Seedance 2.0
Issız bir göl kıyısında zırhlı bir savaşçıya dönüşen kahraman, uzaylı bir böcekle dövüşüyor
Prompt
Yüz: Referans olarak (görselinizi yükleyin) kullanın. Yüzün yapısı ve özellikleri hiçbir güzelleştirme yapılmadan tamamen aynı olmalı. Kıyafet: yıpranmış, hava koşullarından aşınmış ceket. Mekân: kasvetli gri gökyüzünün altında, göl kıyısında siyah toprak zemin. Görsel Stil: sinematik geniş ekranlı bir dönüşüm sahnesi. Panavision C-series lensli bir IMAX film kamerasını simüle edin (35mm, f/4). Detayları korurken gölgeleri sıkıştıran, doygunluğu düşük gri renk düzenlemesi. Kamera: kesme olmadan tek ve kesintisiz çekim. Sahne su altında, karaktere doğru alçak bir açıyla yukarı bakarak başlar. Su yüzeyindeki dalgalanmalar görüntüyü bozar. Başkahraman göl kenarında diz çökmüştür ve suyun ardından bulanık görünür. Işık saçılması, sığ alan derinliği, buğulanmış lens efekti. Başkahraman başını eğer ve hafifçe bükülmüş işaret parmağıyla suya nazikçe dokunurken kamera yavaşça ileri doğru yaklaşır. Etkinleşme (1–4.5s): fısıltıyla “Berubah!” der. Parmak suya değdiğinde dairesel bir elektromanyetik darbe dışarı doğru patlar. Mor parçacıklar fışkırır, hava titrer. Kamera birinci şahıs hareketiyle sudan fırlar; parmaklar, kol ve gövde boyunca ilerlerken parlayan darbe desenleri vücutta katman katman yükselir. Gözler beyaz-mor renkte alev alır, göz çukurlarından mor duman sızar, çatlayan derinin altında mekanik sistemler uyanır. Hava içe doğru bükülerek dalgalanan şok dalgaları oluşturur. Yırtılma (4.5–9.5s): kamera hafifçe geri çekilerek arkadan saldıran uzaylı bir böceği ortaya çıkarır. Vücuda koyu kırmızı çatlaklar yayılır, içlerinden mor sıvı enerji sızar. İnce elektrik kıvılcımlarıyla birlikte siyah sis patlar; kıyafet yırtılır ve içeriden yanar. Dönüşüm ve Dövüş (9.5–13s): zırh plakaları mor parlamalar ve şok dalgaları eşliğinde vücuda çarparak oturur. Başkahraman bir kılıç darbesini engeller, dönerek savurmalı bir tekme atıp düşmanı parçalar; yeşil sıvı ve siyah sis etrafa saçılır. Parlayan bileşik gözlere sahip bir miğfer oluşur; bazı gözler arızalı birimler gibi titreşir. Dövüş sert ve yakın mesafeli kalır: kemik kıran darbeler, boğuşma; sahne başkahramanın yaratığın boğazını, siyah sise dönüşene kadar ezmesiyle sona erer. Final (13–15s): kamera öne doğru dolanır ve yavaşça uzaklaşır. Başkahraman kasvetli göl kıyısında ağır ağır nefes alır. Görüntü üç saniye boyunca donar. Diyalog yok, patlama yok.
Face: Refer to (upload your image). Facial structure and features must match exactly with no beautification. Clothing: worn, weathered jacket. Environment: black soil ground beside a lake under a dull grey sky. Visual Style: cinematic widescreen transformation scene. Simulate IMAX film camera with Panavision C-series lens (35mm, f/4). Low-saturation grey color grading with compressed shadows while preserving detail. Camera: single continuous shot, no cuts. Scene begins underwater, low upward angle toward the character. Water surface ripples distort the image. The protagonist kneels by the lake, blurred through the water. Light scattering, shallow depth of field, humid lens effect. Camera slowly pushes forward as the protagonist lowers their head and gently touches the water with a slightly bent index finger. Activation (1–4.5s): whisper “Berubah!”. When the finger touches the water, a circular electromagnetic pulse erupts outward. Purple particles surge, air trembles. Camera bursts out of the water in first-person motion, traveling along fingers, arm, and torso while glowing pulse patterns climb the body layer by layer. Eyes ignite white-purple, violet smoke leaks from the sockets, mechanical systems awaken beneath cracking skin. Air bends inward forming rippling shockwaves. Tearing (4.5–9.5s): camera pulls slightly back revealing an alien insect attacking from behind. Dark red cracks spread across the body, purple liquid energy leaks out. Black mist bursts with fine electric arcs as clothing tears and burns from within. Transformation & Fight (9.5–13s): armor plates slam onto the body with purple flashes and shockwaves. The protagonist blocks a blade, spins into a sweeping kick ripping through the enemy; green fluid and black mist scatter. Helmet forms with glowing compound eyes, some flickering like faulty units. Combat remains brutal and close: bone-breaking strikes, grappling, ending with the protagonist crushing the creature’s throat until it dissolves into black mist. Final (13–15s): camera circles to the front and slowly pulls away. The protagonist breathes heavily in the bleak lakeside environment. Freeze for three seconds. No dialogue, no explosions.
Bu promptun hakları yazarı @im_shahid7'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











