mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Atlı bir savaşçı, şafakta kuşatılmış bir Japon kalesinin yanan kapılarından oklar ve mızraklar arasında son hücuma öncülük ediyor

Prompt

Referans Görsel:
@image1
[KOŞUL TANIMI]
Yaklaşık 15 saniyelik, sinematik ve yüksek hassasiyetli tarihi aksiyon kısa filmi. Referans görseldeki kişiyi tek karakter çapası olarak kullanın; cinsiyeti, yüz hatlarını, göz ifadesini, saç stilini, saç rengini, yaş algısını, zırh yapısını, renk paletini, kumaş süslemelerini ve silahı koruyarak aynı kişi olarak tasvir edin. Referans görsel gerçekçi bir fotoğrafsa yüksek kaliteli gerçekçi bir çekim olarak, anime veya illüstrasyonsa orijinal çizgileri, renklendirmeyi ve dokuyu koruyan yüksek kaliteli bir anime videosu olarak tasvir edin; süreç boyunca görsel tarzı değiştirmeyin. Referans görselin düz arka planını, ayakta duruşunu, bekleme pozunu ve kompozisyonunu devralmayın.

Sahne, şafaktan hemen önce, düşmek üzere olan bir Japon kalesidir. Yanan kale kapısından, referans görseldeki atlı savaşçı, az sayıda atlı askere liderlik ederek son saldırısını başlatır. Başrol her zaman öndeki referans kişisidir. Az sayıdaki atlı asker, arkada veya çevrede kısa süreli görünen yardımcı varlıklar olarak kalmalıdır.

[İSTEĞE BAĞLI OYUNCU GÖRÜNÜMÜ]
Cesur, asil ve hayatını ortaya koymuş bir kararlılığa sahip savaşçı. Yüzü duman veya saçla çok fazla gizlemeyin, at üzerindeyken bile aynı kişi olduğu anlaşılsın. Zırh, kumaş süslemeleri ve silah süreç boyunca değiştirilmemelidir.

[ÇEKİM / AKIŞ]
0.0–3.5 saniye: Yıkılan kale kapısından çıkış. Düşük açılı çekimle yanan kale kapısını, yıkılmakta olan ahşap kapıyı, dumanı, kıvılcımları ve yırtık bayrakları gösterin; ahşaplar çöktüğü anda atlı savaşçı hızla dışarı fırlar. Kısa jet-cut'larla gözleri, saçı, dizginleri tutan eli, silahın kabzasını, sallanan zırhı ve kumaş süslemelerini, yeri tekmeleyen toynakları art arda gösterin.

3.5–8.0 saniye: Yüksek hızlanma ve ok yağmuru. Çok düşük konumlu, arkadan çapraz takip açısıyla toynakları ve ön bacakları çok yakından takip edin, toz bulutunu vurgulayın. Yüze hızla yaklaşın ve şiddetli sarsıntıya rağmen ileriye keskin bir şekilde bakan ifadeyi gösterin. Yandan yüksek hızlı takibe geçin; kale duvarları, alevler, bayraklar ve düşman askerleri hızla akıp gitsin. Yukarıdan ve önden oklar yağar, savaşçı üst gövdesini alçaltarak bunlardan kaçınır. Kamera, önden çaprazdan yana doğru hızla dönerek saldırıyı üç boyutlu hale getirir.

8.0–12.5 saniye: Düşman hattına çarpış ve yarılma. Önde mızrak ve kalkan dizisi belirir. Önden düşük konumdan atlı savaşçı ve at kameraya hızla yaklaşır ve hemen yanından geçer. Savaşçı durmaz, mızrakların arasından rotasını değiştirerek dalar, silahıyla düşman mızrağının sapına bir kez sertçe vurur ve kısa metalik kıvılcımlar çıkarır. Toynakları, gözleri, dizginleri, silah ve mızrak temasını, zırhı, atın omzunu ve toz bulutunu hızla keserek hızı koruyup hattı yarın.

12.5–15.0 saniye: Hızı kesmeyen bir final. Toz bulutunun içinden ileriye çıkın ve gün doğumuyla aydınlanan savaş alanına doğru koşmaya devam edin. Arkada yanan kale, yıkılmış kapı, düzensiz düşman hattı ve yırtık bayraklar. Önde altın rengi bir gün doğumu. Savaşçı durmaz, sadece bir anlığına yüzünü yana çevirir veya ileriye bakmaya devam ederek koşar. Sonunda kamera arkadan yukarı doğru yükselir; öndeki referans kişiyi, az sayıdaki atlıyı, yanan kaleyi ve gün doğumundaki savaş alanını aynı kareye sığdırır. Galibiyet veya ölüm/kalım durumunu kesinleştirmeyin, cesaret ve hüzünlü bir atmosfer bırakarak bitirin.

[KAMERA / KURGU]
Oldukça dinamik 8–10 kesitli yapı. Yanan kale kapısının düşük çekimi, gözlere yakın plan, dizgin ve silaha yakın plan, toynakların çok düşük konumlu takibi, yandan yüksek hızlı takip, önden ani yaklaşım, çaprazdan yana doğru dönüş, düşman hattına hızlı push-in ve çıkış sonrası yükselen kuş bakışı çekim kullanın. Atın tüm vücudunu uzak çekimden veya tam yandan uzun süre sabit tutmayın. Toynakları, ön bacakları, atın omzunu, yüzü, üst gövdeyi, elleri, zırhı ve silahı kısa kesitlerle değiştirerek atın ağırlığını ve hızını ifade edin. Yüz ve ayaklardaki jet-cut'lar 0.2–0.6 saniye, ana aksiyonlar 0.8–1.5 saniye, sadece son kısım 1.5–2 saniye olmalıdır. Arka planı hızla akıtın; rüzgar basıncı, toz bulutu, kıvılcımlar, saç ve kumaş süslemeleriyle hızı güçlendirin.

[SES]
BGM kesinlikle eklemeyin. Müzik, şarkı veya dış ses yok. Sadece efektler ve ortam sesleri. Ağır toynak sesleri, yerin titreşimi, zırh ve metal süslemelerin sallanma sesi, dizginler, silah ve mızrağın kısa metal çarpışma sesi, okların rüzgarı yarma sesi, alevler, yıkılan ahşaplar, bayraklar, rüzgar, toz bulutu ve uzaktaki çığlıkları vurgulayın.

[NEGATİF]
Yazı, altyazı, logo, filigran, gerçek aile armaları, markalar, arayüz (UI), bölünmüş ekran, kolaj, referans görselin kendisi veya düz arka planlı karakter sayfalarını videoda göstermeyin. Başrolü birden fazla kişiye çıkarmayın. Başka birini başrol yapmayın. Referans görselin cinsiyetini, yüzünü, saç stilini, saç rengini, yaş algısını, zırhını, renk paletini, kumaş süslemelerini, silahını ve görsel tarzını süreç boyunca değiştirmeyin. Silahın kaybolması, şekil değiştirmesi, kopyalanması veya el değiştirmesi olmasın. At ve binicinin birleşmesi, kopyalanması, bacak sayısında anormallik veya doğal olmayan büyük sıçramalar olmasın. Sadece uzak çekim atlı koşusu, monoton yan hareketler, uzun düz koşular, sessiz çıkışlar, uzun süreli ağır çekimler, durmuş pozlar, aşırı fantezi, ışıklı silahlar, mekanik zırhlar, devasa alev efektleri, çok karanlık ekran, düşük kontrast, bulanık duman veya kişinin alev ve duman içinde kaybolduğu görüntülerden kaçının.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ai_lifehack55'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
1/1
Yazar
@ai_lifehack55
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı