Seedance 2.0
Tiyatral anime: beyaz sonsuz boşlukta bir dansçı sokak dansı ritminde fırçayla yoğun canlı boya sıçratır
Prompt
15s / 120 BPM / 15 Çekim / Sinematik Rutin Uzun Metraj Anime Stili / Ultra Üst Düzey / 4K Kostüm: @[image1] < Karakterin kıyafetini ve kişisel renk paletini buradan çıkarın. Ortam: Tamamen beyaz, sonsuz bir mekân. Zemin hafifçe ayna gibi yansır; havada ince toz zerrecikleri (Dust motes) ve lens parlamaları süzülür. Ruh hâli: Rengin ezici bir özgürleşmesi. Sessizliği kesip geçiyormuşçasına keskin ve akıcı bir sokak dansı. Müzik: Hibrit orkestra. Ağır bir ritme, fırça hareketleriyle eşzamanlı keskin yaylı çalgı melodileri eşlik eder. Renk Mantığı: @[image1] görselinin ana renklerinden elde edilen yüksek doygunluklu sıvı boya. Değerli taş ve kristal dokularını tamamen dışarıda bırakın; yalnızca yoğun, yapışkan boya dokusuna odaklanın. Stil: Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting, Rim Light, Depth of Field, Ray Tracing。 Çekim 1: [Telephoto 85mm Close-up] Ayakların yakın çekimi. Her adımla birlikte @[image1] renklerindeki sıvı boya, zeminsiz boşluğa şiddetle saçılır[cite: 1]. / SFX: Ağır bir bas sesi ve sıçrayan boya sesi. Çekim 2: [Medium Tracking] Kalçayla burgu hareketi. Karakter sağ eliyle fırçayı sıkıca kavrar ve arkasında bir yay çizerek savurur. Yoğun sıvı boya ardından iz bırakır. Çekim 3: [Snap Push-in] Kolları dönüşümlü savurma. Camgöbeği ve lime renkli X biçimli boya izleri havada kesişir. Fırçanın ucundan damlayan boyanın dokusunu vurgulayın. Çekim 4: [Ultra Wide 14mm Low Angle] Hızlı dönüş. Abartılı perspektifle devasa bir renk sıçraması kadrajı kaplar[cite: 1]. Çekim 5: [Vertical Push-in] Sıçrayış. Karakter fırçayı dikey olarak yukarı savurup yerçekimine karşı koyuyormuş gibi duran kalın bir boya izi oluşturur. Çekim 6: [Wide Orbit] Havada yarım dönüş. Yalnızca boya sıçramaları ışınsal biçimde yayılır. Mücevheri andıran parçacıkları tamamen dışarıda bırakın. Çekim 7: [Ground-level Drift] Yere iniş. Ayakların altından renkli bir boya halkası yayılır ve dalgacıklar gibi kaybolur. Çekim 8: [Telephoto Close-up] Fırçayı kavrayan elin yakın çekimi. Karakter, kesintisiz dönüşler boyunca fırçayı elinden bırakmadan kusursuz bir dairesel iz çizer[cite: 1]. Çekim 9: [Handheld Low Angle] Üç adımda hızla ileri atılma. Her adımda @[image1] kaynaklı renkler patlayarak yayılır. Arka plan bokeh efektini vurgulayın[cite: 1]. Çekim 10: [Extreme Macro] Fırça, kamera objektifinin yanından hızla geçer. Alan derinliğinin yarattığı güzel bokeh ile lens parlamasının etkileşimi[cite: 1]. Çekim 11: [Rotating Wide] Tüm vücutla dönüş. Renkli boya halkası karakteri sarar. Fırça sağ elde sabit kalır. Çekim 12: [Stabilized Slow Motion] Bir anlığına duruş. Geriye doğru genişçe çekilmiş fırçadan, yoğun boya uzun bir iplik gibi uzayarak akar. Çekim 13: [Low Profile Dolly] Alçak bir groove. Karakter, fırça elindeyken sabit boya izlerinin içinden yumuşakça kayarak ilerler. Çekim 14: [Ultra Wide Push] Patlayıcı bir atılım. @[image1] görselinin ana rengi tüm kadraja yayılıp beyazı kaplar. Çekim 15: [Theatrical Close-up] Önden görünüm. Karakter fırçayı kameraya doğru sertçe savurur. Tüm kadraj yoğun boyayla dolar ve dramatik biçimde kararır. / SFX: Şok dalgası ve derin bir yankı.
15s / 120 BPM / 15 Shots / シネマティック・ルーチン 劇場版アニメスタイル / ウルトラハイエンド / 4K ワードローブ: @[image1] < キャラクターの衣装とパーソナルカラーをここから抽出。 環境: 完全な白い無限空間。床面にはわずかな鏡面反射があり、空中には微細なチリ(Dust motes)とレンズフレアが漂う。 ムード: 圧倒的な色彩の解放。静寂を切り裂くような、鋭く流麗なストリートダンス。 ミュージック: ハイブリッド・オーケストラ。重厚なビートに、筆の振りと同期する鋭い弦楽器の旋律が重なる。 カラー・ロジック: @[image1] のメインカラーを抽出した高彩度の液体塗料。宝石や結晶の質感は一切排除し、粘り気のある濃厚なペイントの質感のみを追求する。 スタイル: Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting, Rim Light, Depth of Field, Ray Tracing。 ショット1: [Telephoto 85mm Close-up] 足元のクローズアップ。ステップと共に、@[image1]の色を宿した液体塗料が床のない空間へ激しく飛び散る[cite: 1]。 / SFX: 重厚なベース音と塗料の飛散音。 ショット2: [Medium Tracking] 腰のツイスト。右手で筆を握り締め、背後から弧を描く。濃厚な液体ペイントが尾を引く。 ショット3: [Snap Push-in] 交互の腕振り。シアンとライムのX字ペイントが空中交差。筆の先端から滴る塗料の質感を強調。 ショット4: [Ultra Wide 14mm Low Angle] 高速回転。遠近感を誇張したパースで、巨大なカラースプラッシュが画面を覆う[cite: 1]。 ショット5: [Vertical Push-in] ジャンプ。筆を垂直に振り上げ、重力に抗うような太いペイントのストリークを生成。 ショット6: [Wide Orbit] 空中半回転。放射状に広がるのはペイントの飛沫のみ。宝石状の粒子は一切排除する。 ショット7: [Ground-level Drift] 着地。足元からカラーペイントのリングが広がり、波紋のように消えていく。 ショット8: [Telephoto Close-up] 筆を握る手のアップ。連続ターン中も筆を離さず、完全な円環状の軌跡を描く[cite: 1]。 ショット9: [Handheld Low Angle] 前方へ3歩突進。一歩ごとに@[image1]由来の色が爆発。背景のボケ味を強調[cite: 1]。 ショット10: [Extreme Macro] ブラシがカメラレンズ横を高速通過。被写界深度による美しいボケと、レンズフレアの干渉[cite: 1]。 ショット11: [Rotating Wide] 全身ターン。キャラクターを包み込むカラーペイントリング。筆は右手に固定。 ショット12: [Stabilized Slow Motion] 一瞬の静止。大きく引いた筆から、粘り気のある塗料が長い糸を引くように流動する。 ショット13: [Low Profile Dolly] 低姿勢のグローヴ。静止したペイントの軌跡の中を、筆を持ったまま滑らかに移動。 ショット14: [Ultra Wide Push] 爆発的ダッシュ。画面全体へ@[image1]のキーカラーが拡散し、白を塗りつぶす。 ショット15: [Theatrical Close-up] 正面。筆をカメラへ叩き込む。画面全体が濃厚なペイントで埋め尽くされ、ドラマチックに暗転。 / SFX: 衝撃波と深い残響。
Bu promptun hakları yazarı @kik0ai1jikake'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











