Seedance 2.0
Piksel sanatı korku RPG ekran kaydı: soluk tenli anime kız, mum ışığında yıpranmış Viktorya dönemi konağında geziyor
Prompt
Japon bağımsız oyunlarını, özellikle The Witch's House ve Ib'yi andıran tarzda, yukarıdan görünümlü 2D piksel sanatlı bir korku RPG oyununun ekran kaydı. Soğukkanlı, açık renk saçlı bir anime kızının sprite'ı, harap olmuş Viktorya dönemi malikanesinin içini keşfediyor; koyu ve soluk renk paletinde titreyen mum ışığı uzun piksel gölgeleri düşürüyor. Seyrek pencerelerden dışarıda ay ışığıyla aydınlanan soluk gece gökyüzü görünüyor. [0s–3s] Kızın sprite'ı büyük, süslü bir kapıya doğru yürüyüp kapıyla etkileşime giriyor. Ekranda şu yazının yer aldığı piksel bir diyalog kutusu beliriyor: "The door is locked… I need to find a key somewhere." [3s–6s] Sprite sağa doğru ilerleyip tozlu ahşap bir masayı inceliyor. Ortada yırtık bir notu gösteren bir diyalog kutusu kayarak ekrana geliyor: "Beware of what you cannot see." Başının üzerinde küçük, piksel bir soru işareti balonu beliriyor. [7s–11s] Sprite hareketsiz duruyor. Arkasındaki loş koridorda, şekli bozulmuş karanlık bir gölge figür sessizce belirip ona doğru süzülüyor. Figür tam arkasına ulaştığı anda başının üzerinde kırmızı bir ünlem işareti balonu patlayarak beliriyor. Kız anında dönüyor. Gölge kayboluyor. [11s–15s] Bir diyalog kutusu beliriyor: "Was that… just my imagination…?" Sprite karanlık koridorları temkinli bir şekilde keşfetmeye devam ediyor, kitap raflarını ve çatlak duvarlardaki tabloları inceliyor. Atmosferik fon müziği: ince bir antika saat tiktakasıyla katmanlandırılmış, ürkütücü ve uhrevi bir piyano melodisi. CRT tarama çizgisi filtresi, 16 bit renk derinliği, piksel hassasiyetinde animasyon. Kamera sprite'ı yavaşça takip ediyor; gölgeyle karşılaşma sırasında ekran hafifçe sarsılıyor. Karanlık ortam aydınlatması, mum ışığının sıcak vurgularıyla soluk soğuk tonlar.
Screen recording of a 2D top-down pixel art horror RPG game, Japanese indie style reminiscent of The Witch's House and Ib. A stoic pale-haired anime girl sprite navigates a decaying Victorian mansion interior, dark muted palette with flickering candlelight casting long pixel shadows. Sparse windows reveal a pale moonlit night sky outside. [0s–3s] The girl sprite walks up to a large ornate door and interacts with it. A pixel dialogue box appears on screen reading: "The door is locked… I need to find a key somewhere." [3s–6s] The sprite moves right and examines a dusty wooden table. A centered dialogue box slides in displaying a torn note: "Beware of what you cannot see." A small pixel question mark bubble pops above her head. [7s–11s] The sprite stands motionless. In the dim corridor behind her, a distorted black shadowy figure silently materializes and drifts closer. The moment it reaches directly behind her, a red exclamation mark bubble bursts above her head. She spins around instantly. The shadow vanishes. [11s–15s] A dialogue box appears: "Was that… just my imagination…?" The sprite cautiously resumes exploring the dark hallways, checking bookshelves and paintings on cracked walls. Atmospheric BGM: haunting ethereal piano melody layered with faint antique clock ticking. CRT scanline filter, 16-bit color depth, pixel-perfect animation. Slow camera follows the sprite with subtle screen shake during the shadow encounter. Dark ambient lighting, desaturated cool tones with warm candlelight accents.
Bu promptun hakları yazarı @IamEmily2050'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











