mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Zırhlı bir şövalye, 2D anime dövüş oyunu sahnesinde rakibine altın renkli özel bir saldırıyla biten bir kombo yapıyor

Prompt

# ═══════════════════════════════════════════════
# PROJECT: 2D Fighting Game Sequence
# SPECS: Playstation 4 / 30FPS / Budget 500M JPY
# ═══════════════════════════════════════════════

visual_config:
  style: >
    2D anime tarzı dövüş oyunu ekran görüntüsü,
    cel-shading, kalın konturlar, koyu metalik taş mimarisi renk paleti,
    manga tarzı dinamik çizgiler, arcade oyunu estetiği

character_settings:
  player: "Image1'deki sol karakter"
  opponent: "Image1'deki sağ karakter"

timeline:
  cut_01:
    shot: yandan tam plan
    prompt: >
      stilize 2D dövüş oyunu arayüzü,
      can çubukları ve zamanlayıcı HUD katmanı,
      vuruş sayacı arayüzü artıyor,
      zırhlı şövalye çömelerek attığı aparkatla rakibini havaya kaldırıyor,
      elinde mavi bir enerji küresi yükleniyor, ardından hızlı altın rengi atışlarla rakibini havada sabit tutuyor,
      dışa doğru yayılan dinamik aksiyon çizgileri,
      özel hareket göstergesi doluyor,
      neon ışıklı şehir çatısı gece sahnesi arka planı,
      arcade oyunu ekranı kompozisyonu
    cam: sabit yandan görünüm, darbelerde hafif ekran sarsıntısı

  cut_02:
    shot: aşırı yakın çekim, çapraz ekran geçişi
    prompt: >
      aniden beliren dramatik ara çekim,
      ekran çapraz bir silme geçişiyle bölünüyor,
      şövalyenin yüzü kadrajı dolduran aşırı yakın çekimde,
      hafifçe parlayan altın gözler, kendinden emin ve iddialı bir sırıtış,
      yüzün bir tarafını kaplayan mürekkep tarzı gölgeler,
      başının arkasında mor-altın enerji aurası,
      arka planda soyut kızıl dinamik çizgiler,
      özel hareketin etkinleştiğini belirten oyun arayüzü yazısı
    cam: ani yakınlaştırma, eğik açı

  cut_03:
    shot: şövalyenin arkasından, omuz üstü
    prompt: >
      şövalye kollarını iki yana açmış halde arkadan görülüyor,
      vücudunun etrafında patlayan altın enerji aurası,
      arkasında boyunun iki katına ulaşan altın bir ışık sütunu yükseliyor,
      genişleyen mor-altın enerji parçacıkları halkası,
      kombonun etkisiyle sersemlemiş rakip havada asılı kalıyor,
      arka plan ısı dalgalanması efektiyle çarpıtılıyor,
      şövalyenin etrafında dolanan parıltılı parçacıklar,
      dramatik bir siluet oluşturan güçlü arka ışık,
      video oyunu özel hareket etkinleştirme sekansı
    cam: yavaşça ileri dolly hareketi, alçak açı

  cut_04:
    shot: hızlı çok açılı montaj
    prompt: >
      şövalye rakibini yakalayıp başının üzerine kaldırarak sırt kırma pozisyonuna geçiyor,
      eş merkezli altın enerji halkalarıyla çevrili halde yükseğe sıçrıyor,
      devasa altın-turuncu-kırmızı zemin çarpma patlamasıyla aşağı dalıyor,
      altından beyaza dönüşerek tekrar tekrar katmanlanan, art arda patlayan şok dalgaları,
      tam ekran beyaz flaş geçişi,
      cam parçacığı patlama efektiyle birlikte büyük, stilize oyun arayüzü "K.O." yazısı beliriyor,
      vuruş sayacı yüksek bir sayı gösteriyor,
      rakibin can göstergesi sıfıra düşüyor,
      video oyunu bitirici hamle animasyonu
    cam: hızlı açı değişimleri, son an ağır çekimde

  cut_05:
    shot: alçak açıdan yukarı eğimli çekim → orta plan
    prompt: >
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ShadeLurk'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@ShadeLurk
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı