Seedance 2.0
Sibernetik bir kadın kahraman selden kurtulup portal açıyor ve antik bir Doğu pazarında koşuyor
Prompt
İLK SAHNE: Afet filmi gerçekçiliğinde, tek plan. Kamera, fırtınalı havada yüzen başkentin üzerinde başlar ve su altında kalmış bir müzenin parçalanmış çatısına doğru dalar; orada tek başına bir siberpunk kadın kahraman durmaktadır
Görsel 1
. Uzakta bir kurtarma işaret fişeği görür ve koşmaya başlar. Kamera onu yakından takip ederek çökmüş çatının üzerinden geçişini, kırık bir çatı penceresinin üzerinden atlayışını, eğimli cam kubbeden kayışını ve sarkan bir kabloya tutunuşunu çeker. Aşağıda, yüzen arabalar ve heykellerle dolu sokaklarda karanlık sel suları öfkeyle akmaktadır. Kısmen su altında kalmış bir tramvayın çatısına iner, ilerlemeyi sürdürür ve arkasından dev bir dalga geçerken kurtarma sinyal platformuna ulaşır. Soğuk gri-mavi kıyamet sonrası renk paleti, hipergerçekçi su fiziği, rüzgâr, etrafa saçılan su, elde çekimden gelen aciliyet hissi, tek plan, kesme yok.
İKİNCİ SAHNEYE GEÇİŞ: Video
Video 1
10 saniye uzat. Ana karakter: Biyonik kadın kahraman
Görsel 1
— beyaz takım elbise (deniz suyuna bulanmış, vücuduna yapışmış, etek ucu yırtık), gümüş mekanik boyun zırhı, gümüş biyonik kol, ıslak ve dağınık siyah at kuyruğu saçlar, altın dişli küpeler; yüzü sinema filmi gerçekçiliğinde, ifadesi umutsuzluktan kararlılığa, ardından şaşkınlığa dönüşüyor. Sahne: Sel sularının yarısına kadar kapladığı kurtarma sinyal platformu; şiddetli fırtına, çevrede kabaran dalgalar, platformun etrafında çarpışan yüzen arabalar ve enkaz, baskı kuran gri-mavi gökyüzü, uzaktaki başkent binaları sel sularında eğilip batıyor. Aksiyon sıralaması: Önce dev bir dalga kadın kahramanın arkasından platforma gürleyerek çarpar, deniz suyu dizlerine kadar yükselir, beyaz takım elbise dalgaların etkisiyle şiddetle savrulur, at kuyruğu saçları tamamen ıslanıp yüzüne yapışır; kadın kahraman gümüş mekanik kolunu aniden platformun merkezindeki kontrol paneline saplar, hassas metal parmakları kırmızı sinyal düğmesini kavrar — yakın çekim: gri-mavi sağanak ışığında kırmızı düğme hafifçe nabız gibi atan bir ışık yayar — gümüş kol aniden bastırır, düğme dibe kadar inerken ağır bir elektrikli kenetlenme sesi çıkarır, kırmızı sinyal lambası aniden yanarak çevresindeki deniz suyunu kan kırmızısı bir halka hâlinde aydınlatır. Ardından platformun zemini titremeye başlar, sular titreşimle birlikte çevreye doğru dairesel dalgalar hâlinde açılır; platformun merkezinde havada dikey bir yarık belirir, yarığın kenarlarından ateş beyazı ve kehribar rengi enerji halesi taşar; hale hızla yaklaşık üç metre yüksekliğinde oval bir zaman ve mekân kapısına dönüşür, kapı çerçevesinin kenarlarında elektrik arkları sıçrar, kapının içindeki görüntü bulanık ve çarpıktır — aralıktan belli belirsiz sıcak renkli ışıklar ve kalabalığın uğultusu duyulur; dalgalar yeniden yükselir, platform yana doğru eğilip batmaya başlar, kadın kahraman suyun itişiyle sendeleyerek birkaç adım geriye savrulur. Sonunda kadın kahraman dengesini bulur ve başını kaldırıp zaman ve mekân kapısına doğrudan bakar; bakışındaki şaşkınlık bir anda kararlılığa dönüşür. Gümüş biyonik koluyla kapı çerçevesinin kenarındaki, elektrik arklarının sıçradığı enerji sınırını aniden kavrar; zaman ve mekân kapısından yayılan sıcak hava dalgası beyaz takım elbisesinin etek ucunu ve at kuyruğu saçlarını ıslak hâlde vücuduna yapışıkken bir anda şiddetle geriye savurur; sol ayağını öne atıp eşikten içeri adım atar — kamera omzunun hemen yanından onu takip ederek içeri girer — eşiği geçtiği anda gri-mavi sağanağın soğuk ışığının yerini kapının içinden yayılan, öğle güneşinin sıcak altın ışığı alır; dalgaların uğultusunu kalabalık pazarın gürültülü satıcı sesleri bastırır; kamera kapı çerçevesinden geçtiği anda görüntü soğuk gri-maviden sıcak turuncu-sarıya sert bir kesmeyle dönüşür, kadın kahramanın beyaz takım elbisesi öğle güneşinde yeniden göz alıcı biçimde parlar, at kuyruğu saçları ıslak ve dağınık hâlden koşu sırasında esen rüzgârla havalanıp savrulan hâle geçer — 2. istemin açılışına kesintisiz geçiş. Stil: Afet filminin soğuk gri-mavi gerçekçi görünümünden antik Doğu pazarının sıcak turuncu tonlarına kesintisiz sert kesme; eşikten geçildiği anda renk sıcaklığı ve çağ aynı anda değişir, tüm sahne boyunca elde çekim sarsıntısı, hipergerçekçi su fiziği ve enerji efektleri bir arada, 4K sinema filmi gerçekçiliği. Kamera: Platformun önünden göz hizasında çekim → biyonik kol düğmesinin yakın çekimine doğru ilerleme → zaman ve mekân kapısının oluşumunu yakalamak için genel plana geri çekilme → kadın kahraman kapıdan geçerken omzunun yanından yakın takip; kamera her zaman kadın kahramanın yaklaşık yarım metre sağ arkasında konumlanır (kamera burada). Kompozisyon: Zaman ve mekân kapısı kadrajın merkez ekseninde; kadın kahramanın silueti, soğuk mavi sağanak arka planı ile kapının içindeki sıcak altın halesi arasındaki güçlü sıcak-soğuk karşıtlığında mutlak görsel odak oluşturur. Atmosfer: Umutsuz durum → mucize → geçiş; sıcak ve soğuk ışık renklerinin çarpışması, kıyamet sonrası dünya ile klasik uygarlık arasında zamansal bir yarık hissi. Ses: Şiddetli yağmur ve dalga uğultusu + zaman ve mekân kapısının giderek güçlenen düşük frekanslı rezonans uğultusu → kırmızı sinyal lambasının elektrikli kenetlenme sesi → zaman ve mekân kapısındaki elektrik arklarının sıçrama sesi → kapıdan geçildiği anda dalga sesi sert kesmeyle yerini pazarın gürültülü satıcı seslerine bırakır; filigran yok, altyazı yok, ekranda yazı yok.
ÜÇÜNCÜ SAHNE: { "shot": { "composition": "Kalabalık pazar sokaklarında hızlı hareketli çekim", "lens": "Sinema filmi tarzında elde çekilmiş sokak çekimi", "camera_movement": "Kalabalığın arasından hızla ilerleme, ardından aniden hızlı bir yatay kamera savuruşuyla yön değiştirme" }, "subject": { "description": "Siberpunk kadın kahraman\nGörsel 1\nkalabalık pazardan hızla kaçar", "wardrobe": "Beyaz takım elbise, mekanik biyonik kol, metal boyun zırhı, at kuyruğu saç modeli, altın küpeler; yüz hatları gerçekçi ve sabit, tüm sahne boyunca biçimi bozulmaz", "props": "Meyve tezgâhları, bambu örgü sepetler, kumaş tezgâhları, asılı baharat demetleri" }, "scene": { "location": "Antik Doğu kentinin pazar sokakları", "time_of_day": "Öğle vakti", "environment": "Sıkışık tezgâhlar, bağırarak satış yapan esnaf, kalabalık insan topluluğu, taş döşeli zemin" }, "visual_details": { "action": "Kadın kahraman mekanik biyonik koluyla yere dayanıp tezgâhın üzerinden sıçrar; mekanik parmakları bambu sepetin kenarına sürtünerek meyve yığınını devirir; yere indikten sonra beyaz takım elbisesinin etek ucu havalanır, at kuyruğu saçları ani yön değişikliğiyle şiddetle savrulur; metal boyun zırhı ve mekanik kol eklemleri öğle güneşinde göz alıcı beyaz ışık yansıtır; kamera, kumaş perdelerin ardındaki dar ara sokakta gözden kaybolan kadın kahramanı takip etmek için hızla yatay savrulur", "special_effects": "Meyveler etrafa saçılıp yuvarlanır ve parçalanır, ayak sesleri taş döşeli zeminden toz bulutları kaldırır, mekanik kol hareket ederken ince mavi-beyaz elektrik arkları çıkar, hava akımıyla kumaş perdeler havalanıp etrafa savrulur", "hair_clothing_motion": "Beyaz takım elbisenin etek ucu ve at kuyruğu saçları koşu hızıyla şiddetle savrulur, sırtındaki mekanik omurga zırhı hareket ettikçe açılıp kapanır ve ışık saçar" }, "cinematography": { "lighting": "Öğle güneşinin güçlü ışığı, kumaş tentelerden süzülerek parçalı ışık ve gölge desenleri oluşturur; mekanik biyonik kol ve metal boyun zırhı, ışık ve gölgenin kesiştiği noktalarda şiddetle parlar", "color_palette": "Sıcak renkli kumaşlar ve baharatların sarı-turuncu tonları, soğuk gri taş duvarlar; kadın kahramanın beyaz takım elbisesi güçlü bir odak noktası oluşturur", "tone": "Yüksek tempolu, tehlikelerle dolu, patlayıcı ritimde" }, "audio": { "music": "Hızlı tempolu macera vurmalı çalgı ritmi", "ambient": "Kalabalığın gürültülü satıcı sesleri ve taş zemindeki ayak sesleri", "sound_effects": "Meyvelerin parçalanma sesi, kumaş sürtünme sesi, mekanik biyonik kolun metal çarpışma sesi, elektrik arklarının kısa uğultusu", "mix_level": "Aksiyon ses efektleri ön planda, ortam sesleri arka planda" }, "dialogue": { "character": "", "line": "", "subtitles": false }, "constraints": "İnsan anatomisi normal olsun, yüz sabit kalsın ve bozulmasın, görüntü titremesin, kadın kahramanın kıyafetleri ve mekanik ayrıntıları tüm sahne boyunca @Görsel 1'in orijinal görünümüne kesinlikle uygun olsun, mekanik biyonik kolun uzunluğu ve metal boyun zırhının biçimi baştan sona aynı kalsın, süre 15 saniye" }
DÖRDÜNCÜ SAHNE: Devamı
Video 1
15 saniye uzat. Kadın kahraman
Görsel 1
Çin antik kentinin pazarında insansız dar bir ara sokağa dalar; öğle güneşi sokak girişinden çapraz biçimde içeri süzülerek güçlü bir ışık huzmesi oluşturur, taş döşeli zemin güneşten beyazlaşmıştır, iki yandaki eski ahşap duvarlarda kırmızı fenerler sessizce asılı durur. Kadın kahraman pazardan sokağa koşar, aniden durup arkasına döner; beyaz takım elbisesinin etek ucu ani duruşun momentumuyla şiddetle savrulur. Gümüş biyonik kolunun avucunda, hayaletimsi mavi bir ışık saçan ince ve uzun bir katana belirir; sokağın ortasında durur. Zombiler sokağın iki ucundaki gölgelerden akın ederek onu çepeçevre sarar; çürümüş yüzleri, öğle güneşinin güçlü ışığı ile gölge arasındaki keskin karşıtlıkta son derece ürkütücü görünür. Pipa mızrabının sesi aniden bozulur, zombilerin hırıltıları uzaktan yakına gelir, katana kınından çekilirken hayaletimsi mavi bir uğultu duyulur. Kadın kahraman zombi kalabalığının arasında hızla hareket eder, kamera onu hızla takip eder. Gümüş biyonik kolu hayaletimsi mavi katanayı savurarak art arda yatay kesikler atar; mavi kılıç ışığı, öğle güneşi ve gölgelerin iç içe geçtiği sokakta güçlü izler bırakır; soğuk mavi kılıç ışığıyla sıcak altın güneş ışığı göz alıcı biçimde çarpışır. Zombiler darbe aldığında koyu kırmızı kan güneş ışığında belirgin, sıvı yaylar çizerek etrafa sıçrar; fiziksel parçalanma hissi belirgindir, beyaz takım elbisesine koyu kırmızı lekeler sıçrar, at kuyruğu saçları ani yön değişiklikleriyle şiddetle savrulur. Güçlü davul vuruşları patlar; katananın havayı yaran keskin ıslığıyla çürümüş ete çarpan ağır ve ıslak sesler art arda duyulur. Kadın kahraman biyonik koluyla yere dayanıp aniden havaya sıçrar; kamera aşağıdan yukarıyı görerek onu takip eder. Sıçrayışın yarattığı hava akımıyla beyaz takım elbisesinin etek ucu ve at kuyruğu saçları aşağı doğru şiddetle açılır; arka planda antik sokakların iki yanındaki gri duvarlar ve sokak girişinde uzanan parlak mavi öğle gökyüzü görülür. Altın küpeleri havaya sıçradığı anda esen rüzgârla yere paralel hâle gelir. Katana, biyonik kolu eksen alarak geniş bir mavi ışık yayı çizer; güçlü güneş ışığında bile mavi ışık net ve göz alıcı biçimde parlar. Havaya sıçrayışın hava patlaması sesi ve kadın kahramanın kısa savaş nidası第一幕:灾难片写实风格,一镜到底。镜头从暴风雨天气中漂浮的都城上空开始,向下俯冲至一座被淹没的博物馆碎裂的屋顶上,那里站着一名孤独的赛博朋克女侠
图片1
。她看到远处有一束救援信号弹,便开始奔跑。镜头紧随其后,拍摄他穿越坍塌的屋顶、跃过破碎的天窗、从倾斜的玻璃穹顶滑下,并抓住一根悬垂的电缆。下方,黑暗的洪水在满是漂浮汽车和雕像的街道中汹涌。他落在部分被淹没的电车屋顶上,继续前进,并在巨浪从他身后冲过时到达救援信标平台。冷灰蓝色末世色调,超真实的水物理效果,风,飞溅的水花,手持拍摄带来的紧迫感,一镜到底,无剪辑。
第二幕过渡:视频
视频1
延长10秒。主体: 仿生女侠
图片1
——白色正装西服(被海水浸透贴身、下摆撕裂)、银色机械颈甲、银色仿生义臂、黑色马尾发丝湿透散乱、金色齿轮耳环,面部电影级写实,神情从绝望转为决绝再到震撼 场景: 被洪水半淹的救援信标平台,暴风雨肆虐,四周海浪翻涌,漂浮汽车与残骸在平台四周碰撞,天空灰蓝压迫,远处都城建筑在洪水中倾斜沉没 动作序列: 先巨浪从女侠身后轰然拍过平台,海水漫过膝盖,白色西服被海浪冲刷猛烈翻卷,马尾发丝完全湿透贴面;女侠银色机械义臂猛然插入平台中央控制台,精密金属指节扣住红色信号按钮——特写:红色按钮在灰蓝暴雨光线下发出微弱脉冲光——银色义臂猛然按下,按钮触底发出沉重电气咬合声,红色信号灯骤然亮起,将周围海水染成一圈血红涟漪。 然后平台地面开始震动,海水在震动中向四周荡开圆形波纹;平台中央凭空撕裂出一道竖向裂缝,裂缝边缘涌出炽白色与琥珀色交织的能量光晕,光晕迅速扩张成一道高约三米的椭圆形时空门,门框边缘电弧跳窜,门内景象模糊扭曲——隐约可见暖色光影与嘈杂人声从门缝中透出;海浪再度涌来,平台开始向一侧倾斜下沉,女侠被海水推搡踉跄后退数步。 最后女侠稳住身形,抬头直视时空门,眼神从震撼骤然转为决绝;她银色义臂猛然抓住门框边缘电弧跳窜的能量边界,白色西服下摆与马尾发丝在时空门涌出的热浪中从湿透贴身骤然被向后猛烈掀起;她迈出左脚跨入门槛——镜头紧贴其肩侧跟入——跨越瞬间灰蓝暴雨冷光被门内涌出的正午暖金阳光骤然取代,海浪轰鸣声被嘈杂集市叫卖声淹没,镜头穿过门框的瞬间画面从冷灰蓝硬切为暖橙黄,女侠白色西服在正午阳光下重新刺目,马尾发丝从湿透散乱变为被奔跑气流掀起飞扬——无缝衔接提示词2开场。 风格: 灾难片冷灰蓝写实质感无缝硬切至古代东方集市暖橙色调,跨越门槛瞬间完成色温与时代的双重跳跃,手持晃动贯穿全程,超真实水物理与能量特效并存,4K电影级写实 镜头: 从平台正面平视→推近义臂按钮特写→拉回全景捕捉时空门成形→肩侧紧贴跟随女侠跨入门内,相机始终位于女侠右后方约半米处(thats where the camera is) 构图: 时空门居画面中轴线,女侠剪影在冷蓝暴雨背景与门内暖金光晕的强烈冷暖对撞中形成绝对视觉焦点 氛围: 绝境→奇迹→跨越,冷暖光色对撞,末世与古典文明的时空断层感 音频: 暴雨海浪轰鸣+时空门低频共鸣嗡鸣渐强→红色信号灯电气咬合声→时空门电弧跳窜声→跨门瞬间海浪声被集市嘈杂叫卖声硬切取代;无水印、无字幕、无文字叠加
第三幕:{ "shot": { "composition": "快速移动摄影穿越拥挤集市街道", "lens": "电影级手持街头镜头", "camera_movement": "快速推进穿越人群,突然急速横甩镜头转向" }, "subject": { "description": "赛博朋克女侠
图片1
穿越繁忙集市疾速奔逃", "wardrobe": "白色正装西服、机械义臂、金属颈甲、马尾发型、金色耳环,五官写实稳定全程不变形", "props": "水果摊、竹编货篮、织物摊位、悬挂香料串" }, "scene": { "location": "古代东方城市集市街巷", "time_of_day": "正午", "environment": "密集摊位、叫卖商贩、熙攘人群、石板地面" }, "visual_details": { "action": "女侠机械义臂撑地纵身跃过货摊,机械手指擦过竹篮边缘带翻水果堆;落地后白色西服下摆翻飞,马尾发丝随急速转向大幅甩动;金属颈甲与机械手臂关节在正午阳光下反射出刺目白光;镜头急速横甩追踪女侠消失于布帘遮挡的狭窄巷口", "special_effects": "水果四散滚落碎溅、脚步踏起石板尘雾爆发、机械手臂运动时迸出细小蓝白电弧、布帘被气流掀起漫天飞舞", "hair_clothing_motion": "白色西服下摆与马尾发丝随奔跑速度猛烈翻飞,机械脊柱背部装甲随动作开合闪光" }, "cinematography": { "lighting": "正午强烈阳光穿透布棚形成斑驳光影格栅,机械义臂与金属颈甲在光影交错中强烈闪烁", "color_palette": "暖色织物与香料黄橙色调、石墙冷灰、女侠白色西服形成强对比焦点", "tone": "动感十足、险象环生、节奏爆裂" }, "audio": { "music": "快节奏冒险打击乐节拍", "ambient": "人群嘈杂叫卖声与石板脚步声", "sound_effects": "水果碎裂声、织物摩擦声、机械义臂金属碰撞声、电弧迸发短促嗡鸣", "mix_level": "动作音效主导,环境声衬底" }, "dialogue": { "character": "", "line": "", "subtitles": false }, "constraints": "人体结构正常,面部稳定不扭曲,画面不闪烁,女侠服装与机械细节全程严格参照@图1原始样貌,机械义臂长度与金属颈甲形态全程保持一致,时长15秒" }
第四幕:接
视频1
延长15秒,女侠
图片1
冲入一个中国古代街市无人窄巷,正午阳光从巷口斜切而入形成强烈光柱,石板地面被晒得泛白,两侧古旧木质墙壁与红色灯笼静默悬挂。女侠从街市奔入巷中急停转身,白色西服下摆因急停惯性猛然翻飞,银色义臂手掌中生出一把散发幽蓝荧光的细长太刀立于巷道中央,丧尸从巷道两端阴影中涌出将其团团围困,腐烂面孔在正午强光与阴影强对比下格外狰狞,琵琶拨弦声骤然失真,丧尸低吼声由远及近,太刀出鞘幽蓝嗡鸣响起。 女侠在丧尸群中快速穿梭,镜头快速跟拍,银色义臂挥舞幽蓝太刀连续横斩,蓝色刀光在正午阳光与阴影交错的巷道中留下强烈残影,冷蓝刀光与暖金阳光形成刺目冷暖对撞。丧尸被击中时暗红色血液在阳光中飞溅出清晰液态弧线,物理破碎感明显,白色西服被溅上暗红污痕,马尾发丝随急速转向大幅甩动,强力鼓点爆发,太刀划破空气的锐利呼啸声与击中腐肉的沉闷湿润撞击声交替涌入。 女侠借义臂撑地猛然跃起至半空,仰视镜头向上追随,白色西服下摆与马尾发丝在跃起气流中向下猛烈展开,背景是古代巷道两侧灰墙与巷口正午强烈蓝天,金色耳环在腾空瞬间被气流吹至平行于地面。太刀以义臂为轴划出巨大弧形蓝色流光,蓝光在强烈阳光下仍清晰刺目,腾空气流爆发声与女侠短促战斗轻喝声
Bu promptun hakları yazarı @john87445528'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











