancası): Gece yarısı şantiye alanı. Ana karakter duvara ayak bastığı an, kamera ile birlikte dünya 90 derece döner ve duvar yeni zemin olur. Ciddi bir bakışla ileriye odaklanır. Shot 2 (Takip): Arkadan uçtan uca çöken zemin yaklaşıyor. Kaçış yolu sadece duvar ve tavan. Ana karakter telaşlanmadan durumu hızla analiz eder. Shot 3 (Duvar koşusu): Ana karakter duvar boyunca tam hız koşar. Pencereleri ve tabelaları engel olarak üzerinden atlayarak geçer. Odaklanmış keskin bir ifade. Shot 4 (Tavana geçiş): Tavana doğru bir 90 derece daha geçiş yapar. Sadece saçları ve kıyafetleri bir an önceki yerçekimini hatırlar ve gecikmeli olarak yerleşir. İfadesi bozulmaz. Shot 5 (Boşluklardan geçiş): Çöken zeminin boşluklarından geçerek ilerler. Dünyanın altının ve üstünün anlaşılamadığı bir kompozisyon. Sakince nefesini düzenleyerek koşmaya devam eder. Shot 6 (Son geçiş): Son geçişle orijinal zemine döner. Çöken zemin aniden durur. Yere indiği an, dudaklarında hafif bir gülümseme belirir. Shot 7 (Duruş): Ana karakter saçını düzeltir ve soğukkanlı bir ifadeyle "Kısa yoldu" der. Arkadaki duvarda sadece ayak izleri dikey olarak sıralanmıştır.
【主役】黒髪ボブの小学2年生 【舞台】深夜の工事現場 【相手】背後から迫る端から崩れる床 【ギミック】端から崩れる床 【動画スタイル】 15秒。日本のフルカラーアニメ。予算5億円規模の高密度2Dアニメーション。緻密な背景美術、なめらかな中割り、映画品質の撮影処理。 同じような絵が続かないように、構図、カメラアングル、画面サイズ、キャラクターの距離感を変えて魅力的に展開する。字幕なし、透かしなし、BGMなし。環境音あり。 【映像構成】背後から端から崩れる床が迫る中、主役キャラが壁に足をかけるたび世界が90度回転して壁が新しい床になる。壁、天井と乗り換えて逃げ切り、元の床へ戻ると端から崩れる床がぴたりと止まる。 【この1本だけの見せ場(Shot5〜7のどこかに必ず入れる)】崩れ落ちた鉄板が下で勝手に組み上がり、走った軌跡どおりの階段になる Shot1(回転フック): 深夜の工事現場。主役キャラが壁に足をかけた瞬間、カメラごと世界が90度回転し、壁が新しい床になる。真剣な眼差しで前を見据える。 Shot2(追撃): 背後から端から崩れる床が迫ってくる。逃げ道は壁と天井しかない。主役は焦らず素早く状況を見極める。 Shot3(壁面疾走): 主役キャラが壁面を全力疾走する。窓や看板を障害物として跳んでかわす。集中しきった鋭い表情。 Shot4(天井へ): さらに天井へもう90度乗り換える。髪と服だけが一瞬前の重力を覚えていて、遅れて落ち着く。表情はぶれない。 Shot5(隙間縫い): 端から崩れる床の合間を縫って進む。世界の上下がもう分からなくなる構図。冷静に呼吸を整えながら走り抜ける。 Shot6(最後の乗り換え): 最後の乗り換えで元の床へ戻る。端から崩れる床がぴたりと止まる。着地の瞬間、ふっと口元が緩む。 Shot7(静止): 主役キャラが髪を直して、涼しい顔で「近道だった」と言う。背後の壁に足跡だけが縦に並んでいる。
Bu promptun hakları yazarı @aiehon_aya'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











