Seedance 2.0
Kocaman gözlü bir karakter, eski bir kasaba meydanında geçen komik 3D sahnede dondurmacıdan dondurma almaya çalışıyor
Prompt
FORMAT: 15s / MULTI-CUT / 6 BEATS / HIGH-VIRAL COMEDIC PAYOFF KİŞİLER: Kocaman gözlü, bakır kızılı saçları iki yandan bağlı, sarı puantiyeli elbiseli, yuvarlak yüzlü küçük bir figür; abartılı çizgi film oranları. Bükümlü bıyıklı, koyu kırmızı yelekli, yana eğik şapkalı, esnek beyaz dondurma taşıyan uzun pirinç bir spatulalı, uzun boylu bir dondurmacı. Yuvarlak şekiller ve squash-and-stretch animasyonuyla stilize 3D animasyon. MEKÂN: Eski bir yamaç kasabasında, güneş alan taş bir avlu; çiçeklerle süslü kemerler, mozaik bir çeşme, seramik kaseler ve bakır çanlı pirinç bir dondurma arabası. Öğleden sonra ışığı, kaldırım taşlarında sıcak parıltılar oluşturuyor. HAVA: Anında yakalayan, sahte zaferlerle ve kalabalığı coşturan bir finalle ilerleyen hızlı slapstick muzipliği. RENK MANTIĞI: Hyperreal Pop Look ZAMAN AKIŞI: 0:00-0:02: Kaydırmayı Durduran An. Çok yakın çekim, 50mm. Kocaman gözlerde dönen beyaz bir dondurma topu yansır; ardından kamera hızla 35mm geniş açıya açılarak, dondurmacının pirinç spatulayı bir sahne numarası yapar gibi uzatırken, figürün kayarken donup kaldığını gösterir. SFX: keskin bir nefes çekme, çanların çınlaması, çeşme şırıltısı. 0:02-0:04: Eşleşmeli kesmeyle İlk Iskaya geçiş. Yakın çekim, 50mm. Külah yukarı doğru fırlarken eller boş havayı şak diye kapatır. Yüz donup kalır, göz bebekleri yukarı kayar. SFX: hızlı bir vınlama, hafif bir şaplak sesi, minicik bir gıcırtı, kalabalığın kıkırdaması. 0:04-0:07: Hareketin ortasında kesmeyle Yön Değiştirme’ye geçiş. Orta geniş çekim, 35mm. Dondurmacı spatulayı arkasından kaydırıp külahı öbür taraftan çıkarır. Figür sola atılır, sağa doğru sendeleyip yerinde fırıl fırıl döner. Yakındaki masadaki çay bardağı tıngırdar. SFX: spatulanın vınlaması, ayakkabıların kayması, cam tıngırtısı, giderek yükselen kahkahalar. 0:07-0:09: Tepki kesmesiyle Sahte Zafere geçiş. Orta yakın çekim, 50mm. Külah bekleyen ele düşer, figürün yüzü zafer sevinciyle parlar; sonra dondurmacı esnek dondurma topunu tek ve akıcı bir hareketle sıyırıp alır, külah bir anlığına bomboş kalır. SFX: yarıda kesilen zafer çanı, dondurmanın sallanma sesi, kahkaha patlaması, alıngan bir nefes. 0:09-0:11: Ara çekimle Herkesin Önünde Küçük Düşüş’e geçiş. Rafın üzerindeki seramik bir kedinin dik dik baktığı ara çekim. Sert kesmeyle 35mm orta çekime geçilir: Figür erişte gibi süzülüp çöker, ardından iki yanağını şişirip kollarını kavuştururken, etraftakiler sessiz kahkahalarla hoplayıp zıplar. SFX: minicik bir homurtu, yükselen kalabalık kahkahası, dondurma arabasının çan şıngırtısı. 0:11-0:15: Hızlı yatay çevirmeli geçişle Gerçek Zafere. Orta yakın çekim, 50mm. Dondurmacı diz çöküp bu kez hiçbir numara yapmadan külahı nazikçe bekleyen ele bırakır. Bir anlık sessizlik. Figür aşağı bakar, gözleri ışıldar; ardından kamera 35mm geniş açıya açılırken figür ilk tadımı almak için öne eğilir ve avlu alkışlarla çınlar. SFX: yumuşak bir elden ele verme sesi, nefeslerin tutulduğu bir duraksama, parlak bir çan sesi, alkış patlaması, yükselen sıcak müzik.
FORMAT: 15s / MULTI-CUT / 6 BEATS / HIGH-VIRAL COMEDIC PAYOFF SUBJECTS: A small round-faced figure with huge eyes, copper-red pigtails, a yellow polka-dot dress, and exaggerated cartoon proportions. A tall ice cream vendor with a curled mustache, crimson vest, tilted cap, and a long brass paddle carrying elastic white ice cream. Stylized 3D animation with rounded shapes and squash-and-stretch. ENVIRONMENT: A sunlit stone courtyard in an old hillside town with flower-draped archways, a mosaic fountain, ceramic bowls, and a brass ice cream cart with copper bells. Late afternoon light creates warm highlights on cobblestone. MOOD: Fast slapstick mischief with instant hooks, fake wins, and a crowd-pleasing payoff. COLOR LOGIC: Hyperreal Pop Look TIMELINE: 0:00-0:02: The Scroll Stop. Extreme close-up, 50mm. Huge eyes reflect a spinning white scoop, then pull fast to a wide shot, 35mm, revealing the figure frozen mid-skid as the vendor presents the brass paddle like a stage trick. SFX: sharp gasp, bell flutter, fountain splash. 0:02-0:04: Match cut into The First Miss. Close-up, 50mm. Hands clap shut on empty air as the cone snaps upward. The face stays frozen while the pupils tilt up. SFX: quick whoosh, soft clap, tiny squeak, crowd chuckle. 0:04-0:07: Cut on action into The Side Switch. Medium wide shot, 35mm. The vendor slides the paddle behind his back and pops the cone out on the other side. The figure lunges left, scrambles right, and pinwheels in place. A tea glass rattles on a nearby table. SFX: paddle swishes, shoe skids, glass clink, growing laughter. 0:07-0:09: Reaction cut into The Fake Victory. Medium close-up, 50mm. The cone lands in the waiting hand and the face bursts into victory, then the vendor peels the stretchy scoop away in one smooth move, leaving the cone bare for a beat. SFX: victory chime cut short, peel wobble, laughter pop, offended inhale. 0:09-0:11: Insert cut into The Public Humiliation. Insert shot of a ceramic cat staring from a shelf. Smash cut to a medium shot, 35mm, as the figure sags into noodle posture, then puffs both cheeks and folds both arms while onlookers bounce with silent laughter. SFX: tiny huff, crowd laughter swell, cart bell tinkle. 0:11-0:15: Whip pan transition into The Real Win. Medium close-up, 50mm. The vendor kneels and places the cone gently into the waiting hand with no trick this time. One still beat. The figure looks down, eyes sparkle, then the camera pulls back to a wide shot, 35mm, as the figure leans in for the first taste and the courtyard breaks into applause. SFX: soft handoff, held-breath pause, bright chime bloom, applause burst, warm music lift.
Bu promptun hakları yazarı @noman23761'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











