mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Siyah-kırmızı cübbeli bir savaşçı, alevlerle çevrili gece sunağında bronz anka kuşu maskesini takıyor — karanlık fantezi

Prompt

SÜRE:
20 saniye
En-boy oranı: 16:9
Ses: Epik davul vuruşları, düşük tempolu atmosferik müzik, yanan alev sesleri, havayı yaran sesler, patlama sesleri; diyalog yok, anlatım yok, altyazı yok
Genel stil: Gerçekçi oryantal karanlık fantezi filmi, canlı çekim dokusu, yüksek kontrastlı gece sahnesi, turuncu-kırmızı ateş ışığı, yoğun film kamerası hareketleri

GLOBAL CHARACTER

Orijinal yetişkin kadın başkarakter:
Uzun boylu ve çevik, soğuk yüz hatlarına sahip oryantal bir kadın. Birkaç koyu kırmızı tutamı olan uzun siyah saçları var. Siyah ve kırmızı oryantal fantezi savaş cübbesi, altın pullu omuz zırhları, kuşak, büyük kırmızı pelerin ve uzun kollar giyiyor; saçında altın bir anka kuşu tokası var. Elinde bronz bir anka kuşu maskesi tutuyor.

Kadın başkarakterin yüzü, saç modeli, kıyafetleri ve vücut yapısı sahne boyunca tutarlı kalsın. Kıyafetler yalnızca hareketle dalgalanabilir, kendiliğinden değişemez.

Sahne:
Gece vakti, ortada büyük dairesel bir sunak. Zemin koyu taş, çevresi zifiri karanlık ve bomboş. Sunağın kenarında gerçek alevlerden oluşan bir halka yanıyor; havada kıvılcımlar ve ince duman süzülüyor.

ÇEKİM 1 (00:00-00:03.00) Maskeyi takma, anka kuşunu ortaya çıkarma

00:00-00:00.80:
Aşırı yakın çekim. Kadın başkarakter bronz anka kuşu maskesini kameraya doğru tutuyor; başlangıçta maske ön planda kadrajı kaplıyor, odak yavaşça maskeden onun sakin gözlerine kayıyor. Arka planda yalnızca dalgalanan bir alev kümesi var.

00:00.80-00:01.50:
Kamera hızla geri çekilerek alçak açıdan orta çekime geçiyor. Kadın başkarakter maskeyi yüzüne takıyor, sağ elini göğsünün önünde yatay bir hareketle savuruyor; sol avucunda yumruk büyüklüğünde bir ateş topu aniden yanmaya başlıyor.

00:01.50-00:03.00:
Kadın başkarakter aniden kollarını iki yana açıyor. Kamera yüksek hızla geri çekilerek simetrik bir aşırı genel çekime geçiyor; arkasındaki ateş topu patlayarak on küsur metre genişliğinde dev bir ateş anka kuşu oluşturuyor. Anka kuşu, sayısız tüy biçimli alevden oluşuyor; kanatları merkezden iki yana doğru katman katman açılıyor.

Ateş:
Alevlerin beyaz-sarı, yüksek sıcaklıklı bir çekirdeği; turuncu-kırmızı dış alevleri, gerçekçi dumanı, uçuşan kıvılcımları ve ısı dalgası bozulmaları olmalı. Ateş ışığı kadın başkarakterin maskesini, altın omuz zırhlarını, pelerinini ve zemini aydınlatmalı.

ÇEKİM 2 (00:03.00-00:06.00) Alev halkası

00:03.00-00:04.30:
Kadın başkarakter sol ayağını eksen alarak saat yönünde hızla dönüyor, kırmızı pelerini dışa doğru savruluyor. Sağ elini alçak bir konumdan yukarı doğru savuruyor; kolunun hareketini izleyen kalın bir alev şeridi, vücudunun çevresinde neredeyse tam bir halka oluşturuyor.

Kamera:
Kamera, kadın başkarakterin çevresinde alçak açıdan saat yönünün tersine dönüyor; hareket yönü onun dönüşünün tersi. Bu, güçlü bir hız hissi yaratıyor. Alevler objektifin önünden geçerek kısa süreli bir alev geçişi oluşturuyor.

00:04.30-00:06.00:
Kamera, alevlerin kadrajı kapatmasını kullanarak dikey tepeden çekime geçiyor. Kadın başkarakter sunağın merkezinde; alev halkası onun çevresinde kapanıyor. Altın-kırmızı geometrik sihir çemberleri zeminde merkezden dışa doğru birer birer yanıyor; ışık desenleri lav gibi taş çatlakları boyunca hızla yayılıyor.

ÇEKİM 3 (00:06.00-00:09.50) Ateş duvarının içinden dalış

00:06.00-00:07.20:
Dikey tepeden çekim saat yönünde dönmeye devam ediyor. Kadın başkarakter kollarını savuruyor, yerdeki ateş halkası yüksek hızla dönüyor, kıvılcımlar çevresi boyunca dışarı uçuşuyor; dış çemberdeki sihirli oluşum genişlemeyi sürdürüyor.

00:07.20-00:08.20:
Kamera yüksekten hızla dalarak uçuşan kıvılcımların içinden geçiyor ve alçak açılı zemin çekimine ulaşıyor. Aynı anda kadın başkarakter tek dizinin üzerine çöküyor, sağ avucunu taş zemine vuruyor ve önünde yatay bir ateş duvarı yükseliyor.

00:08.20-00:09.50:
Kamera ateş duvarının içinden hızla ilerleyerek yüz yakın çekimine geçiyor. Kadın başkarakter sol elini kaldırıyor; parmakları anka kuşu maskesinin üzerinde yavaşça kayarak maskeyi hafifçe yana itiyor ve yalnızca keskin bakışlı tek bir gözünü açığa çıkarıyor. Alevler ön planda sürekli savruluyor ama bakışını kapatmamalı.

ÇEKİM 4 (00:09.50-00:13.00) Ateşi yutma ve ateş püskürtme

00:09.50-00:10.70:
Yandan orta-genel çekime geç. Kadın başkarakter ayağa kalkıyor, yanındaki ateş duvarından dönen bir ateş topunu sol eliyle alıyor, avucunda tutuyor ve yavaşça ağzına yaklaştırıyor.

00:10.70-00:12.30:
Alçak açıdan hızla yaklaşma. Kadın başkarakter başını geriye yatırıyor, kollarını iki yana açıyor ve ağzından dümdüz yukarı, kalın bir ateş sütunu püskürtüyor. Ateş sütunu hızla gökyüzüne yükseliyor; yükselen sıcak hava akımı pelerinini ve uzun saçlarını havalandırıyor.

00:12.30-00:13.00:
Kamera başkarakterin çevresinde hızla yarım daire dönüyor. Ateş sütunu havada sağa ve sola ayrılarak iki yay biçimli ateş akışı oluşturuyor; bu, bir sonraki çekimdeki ayna klonu geçişi için kullanılıyor.

Kısıtlamalar:
Ateş püskürtme saf bir sihir efekti olmalı; karakter yanmamalı, acı çekmemeli veya boğulmamalı. Ateş sütunu, ağzının yönüyle doğru biçimde hizalanmalı.

ÇEKİM 5 (00:13.00-00:16.20) Ayna klonu ve patlama

00:13.00-00:13.80:
Ekranın ortasında dikey bir alev aynası beliriyor. Kadın başkarakter aynalanarak solda ve sağda iki özdeş klona dönüşüyor; ikisi de ortadaki ateş çizgisinin karşılıklı iki yanında duruyor ve aynı anda kollarını iki yana açıyor.

00:13.80-00:15.00:
İki klon aynı anda zıplayıp dışa doğru dönüyor; geniş kolları ve pelerinleri simetrik, S biçimli iki alev izi çiziyor. Kamera önden aşırı genel çekimi koruyarak tamamen simetrik bir kompozisyon sunuyor.

00:15.00-00:16.20:
İki alev izi ekranın ortasında şiddetle çarpışarak beyaz-sarı çekirdekli dev bir patlama oluşturuyor. Şok dalgası kıvılcımları, tozu ve halka biçimli hava dalgalarını çevreye yayıyor; kısa süreliğine tüm kadrajı dolduruyor.

ÇEKİM 6 (00:16.20-00:20.00) Ateş girdabı ve anka kuşuyla final

00:16.20-00:17.30:
Patlama dumanı dağıldıktan sonra tepeden çekime geç. Ayna klonları kayboluyor, yalnızca orijinal başkarakter kalıyor. Sunağın merkezinde yüksek hızla dönüyor; pelerini alevleri yukarı doğru yükselen bir ateş girdabına sürüklüyor.

00:17.30-00:18.40:
Kadın başkarakter aniden dönmeyi bırakıyor, başını geriye yatırıyor ve iki kolunu kaldırıyor. Ateş girdabı dışa doğru patlıyor, yerdeki tüm sihir çemberleri aynı anda yanıyor; bedeni yerden yaklaşık yarım metre yukarıda yavaşça havalanıyor.

00:18.40-00:20.00:
Kamera tepeden çekimden hızla yükselip geri çekiliyor. Kadın başkarakterin arkasında dev bir ateş anka kuşu yeniden yoğunlaşıyor; anka kuşunun kanatları tamamen açılmış, kuyruk tüyleri yerdeki sihir çemberlerine bağlanmış durumda. Başkarakter anka kuşunun merkezinde, pelerini iki yana açılmış halde süzülüyor. Son 0,5 saniye boyunca simetrik, epik bir donmuş kare korunuyor; kıvılcımlar kameraya doğru yavaşça süzülüyor.

ATEŞ VE GÖRSEL EFEKT KURALLARI

- Alevlerin gerçekçi akışkan hareketleri, eylemsizliği, dumanı, kıvılcımları, ısı dalgaları ve çevresel yansımaları olmalı.
- Alev izleri kolun, pelerinin ve bedenin dönüş yönünü kesinlikle takip etmeli; hareketten bağımsız biçimde havada asılı kalmamalı.
- Ateş anka kuşu, bağımsız tüy biçimli alevlerden oluşmalı; kanatların açılma ve hafifçe çırpınma süreci gösterilmeli.
- Yerdeki sihir çemberleri soyut geometrik ateş desenleri kullanmalı; yazı, anlamsız kod veya gerçek dünyaya ait dini semboller görünmemeli.
- Ayna klonları yalnızca 13. ve 16,2. saniyeler arasında görünebilir; patlamadan sonra kaybolmalılar.
- Kamera hareketleri sırasıyla: aşırı yakın çekim yakınlaştırması, alçak açıdan geri çekilme, ters yönde çevreleme, dikey tepeden çekim, dalış, ateş duvarının içinden ilerleme, alçak açıdan yaklaşma, aynalı önden aşırı genel çekim, son hava çekiminde geri çekilme.

NEGATİF

Karakterin cinsiyetinin değişmesi, fazladan karakterler, ayna klonlarının erken görünmesi, patlamadan sonra klonların hâlâ var olması,
ucuz görünümlü alev dokuları, 2D alevler, ışık yaymayan alevler, bedenin içinden geçen alevler, eylemle senkronize olmayan alevler,
ateş anka kuşunun sıradan bir kuşa dönüşmesi, anka kuşunun asimetrik kanatları, anka kuşu biçiminin titremesi, sihir çemberinde anlamsız kod,
ateş püskürtme konumunun yanlış olması, burundan ateş çıkması, karakterin yanması, acı dolu ifade, korkunç beden deformasyonu,
kıyafetlerin aniden değişmesi, maskenin yüze yapışması, pelerinin kesişmesi, saçların kısalması, yüzün değişmesi,
bozulmuş yüzler, eriyen yüz hatları, fazladan uzuvlar, birleşmiş parmaklar,
plastik görünümlü CGI cildi, çizgi film tarzı render, anime stili, kamera açısının kayması,
nedensiz kamera sarsıntısı, ani ışınlanma, donmuş duman,
altyazılar, filigranlar, logolar, Çince metin, İngilizce metin
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @John'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@John
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı