Seedance 2.0
Arayüz temalı stilize video: hoverboard'lu tilki, havuç silahlı tavşan ve korgi sırayla belirir ve «CHAOS UNIT» ekibini oluşturur
Prompt
Referans görsellerdeki üç karakterden yola çıkarak. Yüksek çözünürlük, Unreal Engine render’ı, sinematik kalite, şeker tonlarında renk paleti, Japon tarzı estetik, sanatsal görünüm, güçlü bir ritim duygusu. 0–2s: Boş sahne, merkezde küçük bir nokta, ince çizgili bir arayüz çerçevesi, hafif parçacıklar. Metin: “STATUS: STANDBY” “SYSTEM: INIT”. 2–4s: image2’de soldaki tilki belirir; havada süzülen bir kaykayın üzerinde ilerlerken kameraya el sallar. Arkasında kıvrımlı hareket izleri oluşur. Metin: “ID: 01” “CODENAME: RED” “ROLE: TACTICIAN”. 4–6s: image1’de sağdaki tavşan belirir, havuçtan silahını savurur ve dövüş pozisyonu alır. Dairesel hareket izleri oluşur. Metin: “ID: 02” “CODENAME: KANA” “ROLE: EXECUTIONER” “WEAPON: CARROT”. 6–8s: image3’teki corgi belirir, sağa sola bakar ve sade, sevecen bir gülümseme sergiler. Ayaklarının altında eşmerkezli dairelerden oluşan bir arayüz belirir. Metin: “ID: 03” “CODENAME: Arthur” “ROLE: COMMANDER”. 8–15s: Üç karakter soldan sağa yatay olarak sıralanır: FIREBIRD, SAGE, MAD RABBIT. Hızlıca hizalanırlar; altlarında birleşik dairesel bir platform belirir. Metin: “SYSTEM SYNC COMPLETE” “UNIT READY”. Her karaktere arayüz katmanı ekle: takip çerçeveleri, veri çubukları, basitleştirilmiş grafikler. Metin: “TRACKING” “ANALYSIS” “LOCKED”. Büyük “CHAOS UNIT” başlığı belirir ve dışa doğru yayılan geometrik parçalara ayrılır. Metin: “SYSTEM ERROR” “DATA BREAK”. Ardından parçalar yeniden bir araya gelerek ortalanmış bir düzenle “CHAOS UNIT” yazısını oluşturur; hafif dairesel kılavuz çizgileri eklenir. Metin: “REBUILD COMPLETE” “SYSTEM ONLINE” “KANAWORKS_AI”. Son kare: En üstte “CHAOS UNIT”, hemen altında yan yana duran üç karakter, en altta temiz ve dairesel bir platform. Metin: “STATUS: LOCKED” “UNIT: ACTIVE”.
Based on the three characters in the reference images. High definition, Unreal Engine rendering, cinematic quality, candy-colored palette, Japanese-style aesthetics, artistic, with strong sense of rhythm. 0–2s: Empty scene, a small dot at the center, thin-line UI frame, subtle particles. Text: “STATUS: STANDBY” “SYSTEM: INIT”. 2–4s: The fox on the left from image2 appears, riding a hovering skateboard, waves toward the camera. Curved motion trails behind. Text: “ID: 01” “CODENAME: RED” “ROLE: TACTICIAN”. 4–6s: The rabbit on the right from image1 appears, swings a carrot weapon and takes a combat stance. Circular motion trails. Text: “ID: 02” “CODENAME: KANA” “ROLE: EXECUTIONER” “WEAPON: CARROT”. 6–8s: The corgi from image3 appears, looks left and right, showing a simple, friendly smile. Concentric circle UI under its feet. Text: “ID: 03” “CODENAME: Arthur” “ROLE: COMMANDER”. 8–15s: The three characters align horizontally, from left to right: FIREBIRD, SAGE, MAD RABBIT. Snap alignment, unified circular platform beneath. Text: “SYSTEM SYNC COMPLETE” “UNIT READY”. Add UI overlay to each character: tracking frames, data bars, simplified charts. Text: “TRACKING” “ANALYSIS” “LOCKED”. Large title “CHAOS UNIT” appears, breaking into geometric fragments that expand outward. Text: “SYSTEM ERROR” “DATA BREAK”. The fragments then reassemble into “CHAOS UNIT”, centered layout with subtle circular guide lines. Text: “REBUILD COMPLETE” “SYSTEM ONLINE” “KANAWORKS_AI”. Final frame: “CHAOS UNIT” at the top, the three characters standing side by side below, with a clean circular platform at the bottom. Text: “STATUS: LOCKED” “UNIT: ACTIVE”.
Bu promptun hakları yazarı @KanaWorks_AI'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











