Seedance 2.0
Anime tarzı bir dövüşçü rakibiyle savaşırken altın bir psişik avatar çağırıyor; Seedance 2.0 için dinamik bir dövüş oyunu sahnesi
Prompt
# ═══════════════════════════════════════════════
# PROJECT: 2D Fighting Game Sequence
# SPECS: Playstation 4 / 30FPS / Budget 500M JPY
# ═══════════════════════════════════════════════
visual_config:
style: >
2D anime tarzında dövüş oyunu ekran görüntüsü,
cel-shading, kalın hatlar, altın-mor-kızıl renk paleti,
manga tarzı dinamik çizgiler, arcade oyunu estetiği
character_settings:
player:
girl: "@Image1"
avatar: >
psişik enerji avatarı, yarı saydam altın renkli insansı eskrimci,
gümüş zırh plakaları, parlayan camgöbeği gözler,
ruhsal bir yansıma olarak kullanıcının arkasında belirir
opponent: "@Image2"
timeline:
cut_01:
dur: 6s
shot: yandan tam çekim
prompt: >
stilize 2D dövüş oyunu arayüzü,
sağlık çubukları ve zamanlayıcı HUD katmanı,
artan vuruş sayacı arayüzü,
gümüş saçlı kızın hızlı enerji darbeleri gerçekleştirmesi,
her harekette parlak altın ışık efektleri,
dışa doğru yayılan dinamik aksiyon çizgileri,
dolan özel hareket göstergesi,
neon ışıklı kentsel çatı gece sahnesi arka planı,
arcade oyunu ekran kompozisyonu
cam: sabit yandan görünüm, darbelerde hafif ekran sarsıntısı
cut_02:
dur: 3s
shot: aşırı yakın çekim, çapraz ekran geçişi
prompt: >
ani ve dramatik ara plan,
ekran çapraz silme geçişiyle bölünür,
kızın yüzü kadrajı dolduran aşırı yakın çekimde,
hafifçe parlayan altın gözler, kendinden emin ve cesur bir sırıtış,
yüzün bir tarafına düşen mürekkep tarzı gölgeler,
başının arkasında mor-altın enerji aurası,
arka planda soyut kızıl dinamik çizgiler,
özel hareketin etkinleştiğini belirten oyun arayüzü metni
cam: ani hızlı yakınlaştırma, eğik açı
cut_03:
dur: 5s
shot: kızın arkasından, omuz üstü
prompt: >
kolları iki yana açık duran kız arkadan görülüyor,
arkasında yükselen büyük yarı saydam psişik avatar,
boyunun iki katı, ışığı yakalayan altın zırh plakaları,
genişleyen mor-altın enerji parçacıkları halkası,
rakip arenanın karşısına doğru geri adım atıyor,
arka plan sıcaklık dalgalanması efektiyle bozuluyor,
parlayan parçacıklar hem kızın hem avatarın etrafında dönüyor,
dramatik bir siluet oluşturan güçlü arka ışık,
video oyunu özel hareket etkinleştirme sekansı
cam: yavaş dolly-in, alçak açı
cut_04:
dur: 8s
shot: hızlı, çok açılı montaj
prompt: >
avatar art arda hızlı enerji yansımaları gerçekleştiriyor,
ekran üst üste binen altın ışık izleriyle doluyor,
dinamik biçimde katmanlaşan, çağlayan görsel efektler,
son güçlü hareket enerji dalgasını ileri gönderiyor,
tam ekran beyaz flaş geçişi,
cam parçacıklarının patlama efektiyle birlikte büyük stilize oyun arayüzü "K.O." metni beliriyor,
vuruş sayacı yüksek bir sayı gösteriyor,
rakibin can göstergesi sıfıra iniyor,
video oyunu bitirici hareket animasyon sekansı
cam: hızlı açı değişimleri, son an ağır çekimde# ═══════════════════════════════════════════════
# PROJECT: 2D Fighting Game Sequence
# SPECS: Playstation 4 / 30FPS / Budget 500M JPY
# ═══════════════════════════════════════════════
visual_config:
style: >
2D anime-style fighting video game screenshot,
cel-shaded, bold outlines, gold-purple-crimson palette,
manga-style dynamic lines, arcade game aesthetic
character_settings:
player:
girl: "@Image1"
avatar: >
psychic energy avatar, translucent golden humanoid fencer,
Silver armor plates, glowing cyan eyes,
appears behind user as spiritual projection
opponent: "@Image2"
timeline:
cut_01:
dur: 6s
shot: side view full shot
prompt: >
stylized 2D fighting video game interface,
health bars and timer HUD overlay,
hit counter UI incrementing,
silver-haired girl performing rapid energy strikes,
bright golden light effects on each motion,
dynamic action lines radiating outward,
special meter gauge filling up,
neon-lit urban rooftop night stage background,
arcade game screen composition
cam: static side view, light screen shake on impacts
cut_02:
dur: 3s
shot: extreme close-up, diagonal screen transition
prompt: >
sudden dramatic insert shot,
screen splits with diagonal wipe transition,
girl's face in extreme close-up filling frame,
golden eyes with subtle glow, bold confident grin,
ink-style shadows across one side of face,
purple-gold energy aura behind head,
abstract crimson dynamic lines in background,
game UI text indicating special activation
cam: instant snap zoom, tilted angle
cut_03:
dur: 5s
shot: behind girl, over-the-shoulder
prompt: >
girl standing arms spread wide seen from behind,
large translucent psychic avatar rising behind her,
twice her height, golden armored plates catching light,
expanding ring of purple-gold energy particles,
opponent stepping back across the arena,
background distorts with heat-shimmer effect,
glowing particles orbit both girl and avatar,
strong backlight creating dramatic silhouette,
video game special move activation sequence
cam: slow dolly in, low angle
cut_04:
dur: 8s
shot: rapid multi-angle montage
prompt: >
avatar performs rapid successive energy projections,
screen filled with overlapping golden light trails,
cascading visual effects layering dynamically,
final powerful motion sends energy wave forward,
full-screen white flash transition,
large stylized game UI "K.O." text appears with glass-particle burst effect,
hit counter displays high number,
opponent life gauge reaches zero,
video game finishing sequence animation
cam: rapid angle changes, final moment in slow motion
Bu promptun hakları yazarı @yachimat_manga'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











