Seedance 2.0
Yalnızca titreyen televizyonla aydınlanan karanlık bir oturma odası: televizyon bozulur ve oda korku, uzay gemisi ve başka dünyalar arasında geçiş yapar
Prompt
Stil: %100 gerçek hayatta çekilmiş dokusu, iPhone belgesel görünümü, elde çekilmiş tek plan hissi, doğal düşük ışıklı ortam, hafif kamera titremesi, ince odak arayışı, gölgelerde yumuşak sensör paraziti. Karakter Referansı: Image1'i karakterin birebir referansı olarak kullanın. Yüz, beden, duruş ve kıyafet aynı kalmalı. Stil kayması olmamalı. Mekân: Gece vakti karanlık bir oturma odası. Tek ışık kaynağı: titreyen bir TV ekranı. Az sayıda mobilya. Sessiz bir atmosfer. Açılış (0–3 sn) TV'de görüntü bozulur. Saniyenin çok küçük bir bölümünde bir şeyler ters görünür. Ardından oda titreyerek tamamen farklı bir gerçekliğe dönüşür. 13 Saniyelik Tek Plan Sekansı 0–2 sn Oturma odası aniden bir korku sahnesine dönüşür; duvarlar çürümüş, ışık loş kırmızı, uzaktan fısıltılar duyulur. Karakter tepki vermez. SFX: glitch + alçak korku atmosferi uğultusu 2–3 sn Anlık titreşim → artık bilim kurgu tarzı bir uzay gemisinin içindeyiz. Soğuk mavi ışıklar. Mekanik uğultu. 3–5 sn Netflix'in kırmızı parıltısı TV'den başlayarak yavaşça odaya yayılır. Işık her yüzeye sızar. Müzik: derin, sinematik bir yükseliş başlar 5–7 sn Dünya karakterin etrafında hızla değişir: • orta çağdan kalma bir taht odası • suç sorgu odası • kıyamet sonrası bir çorak arazi Tüm bunlar olurken karakter kadrajın merkezinde dimdik ve tamamen hareketsiz durur. 7–9 sn Karakter yavaşça bir kumanda kaldırır. Duraklat düğmesine basar. SFX: sert bir dijital tıklama 9–11 sn Her şey hareketin ortasında donar: • savrulmakta olan bir kılıç • havada asılı kalan toz parçacıkları • düşerken donakalmış bir karakter Mutlak sessizlik. 11–12 sn Ana karakter sakin bir şekilde etrafına bakar. Donmuş sahnenin içinden geçer. 12–13 sn Karakter eski koltuk pozisyonuna geri oturur. Oda bir anda normale döner. TV'de: “Continue Watching?” Netflix'in yumuşak kırmızı parıltısı söner. Ses Yönlendirmesi SFX: glitch bozulmaları, ortam değişimleri, dijital duraklatma tıklaması Müzik: yavaş, sinematik yükseliş → duraklatma anında sessizliğe kesilir → ince atmosferik bitiş Önemli Notlar Geçişler hızlı ama anlaşılır olmalı Tüm ortamlar stilize CGI gibi değil, gerçekçi görünmeli Karakter sakin kalmalı → anahtar nokta kontrast
Style 100% real-life filmed texture, iPhone documentary look, handheld single take feeling, natural low-light environment, slight breathing shake, subtle focus hunting, soft sensor noise in shadows. Character Reference: Use Image1 as the exact character reference. Face, body, posture, clothing must remain identical. No stylization drift. Environment A dark living room at night. Only light source: a TV screen flickering. Minimal furniture. Quiet atmosphere. Hook (0–3s) The TV glitches. For a split second, something is off. Then the room flickers into a completely different reality. 13-Second One-Take Sequence 0–2s The living room suddenly transforms into a horror scene, walls decayed, dim red lighting, distant whispering. The character doesn’t react. SFX: glitch + low horror ambience 2–3s Instant flicker → now sci-fi spaceship interior. Cold blue lights. Mechanical hum. 3–5s The Netflix red glow slowly spreads from the TV across the room. Light bleeds into every surface. Music: deep cinematic build begins 5–7s The world cycles rapidly around the character: • medieval throne room • crime interrogation room • post-apocalyptic wasteland All while the character stands perfectly still in center frame. 7–9s The character slowly raises a remote. Presses pause. SFX: hard digital click 9–11s Everything freezes mid-action: • a sword mid-swing • dust particles suspended • a character mid-fall Absolute silence. 11–12s The main character looks around calmly. Steps through the frozen scene. 12–13s They sit back into their original couch position. The room snaps back to normal. On TV: “Continue Watching?” Soft Netflix red glow fades. Audio Direction SFX: glitch distortions, environment swaps, digital pause click Music: slow cinematic build → cuts to silence at pause → subtle ambient ending Important Notes Keep transitions fast but readable All environments must feel real, not stylized CGI Character must remain calm → contrast is key
Bu promptun hakları yazarı @egeberkina'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











