Seedance 2.0
Üç kahramanın dev bir canavara karşı dinamik savaşı: kılıç darbeleri, rüzgar girdapları ve çöken kayalar hızlı kadrajlarda
Prompt
Plan 1 (0.0s–1.0s): Alçaktan ani yaklaşma — <<<image_1>>>, yıldız ışığıyla parlayan kılıcını savurarak hamle yapan <<<image_3>>>'ün burnunu keser; kılıç parlaması, kükreme, dalgaların sesi. Plan 2 (1.0s–2.0s): Ani yatay pan — <<<image_2>>>, avucunu ileri iterek bir rüzgâr darbesi gönderir ve yaratığın başını yana savurur; uğuldayan fırtına, çatlama sesi. Plan 3 (2.0s–3.0s): Hızlı takip çekimi — <<<image_1>>>, kıvrılan boyundan yukarı koşar, kılıcı ardında kıvılcımlar saçar; gümbür gümbür adımlar, tiz çığlık. Plan 4 (3.0s–4.0s): Alçak açı — <<<image_3>>> kuyruğunu savururken <<<image_2>>> üzerinden kolayca atlar; ağır bir uğultu, gök gürültüsü. Plan 5 (4.0s–5.0s): Ani yakınlaşma — <<<image_1>>> kılıcı yaratığın omzuna saplar, yıldız ışığı patlayarak yayılır; kulakları sağır eden darbe, böğürtü. Plan 6 (5.0s–6.0s): Tepki — <<<image_3>>> çırpınarak onu savurur, damarları alev alev yanar; kükreme, su serpintisi. Plan 7 (6.0s–7.0s): Takip çekimi — <<<image_2>>> hızla atılır ve yükselen bir rüzgâr akımında onu havada yakalar; hızla esen rüzgâr, davullar. Plan 8 (7.0s–8.0s): Ani yatay pan — ikisi ters yönlere koşarken yaratığın ağzı yere çarpar ve aralarındaki kayayı parçalar; sağır edici çarpışma, etrafa saçılan enkaz. Plan 9 (8.0s–9.0s): Ani yakınlaştırma — <<<image_1>>>, kapanan çenelerin altından yuvarlanıp çıkar ve savurarak saldırır; keskin bir uğultu, çenelerin şaklaması. Plan 10 (9.0s–10.0s): Alçak kahraman açısı — <<<image_2>>>, göğe yükselen devasa bir girdap oluşturur ve girdap yaratığın başını kayaya çarpar; uğuldayan kasırga, davulların yükselen ritmi. Plan 11 (10.0s–11.0s): Takip çekimi — <<<image_1>>>, yere bastırılmış boyun boyunca tam gaz kafatasına doğru koşar; gümbür gümbür koşu adımları, giderek yükselen ses. Plan 12 (11.0s–12.0s): Ani yukarı tilt — fırtınaya karşı kılıcını kaldırarak yükseğe sıçrar; tutulmuş bir nefes, rüzgârın uğultusu. Plan 13 (12.0s–13.0s): Çok yakın planda ani yaklaşma — ışık saçan kılıcıyla kafatasını deler; göz kamaştırıcı bir yıldız ışığı şok dalgası patlayarak yayılır; muazzam bir gümbürtü, doruk noktası. Plan 14 (13.0s–14.0s): Geniş plan — <<<image_3>>>, ışık ve sis patlamasının içinde gürültüyle yeniden denize düşer; uzaklaşan kükreme, gök gürültüsü. Plan 15 (14.0s–15.0s): Alçak kahraman planı — fırtına dinerken <<<image_1>>> ve <<<image_2>>> sırt sırta yere iner; tek bir uzun, yankılı nota, sert bir kesmeyle siyaha geçiş. Genel tarz: sert, fotogerçekçi, sinematik fantastik aksiyon; sabit görüntü, tutarlı karakter tasarımı, bozulma, altyazı ve filigran yok.
Shot 1 (0.0s–1.0s): Crash-in low — <<<image_1>>> slashes her starlit blade across <<<image_3>>>'s lunging snout; blade-flash, roar, surf. Shot 2 (1.0s–2.0s): Whip pan — <<<image_2>>> palm-thrusts a wind-blast that snaps the beast's head sideways; screaming gale, crack. Shot 3 (2.0s–3.0s): Fast tracking — <<<image_1>>> sprints up the coiling neck, blade trailing sparks; pounding steps, shriek. Shot 4 (3.0s–4.0s): Low angle — <<<image_3>>> whips its tail as <<<image_2>>> leaps clean over it; heavy whoosh, thunderclap. Shot 5 (4.0s–5.0s): Crash zoom — <<<image_1>>> plunges the blade into its shoulder, starlight bursting; concussive boom, bellow. Shot 6 (5.0s–6.0s): Reaction — <<<image_3>>> thrashes and flings her off, veins blazing; roar, spray. Shot 7 (6.0s–7.0s): Tracking — <<<image_2>>> dashes and catches her mid-air on a rising gust; rushing whoosh, drums. Shot 8 (7.0s–8.0s): Whip pan — both sprint apart as the maw smashes down and splits the rock between them; deafening crash, debris. Shot 9 (8.0s–9.0s): Snap-zoom — <<<image_1>>> rolls under a snapping bite and comes up swinging; a sharp whoosh, snapping jaws. Shot 10 (9.0s–10.0s): Low hero angle — <<<image_2>>> spins up a towering vortex that slams the beast's head to the rock; roaring cyclone, drum surge. Shot 11 (10.0s–11.0s): Tracking — <<<image_1>>> runs flat-out along the pinned neck toward the skull; pounding sprint, rising swell. Shot 12 (11.0s–12.0s): Whip up — she leaps high, blade raised against the storm; a held breath, wind howl. Shot 13 (12.0s–13.0s): Crash-in extreme — she drives the radiant blade down through its skull, a blinding starlight shockwave exploding out; massive boom, climax. Shot 14 (13.0s–14.0s): Wide — <<<image_3>>> crashes back into the sea in a burst of light and mist; receding roar, thunder. Shot 15 (14.0s–15.0s): Low hero shot — <<<image_1>>> and <<<image_2>>> land back to back as the storm breaks; a single resonant note, smash to black. Global style lock: gritty photoreal cinematic fantasy action; stable picture, consistent character design, no distortion, no subtitles, no watermarks.
Bu promptun hakları yazarı @abulu8'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











