Seedance 2.0
Karanlık bir odada kadın bir hayaletle karşılaşır; eşyalar hareket eder, gölge yaklaşır
Prompt
4. Korku sahnesi 0–1.5s (Çekim 1): Yerden düşük açılı çekim. Ahşap bir sandalye odada kendi kendine yavaşça sürüklenir ve aniden durur. Arka planda bir kapı gıcırtıyla açılırken gölgeler duvarlar boyunca doğal olmayan bir şekilde uzar. VFX: gölge uzaması, toz parçacıkları SFX: ahşap sürtünme sesi, kapı gıcırtısı 1.5–3s (Çekim 2): Yükselen vinç çekimi. Kadın donmuş bir şekilde durur, nefesi titrerken, loş ışıkta zar zor görünen karanlık bir silüet köşede arkasında belirir. VFX: gölge oluşumu, ışık titremesi SFX: kısık fısıltı, kalp atışı 3–4.5s (Çekim 3): Geri çekilme çekimi. Işıklar şiddetle titrer, her seferinde figürü daha yakından gösterir; başı doğal olmayan bir şekilde eğik, uzuvları hafifçe bozulmuştur. VFX: flaş titremesi, glitch efekti SFX: elektrik vızıltısı, keskin çınlama 4.5–6s (Çekim 4): Yüksek açılı çekim. Nesneler yavaşça havaya yükselmeye başlar, ardından oda tamamen kararırken şiddetle duvarlara çarpar. VFX: havaya yükselme, çarpma şoku SFX: gümleme sesleri, cam kırılması 6–7.5s (Çekim 5): Yakın çekime giriş. Kadın gözleri yaşlarla dolu bir şekilde dua fısıldarken, bir el aniden arkasından omzunu kavrar. VFX: ani gölge belirmesi, mikro sarsıntı SFX: fısıltı yankısı, yakalama sesi 7.5–9s (Çekim 6): Takip çekimi. Kadın geriye doğru karanlığa sürüklenir, parmakları ahşabı tırmalarken çizik izleri bırakır. VFX: yerdeki sürüklenme izleri, hareket bulanıklığı SFX: sürüklenme sesi, çığlık yankısı 9–10.5s (Çekim 7): Dönen dolly çekimi. Oda hafifçe bükülür, duvarlar içeri doğru eğilir, silüet artık merkezde tamamen görünür haldedir ve sessizce izlemektedir. VFX: bozulma bükülmesi, hafif rotasyon SFX: düşük frekanslı uğultu, nefes alışverişi 10.5–12s (Çekim 8): Düşük açılı çekim. Varlık aniden doğal olmayan bir hızla ileri atılır ve kadrajı bozulmuş bir yüzle doldurur. VFX: hız bükülmesi, yüz bozulması SFX: ani korku efekti, çığlık patlaması 12–13.5s (Çekim 9): Düşük açılı takip çekimi. Sessizlik çöker. Oda tekrar boş görünür, nesneler hareketsizdir, sanki hiçbir şey olmamış gibidir. VFX: kararma ile sıfırlama, tozların çökmesi SFX: sessizlik, hafif çınlama 13.5–15s (Çekim 10): Yüz yakın çekimi. Kadının arkasında, varlık yavaşça tekrar belirir, yüzüne birkaç santim mesafededir, gözleri boş ve kırpmadan fısıldar. VFX: gölge belirmesi, göz kararması SFX: yakın fısıltı, nefes sesi
4. Horror scene 0–1.5s (Shot 1): Low-angle shot from the floor. A wooden chair drags slowly across the room on its own, stopping abruptly. Shadows stretch unnaturally along the walls as a door creaks open in the background. VFX: shadow stretch, dust particles SFX: wood scrape, door creak 1.5–3s (Shot 2): Crane shot rising. A woman stands frozen, breath shaking, as a dark silhouette forms behind her in the corner, barely visible in the dim light. VFX: shadow forming, light flicker SFX: low whisper, heartbeat 3–4.5s (Shot 3): Pull-out shot. The lights flicker violently, revealing the figure closer each time, its head tilted unnaturally, limbs slightly distorted. VFX: flicker strobe, glitch effect SFX: electrical buzz, sharp sting 4.5–6s (Shot 4): High-angle shot. Objects begin to lift slowly into the air, then slam violently against the walls as the room darkens completely. VFX: levitation, impact shock SFX: thuds, glass shatter 6–7.5s (Shot 5): Close-up push-in. The woman whispers a prayer, eyes filled with tears, as a hand suddenly grips her shoulder from behind. VFX: sudden shadow pop, micro shake SFX: whisper echo, grab hit 7.5–9s (Shot 6): Tracking shot. She is dragged backward across the floor into darkness, leaving scratch marks as her fingers claw at the wood. VFX: floor drag marks, motion blur SFX: dragging, scream echo 9–10.5s (Shot 7): Dolly shot circling. The room twists subtly, walls bending inward, the silhouette now fully visible in the center, watching silently. VFX: distortion warp, subtle rotation SFX: low drone, breathing 10.5–12s (Shot 8): Low-angle shot. The entity suddenly lunges forward unnaturally fast, filling the frame with a distorted face. VFX: speed warp, face distortion SFX: jump scare hit, scream burst 12–13.5s (Shot 9): Low-angle tracking shot. Silence drops. The room appears empty again, objects still, as if nothing happened. VFX: fade reset, dust settle SFX: silence, faint ringing 13.5–15s (Shot 10): Facial close-up. Behind the woman, the entity slowly reappears, inches from her face, eyes hollow and unblinking as it whispers. VFX: shadow reveal, eye darkness SFX: whisper close, breath
Bu promptun hakları yazarı @azed_ai'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











