mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

14 saniyelik geniş ekran klip: parlayan beyaz gözlü siyah saçlı bir kılıç ustası fırtınalı çorak arazide dev bir mekaya saldırıyor

Prompt

Süre: 14 saniye
En-boy oranı: yatay sinema geniş ekranı, 2.35:1
Tür: Hem görselden videoya hem de metinden videoya üretim için uygun
Genel stil: Amerikan çizgi romanı storyboard’ları + 3D animasyon dokusu + Japon kılıç ustası aksiyon filmi; gri-mavi fırtınalı savaş alanı, yoğun hareket bulanıklığı, destansı bir mecha savaşı; kamera kontrolden çıkmış ve enerji tarafından sürükleniyormuş gibi, ancak görüntü yine de üst düzey, tutarlı ve anlaşılır

STYLE KEYFRAME(tüm video boyunca tutarlı)
Görüntü; 3D animasyonun hacimsel ışığını, gerçekçi fırtına sisini and metal dokusunu, Amerikan çizgi romanı tarzında yüksek kontrastlı gölgeler, kalın kontur çizgileri, abartılı perspektif, hız çizgileri ve etkileyici storyboard kadrajlarıyla birleştirir. Renk paletinde ağırlıklı olarak soğuk gri, çelik mavisi ve siyah kullanılır; az miktarda beyaz enerji ışığı bulunur. Karakter hareketleri keskin ve sert, kamera hareketleri son derece cesurdur; sanki bir AI kamera aniden yönetmenin kontrolünü ele geçirmiş gibidir, ancak bu rastgele sallantı değil, bilinçli olarak tasarlanmış çılgın bir kamera çalışmasıdır.

SHOT 1(0–4 saniye)
Konu:
Şiddetli rüzgârda uzun saçları savrulan, siyah saçlı genç bir kılıç ustası. Koyu renkli, yıpranmış savaş kıyafetleri giyiyor; kolları beyaz bandajlarla sarılı ve belinde bir katana var. Karakterin gözleri soğuk beyaz ışık saçıyor. Yüz ifadesi sakin ve baskın; sanki nihai tekniğini kullanmak üzere.

Aksiyon:
  0–1 saniye: Kılıç ustasının aşağı eğik yüzüne aşırı yakın plan. Fırtına sisi iki yanından geçip gider, saçları yüzünün yarısını kapatır.
  1–2 saniye: Kılıç ustası gözlerini yavaşça kaldırır, iki gözü de beyaz ışıkla parlar; sağ eli yüzünün yanında bir el mührü yapar ya da hazır duruşa geçer.
  2–3 saniye: Kamera gözlerine ve parmaklarına yaklaşır; hava bozulmaya başlar ve çevresinde ince beyaz enerji akımları belirir.
  3–4 saniye: Kılıç ustası çömelerek kılıcın kabzasını kavrar ve anında çekmeye hazırlanır. Uzun saçları, giysi bağları ve sis geriye doğru çekilerek patlama öncesi bir sıkışma hissi yaratır.

Ortam:
Gri-mavi, ıssız bir savaş alanı; alçak fırtına bulutları, uzakta harap metal yapılar ve devasa bir mechanın silueti. Havada yağmur, sis ve toz var.

Kamera:
Aşırı yakın planla başla, alçak açıdan yaklaş, karakterin yüzünün çevresinde hafifçe dön ve sonunda aniden geri çekil. Kamera hareketi kontrolden çıkmış gibi hissettirmeli, ancak odak sürekli kılıç ustasında kalmalı.

Stil:
Yüksek kontrastlı Amerikan çizgi romanı gölgeleri, 3D karakter malzemeleri, soğuk beyaz parlayan gözler, görselleştirilmiş rüzgâr basıncı, sinematik alan derinliği.

Kısıtlamalar:
Karakterin yüzü sabit kalmalı; gözleri parlasın ama karakter canavara dönüşmesin; parmaklar deforme olmasın; kılıç kabzası ve kıyafet tutarlı kalsın.

SHOT 2(4–9 saniye)
Konu:
Kılıç ustası kılıcını çekip ileri atılır; uzakta devasa siyah bir mecha ya da zırhlı düşman fırtınanın içinden belirir. Mecha çok büyüktür; çelik zırhı ve kırmızı veya beyaz parlayan sensör ışıkları vardır.

Aksiyon:
  4–5 saniye: Kılıç ustası kılıcını bir anda çeker, bedeni siyah bir art görüntüye dönüşerek uzaklara doğru fırlar. Ayaklarının yere basması su sisi ve taş parçalarını havaya savurur.
  5–6,5 saniye: Kamera onun deparıyla sürüklenir, yere yakın biçimde ıssız arazide yüksek hızla ilerler; görüntünün iki yanında yoğun hareket bulanıklığı ve hız çizgileri belirir.
  6,5–8 saniye: Mecha sisin içinden görünür ve saldırmak üzere devasa mekanik kolunu kaldırır. Kılıç ustası ön plandan yüksek hızla geçerek öndeki küçük figürle arka plandaki dev mecha arasında belirgin bir ölçek farkı yaratır.
  8–9 saniye: Kılıç ustasının ilk kesişi havayı yarar ve yarı saydam beyaz bir kılıç yayı oluşturur. Yay, çizgi roman fırça darbesini andırır, ancak 3D hacme ve gerçekçi ışık saçılımına sahiptir.

Ortam:
Fırtınalı ıssız arazi, soğuk ve ıslak zemin, uzakta metal kalıntıları; mecha’nın adımları toz ve sis kaldırır.

Kamera:
Yüksek hızlı takip çekimi, yere yakın ileri hareket, aniden yana doğru savrulma ve ardından mecha’ya doğru hızlı bir yaklaşma. Kamera, hareketin yönü net kalırken cesur bir “AI kameranın kontrolden çıkması” hissi vermeli.

Stil:
Amerikan çizgi romanı hız çizgileriyle birleşen 3D hacimsel sis; kılıç yayı havayı yaran beyaz mürekkep gibi görünür, görüntüde sinematik hareket bulanıklığı bulunur.

Kısıtlamalar:
Kılıç ustası her zaman aynı kişi olmalı. Mecha devasa olmalı ve ağırlığı hissedilmeli. Kılıç yayı, rastgele büyülü bir ışık değil, kılıcın bıraktığı iz olmalı.

SHOT 3(9–14 saniye)
Konu:
Siyah saçlı kılıç ustası ile devasa mecha doğrudan birbirlerine doğru hücum eder. Kılıç ustası art arda hızlı kesişler yaparken mecha mekanik koluyla karşılık verir.

Aksiyon:
  9–10,5 saniye: Mecha ağır yumruğunu yere indirir; kılıç ustası şok dalgasının kenarından yana kayarak kaçınır ve kamera onu yana doğru takla atar gibi dönerken takip eder.
  10,5–12 saniye: Kılıç ustası art arda iki hızlı kılıç çekişi ve kesiş yapar; havada kesişen beyaz kılıç yayları oluşur. Bunlar Amerikan çizgi romanı storyboard’larındaki abartılı hareket çizgilerini andırırken gerçekçi mekânsal derinliği korur.
  12–13 saniye: Kamera aniden geri çekilir ve kılıç yaylarının mecha’nın devasa gövdesinde açtığı parlak çatlakları gösterir; kıvılcımlar ve metal parçaları etrafa saçılır.
  13–14 saniye: Son kare donmuş bir görüntü hissi verir: Kılıç ustası kameraya sırtı dönük şekilde yere iner; uzun saçları ve pelerini rüzgârda savrulur. Arkasında mecha fırtınanın içinde tek dizinin üzerine çökerken beyaz kılıç yaylarının artçı parıltısı yavaşça söner.

Ortam:
Aynı gri-mavi fırtınalı savaş alanı; yağmur, sis, taş parçaları, metal enkaz ve hacimsel ışık tutarlı kalmalı.

Kamera:
Hızlı takip, yana doğru ani kamera savrulmaları, kısa süreli odak kaybının ardından yeniden odaklanma ve son olarak çizgi roman kapağını andıran bir kompozisyona doğru geri çekilme. Çok sık kesme yapma; tek, kesintisiz ve kontrolden çıkmış hissi veren uzun bir çekim duygusunu koru.

Stil:
Amerikan çizgi romanı kapak kompozisyonu, 3D mecha’nın ağırlık hissi, Japon kılıç ustası aksiyonu, soğuk sinematik renk düzenlemesi, yoğun fırtına atmosferi.

Kısıtlamalar:
Finalde net ve kahramanca bir iniş kompozisyonu olmalı. Kılıç yayları etkileyici görünmeli ama ana karakterleri kapatmamalı. Mecha canavara dönüşmemeli; kılıç ustasının yüzü veya kıyafeti değişmemeli. Kamera çılgın hareket edebilir ama aksiyon tamamen anlaşılmaz hâle gelmemeli.

---
Negatif:
Düşük netlik, ucuz oyun grafikleri, plastik CGI, karakter yüzünün deforme olması, gözlerin yer değiştirmesi, parmakların birleşmesi, fazladan parmaklar, kılıcın deforme olması, kılıcın kaybolması, hatalı mecha oranları, eriyen mecha, karakter yüzünün değişmesi, kıyafetin değişmesi, tamamen kontrolden çıkmış kamera, anlaşılmaz aksiyon, aşırı parlamalar, tüm kareyi kaplayan ışık kirliliği, büyülü enerji topları, çizgi film tarzı patlamalar, kanlı sahneler, uzuvların kopması, filigran, altyazılar, logo, bozuk yazılar, aniden sahne değişmesi, arka planın şehir caddesine dönüşmesi, stilin 3D’den tamamen 2D’ye dönüşmesi
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @johnAGI168'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
21/9
Yazar
@johnAGI168
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı