Seedance 2.0
Gerçek Tokyo renkli boya sıçramalarıyla canlanır: Skytree, kavşak, trafik ışığı, torii ve kanal, storyboard'a göre hızlı kurgu
Prompt
Ekli storyboard görseline dayanarak, 15 saniyelik, 16:9 yatay formatta yüksek kaliteli bir video oluşturun. Tema Canlı çekim görüntüler ve efektlerin bir arada var olması Genel Konsept Tokyo'nun gerçek şehir manzaraları içinde; renkli mürekkepler, boyalar, sıçramalar, damlamalar, boya katmanları, çarpma izleri, yayılmalar, toz halinde dağılmalar ve damga benzeri boya izleri belirmeli; şehir sanki bu duruma tepki veriyormuş gibi görünmelidir. Sadece üzerine eklenmiş efektler değil; boyanın yollar, tabelalar, duvarlar, elektrik direkleri, gökyüzü, nehir yüzeyi, trenler, kaldırımlar, korkuluklar ve binaların yüzeylerine gerçekten yapışmış olması ve gerçek çekim mekanıyla doğal bir bütünlük oluşturması önemlidir. Akış Storyboard panellerini takip ederek, tempolu ve dinamik bir montaj videosu oluşturun. Video akışı şu şekilde olmalıdır: Tokyo'nun genel şehir manzarası / Skytree'nin göründüğü şehir silüeti Gerçek Tokyo sokaklarından başlayın. Şehrin havasını yararcasına canlı mürekkep sıçramaları ve boya patlamaları ekrana yayılsın. Boyalar havada asılı kalmamalı, binaların ve yolların perspektifine uygun şekilde çarpmalı ve şehre renk katmalıdır. Kuş bakışı yaya geçidi İnsan akışı ve kavşağın geometrisiyle uyumlu olarak boyalar dört bir yana saçılmalı. Yaya geçidinin beyaz çizgileri ve yol yüzeyinde boyalar yayılmalı, sıçramalı ve dağılmalıdır. Kalabalığın akışı ile efektlerin yayılımı senkronize olmalıdır. Yaya trafik ışığının yakın çekimi Işığın yanmasıyla eş zamanlı olarak çevrede mürekkep parçacıkları ve boya damlaları patlamalıdır. Metal çerçeve ve direkler üzerinde boya birikmeli ve damlamalıdır. Gerçek çekimin derinlik algısını koruyarak grafiksel bir ivme ekleyin. Elektrik direği ve tellerin düşük açılı çekimi Mavi gökyüzüne uzanan direk ve teller boyunca renkli boyalar ve mürekkepler kavis çizmeli. Ancak şerit şeklinde değil; sıçrama, serpinti, yırtılmış boya katmanı ve sprey izi gibi ifadeler kullanılmalıdır. Torii kapısı çekimi Torii'nin sütunlarına, tabanına ve çevresindeki zemine cesur boya darbeleri çarpmalı; kutsal sessizliğin içine kentsel ve iddialı grafikler girmelidir. Renklerin çarpışma etkisini güçlü bir şekilde gösterin. Nehir kenarı / Kanal / Su kenarı Tokyo manzarası Su kenarındaki yansımalarla bağlantılı olarak boyalar zemine, korkuluklara ve havaya saçılmalı. Su yüzeyinde de renklerin yansıması görünmeli, gerçek çekimin yansıma özelliklerinden faydalanılmalıdır. Şehir ana caddesi / Binalar / Eğlence bölgesi Şehrin enerjisi zirveye ulaşacak şekilde çok renkli boya patlamalarını üst üste bindirin. Ancak görünürlüğü koruyun ve ekranın karmaşaya boğulmasını engelleyin. Gerçek şehir detayları ile boyanın şiddetinin aynı anda görülebilmesini sağlayın. Arka sokaklar / Otomatlı dar yollar Yoğun Tokyo sokaklarında duvarlara ve otomatlara mürekkep sıçramalı, damlamalı ve sinmelidir. Dar alanın yarattığı sıkışmışlık hissi ile boyanın yoğunluğunu gösterin. Tren / Hemzemin geçit / Raylar çekimi Trenin geçişiyle birlikte boya patlamaları ve sıçramaları rüzgar basıncıyla savrulmalıdır. Hemzemin geçit uyarı ışıkları, vagonlar, çelik yapılar ve hatlar üzerinde mürekkep ve boya iç içe geçmelidir. Sahil / Su kenarı yürüyüş yolu Tokyo'nun açık manzarasında rüzgarda dağılan mikro parçacıklar ile büyük boya sıçramalarını birleştirin. Dar sokaklardan ferah bir görüntüye geçerek videoya nefes aldırın. Göl veya parkın sakin manzarası Bir anlığına yoğunluğu azaltın ve sakin gerçek çekim manzarasında az miktarda renk süzülmesine izin verin. Burada çok fazla hareket etmeyin, boşlukları değerlendirin. Gün batımı / Su kenarı şehir silüeti ile kapanış Gün batımı yansımalarıyla birlikte son olarak büyük bir mürekkep sıçraması ve boya patlaması gökyüzüne yayılmalı. Videonun sonu olarak ferahlık ve iz bırakan bir kapanış yapın. Stil Gerçek çekim tabanlı Tokyo manzarası 2.5D görünüm Gerçek çekim içinde grafiksel boya efektleri gerçekten varmış gibi bir ifade Yüksek kalite, sinematik, şık, güçlü dinamizm Renkler; camgöbeği (cyan), macenta, sarı, turuncu, pembe, mavi, siyah ve beyaz ağırlıklı, canlı ve vurucu paletler Sadece gösterişli değil; gerçek çekimin mekan algısı, derinliği, perspektifi ve ışık tutarlılığı korunmalıdır. Şehri renklendiren efektler; boya, mürekkep, sıçrama, sprey, serpinti, damlama, boya izi, parçacık, çarpma ve patlama görselleri merkezli olmalıdır. Şerit şeklindeki akışkan çizgiler, çiçek yaprağı temalı efektler ve yumuşak/sevimli ifadelerden kaçının. Şehrin enerjisi ile grafiklerin çarpışmasına odaklanın. Düzenleme Ritmik ve hızlı kesmeler Yakın çekimler Ultra yakın çekimler Düşük açılı çekimler Kuş bakışı çekimler Hızlı pan hareketleri Akıcı eşleşmeli kesmeler (match cuts) Gerçek çekimdeki hareket ile boyanın patlama zamanlamasını senkronize edin. Kesme geçişlerinde boya sıçramaları, boya katmanlarının yayılması ve renk çarpışmalarını kullanarak sahneleri birbirine bağlayın. Bazı kesimlerde hız hissini vurgulamak için hareket bulanıklığı (motion blur) kullanın. Tempo farkları yaratın, videonun tamamında aynı yoğunluğu korumayın. Önemli Lütfen sabit görsellerden oluşan bir slayt gösterisi yapmayın. Tüm sahnelerde kameranın, gerçek çekim mekanının ve efektlerin mutlaka hareket halinde olduğundan emin olun. Efektlerin sadece ekranın önüne yapıştırılmış gibi görünmemesine, gerçek dünyanın içinde oluşuyormuş gibi görünmesine dikkat edin. Mürekkep ve boyaların yüzeye yapışma, geri sekme, damlama, dağılma ve yayılma gibi fiziksel özelliklere sahip olmasını sağlayın. Metin, altyazı, logo veya filigran eklemeyin. Oyun tarzı arayüzler, açıklama yazıları veya çizgi roman balonları gerekmemektedir. Genel olarak Tokyo'nun gerçek şehir cazibesi ile grafiksel boya ifadesinin gücünün bir arada var olduğu bir video oluşturun.
添付された絵コンテ画像をもとに、15秒、横型16:9の高品質な動画を作成してください。 テーマ 実写映像とエフェクトの共存 全体コンセプト 東京の実写都市風景の中に、カラフルなインク、ペイント、スプラス、飛沫、垂れ、塗膜、着弾跡、にじみ、粉状の飛散、スタンプのような塗りの痕跡が現れ、街そのものが反応しているように見える映像にしてください。 単なる上乗せのエフェクトではなく、道路、標識、壁、電柱、空、川面、電車、歩道、ガードレール、建物の表面にペイントが実在するように密着し、実写空間と自然に一体化していることが重要です。 流れ 絵コンテのパネル順に沿って、テンポの速い颯爽としたモンタージュ映像として動画化してください。 映像の流れは以下のようにしてください。 東京の都市全景 / スカイツリーの見える街並み 実写の東京の街並みからスタート。街の空気を切り裂くように、鮮やかなインク飛沫やペイントスプラッシュが画面内に炸裂する。 ペイントは空中に浮くのではなく、建物や道路のパースに沿って着弾し、街に色が走る。 俯瞰のスクランブル交差点 人の流れと交差点の幾何学に合わせて、ペイントが四方に弾ける。 横断歩道の白線や道路面にペイントが広がり、跳ね、飛び散る。 群衆の流れとエフェクトの広がりがシンクロする。 歩行者信号の超接写 信号の発光と同時に、周辺にインク粒子や塗料の飛沫が爆発する。 金属フレームや支柱にペイントが付着し、雫が垂れる。 実写の立体感を保ったまま、グラフィカルな勢いを加える。 電柱と電線のローアングル 青空に向かって伸びる電柱と電線に沿って、色のついた塗料やインクが弧を描く。 ただしリボン状ではなく、飛沫、しぶき、引き裂かれた塗膜、スプレーの軌跡のような表現を使う。 鳥居のカット 鳥居の柱や足元、周囲の地面に大胆なペイントが着弾し、神聖な静けさの中に都会的で攻めたグラフィックが入り込む。 色の衝突感を強く見せる。 川沿い / 運河 / 水辺の東京風景 水辺の反射と連動して、ペイントが地面や欄干、空気中に散る。 水面にも色の気配が映り込み、実写ならではの反射を活かす。 都市の大通り / ビル群 / 繁華街 街のエネルギーが頂点に向かうように、複数色のペイント爆発を重ねる。 ただし視認性は保ち、画面が潰れないように整理する。 実写の街並みのディテールと、塗料の激しさが同時に見えるようにする。 路地裏 / 自販機のある細道 濃密な東京の路地空間の中で、壁や自販機にインクが飛び散り、垂れ、染み込む。 狭い空間ならではの圧縮感と、ペイントの密度を見せる。 電車 / 踏切 / 線路のカット 電車の通過に合わせて、塗料の爆発や飛沫が風圧で煽られる。 踏切の警告灯、車体、鉄骨、架線にインクやペイントが絡むように見せる。 海辺 / 水辺の遊歩道 東京の開けた景色の中で、風に散る微粒子と大きなペイント飛沫を組み合わせる。 狭い街中から開放感のある画へ抜けることで、映像の呼吸をつくる。 池や公園の静かな風景 一瞬だけ密度を落とし、静かな実写風景の中に少量の色の漂いを残す。 ここでは動きすぎず、余白を活かす。 夕景 / 水辺の都市シルエットで締め 夕日の反射とともに、最後に大きなインクスプラッシュやペイントの爆発が空へ広がる。 映像のラストとして、開放感と余影のある締めにする。 スタイル 実写ベースの東京風景 2.5次元的な見え方 実写の中にグラフィックなペイントエフェクトが実在しているような表現 高品質、シネマティック、スタイリッシュ、躍動感が強い カラーはシアン、マゼンタ、イエロー、オレンジ、ピンク、ブルー、ブラック、ホワイトなどを中心に、鮮やかでパンチの強い配色 ただし単なる派手さだけでなく、実写の空間認識、奥行き、パース、光の整合性を保つ 街を彩るエフェクトは、塗料、インク、飛沫、スプレー、しぶき、垂れ、塗り跡、粒子、着弾、爆ぜるようなビジュアルを中心にする リボン状の流線、花びら主体の演出、ふわふわした可愛い表現は避ける 都市のエネルギーとグラフィックの衝突を重視する 編集 リズム感のある高速カット 寄りカット 超接写 ローアングル 俯瞰ショット 素早いパン 気持ちのいいマッチカット 実写の動きとペイントの炸裂タイミングを同期させる カット切り替え時に、ペイントの飛沫・塗膜の広がり・色の衝突を使って次のカットへつなぐ 一部カットではスピード感のあるモーションブラーを使い、勢いを強調する 緩急を作り、全編ずっと同じ密度にしないこと 重要 静止画のスライドショーにはしないでください。 すべてのカットの中で、カメラも実写空間もエフェクトも確実に動いている映像にしてください。 エフェクトは画面の手前に貼っただけに見せず、実写世界の中で発生しているようにしてください。 インクやペイントは、表面に付着する、跳ね返る、垂れる、飛散する、にじむ、といった物理感を持たせてください。 文字、字幕、ロゴ、透かしは入れないでください。 ゲーム風UI、説明テロップ、コミック吹き出しなどは不要です。 全体を通して、東京のリアルな街の魅力と、グラフィックなペイント表現の強さが共存する映像にしてください。
Bu promptun hakları yazarı @Ryuki_Yano'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











