Seedance 2.0
Siyah-kırmızı cübbeli bir savaşçı, alevlerle çevrili gece sunağında bronz anka kuşu maskesini takıyor — karanlık fantezi
Prompt
SÜRE: 20 saniye En-boy oranı: 16:9 Ses: Epik davul vuruşları, düşük tempolu atmosferik müzik, yanan alev sesleri, havayı yaran sesler, patlama sesleri; diyalog yok, anlatım yok, altyazı yok Genel stil: Gerçekçi oryantal karanlık fantezi filmi, canlı çekim dokusu, yüksek kontrastlı gece sahnesi, turuncu-kırmızı ateş ışığı, yoğun film kamerası hareketleri GLOBAL CHARACTER Orijinal yetişkin kadın başkarakter: Uzun boylu ve çevik, soğuk yüz hatlarına sahip oryantal bir kadın. Birkaç koyu kırmızı tutamı olan uzun siyah saçları var. Siyah ve kırmızı oryantal fantezi savaş cübbesi, altın pullu omuz zırhları, kuşak, büyük kırmızı pelerin ve uzun kollar giyiyor; saçında altın bir anka kuşu tokası var. Elinde bronz bir anka kuşu maskesi tutuyor. Kadın başkarakterin yüzü, saç modeli, kıyafetleri ve vücut yapısı sahne boyunca tutarlı kalsın. Kıyafetler yalnızca hareketle dalgalanabilir, kendiliğinden değişemez. Sahne: Gece vakti, ortada büyük dairesel bir sunak. Zemin koyu taş, çevresi zifiri karanlık ve bomboş. Sunağın kenarında gerçek alevlerden oluşan bir halka yanıyor; havada kıvılcımlar ve ince duman süzülüyor. ÇEKİM 1 (00:00-00:03.00) Maskeyi takma, anka kuşunu ortaya çıkarma 00:00-00:00.80: Aşırı yakın çekim. Kadın başkarakter bronz anka kuşu maskesini kameraya doğru tutuyor; başlangıçta maske ön planda kadrajı kaplıyor, odak yavaşça maskeden onun sakin gözlerine kayıyor. Arka planda yalnızca dalgalanan bir alev kümesi var. 00:00.80-00:01.50: Kamera hızla geri çekilerek alçak açıdan orta çekime geçiyor. Kadın başkarakter maskeyi yüzüne takıyor, sağ elini göğsünün önünde yatay bir hareketle savuruyor; sol avucunda yumruk büyüklüğünde bir ateş topu aniden yanmaya başlıyor. 00:01.50-00:03.00: Kadın başkarakter aniden kollarını iki yana açıyor. Kamera yüksek hızla geri çekilerek simetrik bir aşırı genel çekime geçiyor; arkasındaki ateş topu patlayarak on küsur metre genişliğinde dev bir ateş anka kuşu oluşturuyor. Anka kuşu, sayısız tüy biçimli alevden oluşuyor; kanatları merkezden iki yana doğru katman katman açılıyor. Ateş: Alevlerin beyaz-sarı, yüksek sıcaklıklı bir çekirdeği; turuncu-kırmızı dış alevleri, gerçekçi dumanı, uçuşan kıvılcımları ve ısı dalgası bozulmaları olmalı. Ateş ışığı kadın başkarakterin maskesini, altın omuz zırhlarını, pelerinini ve zemini aydınlatmalı. ÇEKİM 2 (00:03.00-00:06.00) Alev halkası 00:03.00-00:04.30: Kadın başkarakter sol ayağını eksen alarak saat yönünde hızla dönüyor, kırmızı pelerini dışa doğru savruluyor. Sağ elini alçak bir konumdan yukarı doğru savuruyor; kolunun hareketini izleyen kalın bir alev şeridi, vücudunun çevresinde neredeyse tam bir halka oluşturuyor. Kamera: Kamera, kadın başkarakterin çevresinde alçak açıdan saat yönünün tersine dönüyor; hareket yönü onun dönüşünün tersi. Bu, güçlü bir hız hissi yaratıyor. Alevler objektifin önünden geçerek kısa süreli bir alev geçişi oluşturuyor. 00:04.30-00:06.00: Kamera, alevlerin kadrajı kapatmasını kullanarak dikey tepeden çekime geçiyor. Kadın başkarakter sunağın merkezinde; alev halkası onun çevresinde kapanıyor. Altın-kırmızı geometrik sihir çemberleri zeminde merkezden dışa doğru birer birer yanıyor; ışık desenleri lav gibi taş çatlakları boyunca hızla yayılıyor. ÇEKİM 3 (00:06.00-00:09.50) Ateş duvarının içinden dalış 00:06.00-00:07.20: Dikey tepeden çekim saat yönünde dönmeye devam ediyor. Kadın başkarakter kollarını savuruyor, yerdeki ateş halkası yüksek hızla dönüyor, kıvılcımlar çevresi boyunca dışarı uçuşuyor; dış çemberdeki sihirli oluşum genişlemeyi sürdürüyor. 00:07.20-00:08.20: Kamera yüksekten hızla dalarak uçuşan kıvılcımların içinden geçiyor ve alçak açılı zemin çekimine ulaşıyor. Aynı anda kadın başkarakter tek dizinin üzerine çöküyor, sağ avucunu taş zemine vuruyor ve önünde yatay bir ateş duvarı yükseliyor. 00:08.20-00:09.50: Kamera ateş duvarının içinden hızla ilerleyerek yüz yakın çekimine geçiyor. Kadın başkarakter sol elini kaldırıyor; parmakları anka kuşu maskesinin üzerinde yavaşça kayarak maskeyi hafifçe yana itiyor ve yalnızca keskin bakışlı tek bir gözünü açığa çıkarıyor. Alevler ön planda sürekli savruluyor ama bakışını kapatmamalı. ÇEKİM 4 (00:09.50-00:13.00) Ateşi yutma ve ateş püskürtme 00:09.50-00:10.70: Yandan orta-genel çekime geç. Kadın başkarakter ayağa kalkıyor, yanındaki ateş duvarından dönen bir ateş topunu sol eliyle alıyor, avucunda tutuyor ve yavaşça ağzına yaklaştırıyor. 00:10.70-00:12.30: Alçak açıdan hızla yaklaşma. Kadın başkarakter başını geriye yatırıyor, kollarını iki yana açıyor ve ağzından dümdüz yukarı, kalın bir ateş sütunu püskürtüyor. Ateş sütunu hızla gökyüzüne yükseliyor; yükselen sıcak hava akımı pelerinini ve uzun saçlarını havalandırıyor. 00:12.30-00:13.00: Kamera başkarakterin çevresinde hızla yarım daire dönüyor. Ateş sütunu havada sağa ve sola ayrılarak iki yay biçimli ateş akışı oluşturuyor; bu, bir sonraki çekimdeki ayna klonu geçişi için kullanılıyor. Kısıtlamalar: Ateş püskürtme saf bir sihir efekti olmalı; karakter yanmamalı, acı çekmemeli veya boğulmamalı. Ateş sütunu, ağzının yönüyle doğru biçimde hizalanmalı. ÇEKİM 5 (00:13.00-00:16.20) Ayna klonu ve patlama 00:13.00-00:13.80: Ekranın ortasında dikey bir alev aynası beliriyor. Kadın başkarakter aynalanarak solda ve sağda iki özdeş klona dönüşüyor; ikisi de ortadaki ateş çizgisinin karşılıklı iki yanında duruyor ve aynı anda kollarını iki yana açıyor. 00:13.80-00:15.00: İki klon aynı anda zıplayıp dışa doğru dönüyor; geniş kolları ve pelerinleri simetrik, S biçimli iki alev izi çiziyor. Kamera önden aşırı genel çekimi koruyarak tamamen simetrik bir kompozisyon sunuyor. 00:15.00-00:16.20: İki alev izi ekranın ortasında şiddetle çarpışarak beyaz-sarı çekirdekli dev bir patlama oluşturuyor. Şok dalgası kıvılcımları, tozu ve halka biçimli hava dalgalarını çevreye yayıyor; kısa süreliğine tüm kadrajı dolduruyor. ÇEKİM 6 (00:16.20-00:20.00) Ateş girdabı ve anka kuşuyla final 00:16.20-00:17.30: Patlama dumanı dağıldıktan sonra tepeden çekime geç. Ayna klonları kayboluyor, yalnızca orijinal başkarakter kalıyor. Sunağın merkezinde yüksek hızla dönüyor; pelerini alevleri yukarı doğru yükselen bir ateş girdabına sürüklüyor. 00:17.30-00:18.40: Kadın başkarakter aniden dönmeyi bırakıyor, başını geriye yatırıyor ve iki kolunu kaldırıyor. Ateş girdabı dışa doğru patlıyor, yerdeki tüm sihir çemberleri aynı anda yanıyor; bedeni yerden yaklaşık yarım metre yukarıda yavaşça havalanıyor. 00:18.40-00:20.00: Kamera tepeden çekimden hızla yükselip geri çekiliyor. Kadın başkarakterin arkasında dev bir ateş anka kuşu yeniden yoğunlaşıyor; anka kuşunun kanatları tamamen açılmış, kuyruk tüyleri yerdeki sihir çemberlerine bağlanmış durumda. Başkarakter anka kuşunun merkezinde, pelerini iki yana açılmış halde süzülüyor. Son 0,5 saniye boyunca simetrik, epik bir donmuş kare korunuyor; kıvılcımlar kameraya doğru yavaşça süzülüyor. ATEŞ VE GÖRSEL EFEKT KURALLARI - Alevlerin gerçekçi akışkan hareketleri, eylemsizliği, dumanı, kıvılcımları, ısı dalgaları ve çevresel yansımaları olmalı. - Alev izleri kolun, pelerinin ve bedenin dönüş yönünü kesinlikle takip etmeli; hareketten bağımsız biçimde havada asılı kalmamalı. - Ateş anka kuşu, bağımsız tüy biçimli alevlerden oluşmalı; kanatların açılma ve hafifçe çırpınma süreci gösterilmeli. - Yerdeki sihir çemberleri soyut geometrik ateş desenleri kullanmalı; yazı, anlamsız kod veya gerçek dünyaya ait dini semboller görünmemeli. - Ayna klonları yalnızca 13. ve 16,2. saniyeler arasında görünebilir; patlamadan sonra kaybolmalılar. - Kamera hareketleri sırasıyla: aşırı yakın çekim yakınlaştırması, alçak açıdan geri çekilme, ters yönde çevreleme, dikey tepeden çekim, dalış, ateş duvarının içinden ilerleme, alçak açıdan yaklaşma, aynalı önden aşırı genel çekim, son hava çekiminde geri çekilme. NEGATİF Karakterin cinsiyetinin değişmesi, fazladan karakterler, ayna klonlarının erken görünmesi, patlamadan sonra klonların hâlâ var olması, ucuz görünümlü alev dokuları, 2D alevler, ışık yaymayan alevler, bedenin içinden geçen alevler, eylemle senkronize olmayan alevler, ateş anka kuşunun sıradan bir kuşa dönüşmesi, anka kuşunun asimetrik kanatları, anka kuşu biçiminin titremesi, sihir çemberinde anlamsız kod, ateş püskürtme konumunun yanlış olması, burundan ateş çıkması, karakterin yanması, acı dolu ifade, korkunç beden deformasyonu, kıyafetlerin aniden değişmesi, maskenin yüze yapışması, pelerinin kesişmesi, saçların kısalması, yüzün değişmesi, bozulmuş yüzler, eriyen yüz hatları, fazladan uzuvlar, birleşmiş parmaklar, plastik görünümlü CGI cildi, çizgi film tarzı render, anime stili, kamera açısının kayması, nedensiz kamera sarsıntısı, ani ışınlanma, donmuş duman, altyazılar, filigranlar, logolar, Çince metin, İngilizce metin
Duration: 20 seconds Aspect ratio: 16:9 Audio: Epic drum beats, low atmospheric music, flame burning sounds, breaking air sounds, explosion sounds; no dialogue, no narration, no subtitles Overall style: Realistic Oriental dark fantasy film, live-action shooting texture, high-contrast night scene, orange-red fire light, intense film camera movement GLOBAL CHARACTER Original adult female lead: Tall and agile Oriental female, cold features, long black hair with a few dark red strands. Wearing a black and red Oriental fantasy battle robe, gold scale shoulder guards, girdle, large red cloak and long sleeves, wearing a phoenix gold hairpin. Holding a bronze phoenix mask. Keep the female lead's face, hairstyle, clothing and body type consistent throughout. Clothing can only flutter with movement and cannot automatically change. Scene: Large circular altar in the middle of the night, ground is dark stone, surrounding is pitch black and empty. A circle of real flames burn at the edge of the altar, with sparks and thin smoke floating in the air. SHOT 1 (00:00-00:03.00) Putting on the mask, bringing out the phoenix 00:00-00:00.80: Extreme close-up. The female lead holds the bronze phoenix mask to the camera, the mask occupies the foreground first, focus slowly turns from the mask to her calm eyes. Background has only a cluster of swaying flames. 00:00.80-00:01.50: Camera moves back quickly to a low-angle medium shot. The female lead puts the mask on her face, right hand waves horizontally across her chest; a fist-sized fireball suddenly ignites in her left palm. 00:01.50-00:03.00: The female lead suddenly spreads her arms. Camera pulls back at high speed to a symmetrical extreme long shot; the fireball explodes behind her, forming a huge fire phoenix ten odd meters wide. The phoenix is composed of countless feather-shaped flames, wings unfolding layer by layer from the middle to both sides. Fire: Flames have a white-yellow high-temperature core, orange-red outer flame, real smoke, flying sparks and heat wave distortion. Fire light must illuminate the female lead's mask, gold shoulder guards, cloak and ground. SHOT 2 (00:03.00-00:06.00) Flame ring 00:03.00-00:04.30: The female lead turns clockwise quickly with her left foot as the axis, red cloak flares out. Right hand sweeps up from a low position, a thick flame ribbon follows the arm's trajectory, forming a nearly complete ring around the body. Camera: Camera rotates counter-clockwise around the female lead at a low angle, opposite to her rotation direction, creating a strong sense of speed; flames sweep in front of the lens forming a brief flame wipe. 00:04.30-00:06.00: Camera uses flame obstruction to cut to a vertical top shot. The female lead is in the center of the altar, flame ring closes around her; gold-red geometric magic circles light up one by one from the center outwards on the ground, light patterns extend quickly along stone cracks like lava. SHOT 3 (00:06.00-00:09.50) Diving through the fire wall 00:06.00-00:07.20: Vertical top shot continues to rotate clockwise. The female lead waves her sleeves, ground fire ring rotates at high speed, sparks fly out along the circumference; outer circle magic formation continues to expand. 00:07.20-00:08.20: Camera dives quickly from high altitude, passing through flying sparks to a low-angle ground shot. Female lead drops to one knee simultaneously, right palm slaps the stone surface, a fire wall rises horizontally in front of her. 00:08.20-00:09.50: Camera pushes quickly through the fire wall to a facial close-up. Female lead lifts her left hand, fingers slide slowly over the phoenix mask, pushing the mask slightly to one side, only revealing one sharp eye. Flames constantly sweep in the foreground, but must not cover the gaze. SHOT 4 (00:09.50-00:13.00) Swallowing fire and breathing fire 00:09.50-00:10.70: Cut to side medium long shot. Female lead stands up, left hand grabs a spinning fireball from the wall of fire beside her, palm holds the fireball, slowly brings it to her mouth. 00:10.70-00:12.30: Low-angle quick push-in. Female lead tilts head back, spreads arms, breathes out a thick pillar of fire from her mouth straight up. The fire pillar rushes high into the sky, cloak and long hair are lifted by the rising heat flow. 00:12.30-00:13.00: Camera rotates rapidly half a circle around the lead. Fire pillar divides into two left and right arc fire flows in the air, for the mirror clone transition in the next shot. Constraints: Fire breathing is a pure magic effect, character has no burns, pain or suffocation; fire pillar must connect accurately with the mouth direction. SHOT 5 (00:13.00-00:16.20) Mirror clone and explosion 00:13.00-00:13.80: A vertical flame mirror surface appears in the center of the screen. The female lead is mirror-copied into two identical clones on the left and right, the two stand opposite each other across the central fire line, spreading arms simultaneously. 00:13.80-00:15.00: The two clones jump up and rotate outwards simultaneously, wide sleeves and cloaks draw two symmetrical S-shaped flame trajectories. Camera maintains a frontal extreme long shot, presenting a completely symmetrical composition. 00:15.00-00:16.20: The two flame trajectories collide violently in the center of the screen, producing a huge explosion with a white-yellow core. Shockwave pushes out sparks, dust and ring-shaped air waves to the surroundings, briefly filling the entire frame. SHOT 6 (00:16.20-00:20.00) Fire vortex and phoenix ending 00:16.20-00:17.30: After the explosion smoke clears, cut to top shot. Mirror clones disappear, only the original lead remains. She rotates at high speed in the center of the altar, cloak driving flames to form an upward spiral fire vortex. 00:17.30-00:18.40: Female lead suddenly stops rotating, tilts head back and lifts both arms. Fire vortex explodes outwards, all ground magic circles light up simultaneously; her body slowly floats about half a meter off the ground. 00:18.40-00:20.00: Camera rises rapidly from top shot and pulls back. Huge fire phoenix re-condenses behind the female lead, phoenix wings fully spread, tail feathers connect to the ground magic circles; lead floats in the center of the phoenix, cloak spread. Last 0.5 seconds maintained symmetrical epic freeze-frame, sparks slowly float towards the camera. FIRE AND VFX RULES - Flames must have real fluid movement, inertia, smoke, sparks, heat waves and environmental reflections. - Flame trajectories strictly follow the arm, cloak and body rotation direction, cannot float detached from the action. - Fire phoenix must be composed of independent feather-shaped flames, wings having unfolding and slight flapping process. - Ground magic circles use abstract geometric fire patterns, no text, garbled code or real-world religious symbols appear. - Mirror clones only allowed to appear between 13 to 16.2 seconds, must disappear after explosion. - Camera movements in order: extreme close-up zoom, low-angle pull back, reverse surround, vertical top shot, dive, fire wall push-in, low-angle push shot, mirror frontal extreme long shot, final aerial pull away. NEGATIVE Character gender change, extra characters, mirror clones appearing early, clones still existing after explosion, cheap flame textures, 2D flames, flames not emitting light, flames passing through the body, flames out of sync with action, fire phoenix turns into ordinary bird, phoenix wings asymmetrical, phoenix form flickering, magic circle garbled code, wrong fire breathing position, fire from nose, character burns, painful expression, terrifying body deformation, sudden clothing change, mask sticking to face, cloak clipping, hair becoming short, face drift, warped faces, melting features, extra limbs, fused fingers, plastic CGI skin, cartoon rendering, anime style, camera angle drift, unmotivated camera shake, abrupt teleportation, frozen smoke, subtitles, watermarks, logos, Chinese text, English text
Bu promptun hakları yazarı @John'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











