Seedance 2.0
Komik gizlilik oyunu sahnesi: kahraman mağarada sarhoş uyuyan tengu yokai'ye sokulup saki fıçısını çalıyor ve patron savaşı ekranına düşüyor
Prompt
Abartılı, komik hareketler ve ifadeler içeren mini oyun tarzı bir gizlilik ve hırsızlık sahnesi. Altyazı yok. Yüksek çözünürlük, 30fps. Dağdaki bir mağaranın derinliklerinde devasa, tengu benzeri bir yōkai sarhoş bir halde derin uykudadır; kollarında büyük bir sake küpü tutar ve uyurken yüksek sesle horlar. Mağara çok sayıda sake küpüyle doludur; özellikle güzel birkaç tanesi yaratığın çevresine yerleştirilmiştir. Ön planda, oyuncu karakteri arkadan görülür: yere bir eliyle dayanarak alçak bir şekilde çömelmiş, sessizce yaklaşmaktadır. Uyuyan yōkai'nin yakınındaki sake küplerini yoklamaya başlar. Parıltılı bir efekt belirir. Önden çekime geçilir: oyuncu karakteri büyük bir sake fıçısını kaldırmakta zorlanır. Bir yol arkadaşının diyalog kutusu belirir. Oyuncu karakteri yeniden çömelir ve etrafı aramaya devam eder. Tengu gürültülü bir şekilde horlar, hâlâ derin uykudadır. Bir başka parıltı efekti belirir. Oyuncu karakteri büyük bir sake fıçısını tutarak güçlükle ayağa kalkar. Yol arkadaşının diyalog kutusu yeniden belirir. Oyuncu karakteri devasa fıçıyı taşırken arkasını döner ve mağaranın girişine doğru koşar. Tam o sırada, aksiyon dövüş oyunlarına özgü yoğun bir boss savaş müziği aniden başlar. Bir yol arkadaşının diyalog kutusu belirir. Oyuncu karakteri hızlanır ve ağır yükü taşırken ilerlemekte zorlanarak zikzak çizerek koşar. Ardından sahne sert bir geçişle savaş arayüzüne dönüşür. Tengu uyanır, tüy yelpazesini sallayarak gösterişli ve dramatik bir dövüş pozu alır. Ekranda büyük, kalın siyah kaligrafiyle şu yazı belirir: “バトル開始”
A mini-game style stealth theft scene, with exaggerated, humorous actions and expressions. No subtitles. High definition, 30fps. A massive tengu-like yokai is drunk, asleep deep inside a mountain cave, clutching a large sake jar in its arms, snoring loudly as it sleeps. The cave is filled with numerous sake jars, with several particularly fine ones placed around the creature. In the foreground, the player character is seen from behind, crouching low with one hand on the ground, quietly approaching. They begin feeling around the sake jars near the sleeping yokai. A glowing effect appears. Cut to a front-facing shot: the player character struggles to lift a large sake barrel. A companion dialogue box pops up. The player character crouches again, continuing to search around. The tengu snores heavily, still fast asleep. Another glow effect appears. The player character stands up with difficulty, holding a large sake barrel. A companion dialogue box appears again. Carrying the oversized barrel, the player character turns and runs toward the cave entrance. At that moment, intense boss battle music—typical of an action combat game—suddenly kicks in. A companion dialogue box appears. The player character hastens their pace, running in a zigzag pattern, struggling to move forward while carrying the heavy load. Then the scene forcefully transitions into a battle interface. The tengu awakens, waving a feather fan and striking a flashy, dramatic combat pose. On screen, large bold black calligraphy appears: “バトル開始”
Bu promptun hakları yazarı @KanaWorks_AI'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











