Seedance 2.0
Bir karakter koridorda yürürken bir yaratık kapıdan fırlayıp ona saldırıyor; sinematik bir korku sahnesi
Prompt
Orta plan takip çekimi: Kamera, koridorda hızla yürüyen karakteri arkadan takip eder. Kamera omuz hizasında, sabit ve yakındır. ATMOSFER: uzaktan gelen havalandırma sesi, hafif bir uğultu. Karakter, ters giden bir şeyler sezerek biraz yavaşlar. SES EFEKTİ: stereo alanda soldan sağa doğru ilerleyen, fısıltıyı andıran hafif bir ses. Hiç beklenmedik bir anda, bir yaratık yan taraftaki bir kapı aralığından şiddetle fırlar, karaktere çarpar ve onu yana doğru savurarak duvara çarptırır. SES EFEKTİ: patlayıcı bir çarpma sesi, kemik kıran bir darbe, yaratığın ani çığlığı. Kamera darbenin etkisiyle hafifçe sarsılır ama kesme olmaz. Yaratık karakteri kısa süreliğine duvara sabitler, yüzüne yakın mesafeden hırlar. FON MÜZİĞİ: agresif bir düşük frekans darbesi, ardından devam eden dehşet verici bir ton. Kaotik hareket, güçlü bir fiziksel etki, sinematik korku gerçekçiliği.
Medium tracking shot following a character walking quickly down a corridor from behind.The camera follows at shoulder height, steady and close.AMBIENCE: distant ventilation noise, subtle rumble.The character slows down slightly, sensing something wrong.SFX: faint whisper-like sound moving from left to right in the stereo space.Without warning, a creature slams violently out of a side doorway, colliding with the character and throwing them sideways against the wall.SFX: explosive impact, bone-crushing hit, sudden creature scream.The camera jolts slightly from the shock but does not cut.The creature pins the character briefly, snarling close to their face.BGM: aggressive low-frequency hit, then sustained dread tone.Chaotic motion, strong physicality, cinematic horror realism.
Bu promptun hakları yazarı @shikoba_86'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











