mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Issız bir göl kıyısında zırhlı bir savaşçıya dönüşen kahraman, uzaylı bir böcekle dövüşüyor

Prompt

Yüz: Referans olarak (görselinizi yükleyin) kullanın. Yüzün yapısı ve özellikleri hiçbir güzelleştirme yapılmadan tamamen aynı olmalı.

Kıyafet: yıpranmış, hava koşullarından aşınmış ceket.

Mekân: kasvetli gri gökyüzünün altında, göl kıyısında siyah toprak zemin.

Görsel Stil: sinematik geniş ekranlı bir dönüşüm sahnesi. Panavision C-series lensli bir IMAX film kamerasını simüle edin (35mm, f/4). Detayları korurken gölgeleri sıkıştıran, doygunluğu düşük gri renk düzenlemesi.

Kamera: kesme olmadan tek ve kesintisiz çekim.

Sahne su altında, karaktere doğru alçak bir açıyla yukarı bakarak başlar. Su yüzeyindeki dalgalanmalar görüntüyü bozar. Başkahraman göl kenarında diz çökmüştür ve suyun ardından bulanık görünür. Işık saçılması, sığ alan derinliği, buğulanmış lens efekti. Başkahraman başını eğer ve hafifçe bükülmüş işaret parmağıyla suya nazikçe dokunurken kamera yavaşça ileri doğru yaklaşır.

Etkinleşme (1–4.5s): fısıltıyla “Berubah!” der. Parmak suya değdiğinde dairesel bir elektromanyetik darbe dışarı doğru patlar. Mor parçacıklar fışkırır, hava titrer. Kamera birinci şahıs hareketiyle sudan fırlar; parmaklar, kol ve gövde boyunca ilerlerken parlayan darbe desenleri vücutta katman katman yükselir. Gözler beyaz-mor renkte alev alır, göz çukurlarından mor duman sızar, çatlayan derinin altında mekanik sistemler uyanır. Hava içe doğru bükülerek dalgalanan şok dalgaları oluşturur.

Yırtılma (4.5–9.5s): kamera hafifçe geri çekilerek arkadan saldıran uzaylı bir böceği ortaya çıkarır. Vücuda koyu kırmızı çatlaklar yayılır, içlerinden mor sıvı enerji sızar. İnce elektrik kıvılcımlarıyla birlikte siyah sis patlar; kıyafet yırtılır ve içeriden yanar.

Dönüşüm ve Dövüş (9.5–13s): zırh plakaları mor parlamalar ve şok dalgaları eşliğinde vücuda çarparak oturur. Başkahraman bir kılıç darbesini engeller, dönerek savurmalı bir tekme atıp düşmanı parçalar; yeşil sıvı ve siyah sis etrafa saçılır. Parlayan bileşik gözlere sahip bir miğfer oluşur; bazı gözler arızalı birimler gibi titreşir. Dövüş sert ve yakın mesafeli kalır: kemik kıran darbeler, boğuşma; sahne başkahramanın yaratığın boğazını, siyah sise dönüşene kadar ezmesiyle sona erer.

Final (13–15s): kamera öne doğru dolanır ve yavaşça uzaklaşır. Başkahraman kasvetli göl kıyısında ağır ağır nefes alır. Görüntü üç saniye boyunca donar. Diyalog yok, patlama yok.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @im_shahid7'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@im_shahid7
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı