Seedance 2.0
Bol giysili bir genç, renkli sokakta Mountain Dew Spark kutusuyla yürürken çizilmiş şimşekler ve limonlar canlanır
Prompt
MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” Süre: 15 saniye En Boy Oranı: 16:9 Stil: Premium canlı çekim reklam + eğlenceli, elle çizilmiş 2D karalama animasyonu; funk, enerjik, genç, renkli ve hızlı tempolu. Görsel Kalite: Ultra gerçekçi sinematik 4K, net ürün fotoğrafçılığı, doğal cilt dokusu, canlı reklam ışıklandırması, akıcı hareket ve dinamik kamera kullanımı. KARAKTER: 20’li yaşlarının başlarında, havalı, özgüvenli ve oyuncu genç bir erkek; kısa, hafif dağınık koyu renk saçlar, ifade dolu bir yüz, modaya uygun bol kesim grafik baskılı tişört, rahat bol kargo pantolon ve temiz spor ayakkabılar. Tüm video boyunca yüz, saç modeli, kıyafet ve kimlik tutarlılığını KESİNLİKLE koruyun. 0–4s — KIVILCIM Renkli, modern bir şehir caddesinde elinde soğuk bir Mountain Dew Spark kutusuyla rahatça yürüyen genci gösteren, şık ve alçak açıdan bir takip çekimiyle açın. Etrafında küçük, sevimli, elle çizilmiş karalamalar belirsin: yıldızlar, şimşekler, kalpler ve limonlar. Durur. Soğuk kutunun üzerinde yoğuşma damlaları görünen makro yakın çekime geçin. Kutuyu açar. PSHHHH! Kutunun üzerinde küçük, elle çizilmiş bir şimşek belirir ve sesle birlikte titreşir. 4–8s — FAZLA KIVILCIM Büyük bir yudum alır. Hemen arkasından renkli 2D karalamalar patlayarak etrafa saçılır. Şimşekler ekran boyunca yarışır, sevimli limonlar kameranın önünden zıplayarak geçer, başının etrafında yıldızlar belirir ve vücudunun çevresinde çizgi film hız çizgileri oluşur. Önce şaşırır, ardından sırıtıverir. Kamerayı hızla yakınlaştırın. 8–15s — ENERJİ TAKVİYESİ Aniden, inanılmaz bir hızla ileri atılır. Şehirde koşarken hızlı whip pan’ler, alçak açıdan takip çekimleri, dinamik elde kamera hareketleri ve enerjik hız rampaları kullanın. Her hareket bir karalamayı tetikler: Ayak sesi → yıldız patlaması Kol sallama → şimşek Zıplama → çizgi roman patlaması Dönüş → kavisli, elle çizilmiş hız çizgileri Gülümseme → havada süzülen küçük kalpler Karalamalar canlı çekim ortamıyla fiziksel olarak etkileşime girsin; direklere dolansın, duvarlardan seke seke geri gelsin ve gencin hareketlerini takip etsin. 15. saniyede, bir şehir merdivenine doğru hızla koşar ve merdivenlere atlamaya hazırlanır. 2. Bölüm’e doğal bir şekilde devam eden, hızlı ve ileri hareketli bir kamera geçişiyle bitirin. KAMERA VE KURGU: Akıcı ve kesintisiz hareket içeren hızlı reklam kurgusu. Whip pan’ler, ani zoom’lar, alçak açıdan takip çekimleri, hız rampaları ve match cut’lar kullanın. Videonun ayrı kliplerden değil, tek bir kesintisiz sekans gibi hissettirmesi için hareket doğal ve akıcı ilerlesin. KARALAMA ANİMASYONU: Kusurlu eskiz çizgileri, oyuncu ifadeler ve zıplayan hareketlerle sevimli, elle çizilmiş 2D karalamalar. Oyuncu ve sevimli olsun, asla çocuksu olmasın. Karalamalar canlı çekim ortamıyla doğal bir şekilde etkileşime girmeli. 2. BÖLÜM: MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” Süre: 15 saniye En Boy Oranı: 16:9 Stil: Premium canlı çekim reklam + eğlenceli, elle çizilmiş 2D karalama animasyonu; funk, enerjik, genç, renkli ve hızlı tempolu. Görsel Kalite: Ultra gerçekçi sinematik 4K, net ürün fotoğrafçılığı, doğal cilt dokusu, canlı reklam ışıklandırması, akıcı hareket ve dinamik kamera kullanımı. KARAKTER: 1. Bölüm’deki genç erkekle TAM OLARAK devam edin. Aynı yüz, saç modeli, bol kesim grafik baskılı tişört, bol kargo pantolon, spor ayakkabılar ve genel kimlik. KİMLİK VE KIYAFET TUTARLILIĞI KESİNLİKLE KORUNSUN. 0–6s — KARALAMA KAOSU Genç şehir merdivenlerine atlayıp yukarı doğru hızla koşarken doğrudan 1. Bölüm’den devam edin. Yüzlerce sevimli, elle çizilmiş karalama peşinden koşar. Animasyonlu limonlar merdivenlerden aşağı zıplar. Şimşekler yanında zikzaklar çizer. Küçük yıldızlar havada döner. Spor ayakkabılarının arkasında kısa süreliğine çizgi film alevleri belirir. Aşağıdakiler arasında hızlı geçişler yapın: Alçak açıdan koşu çekimi Yandan takip çekimi Spor ayakkabıların yakın çekimi Heyecanlı yüz ifadesinin yakın çekimi Karalamalar etrafında dönerken tepeden çekim Müzikle senkronize enerjik whip geçişleri kullanın. 6–11s — ÜRÜNÜN ÖNE ÇIKTIĞI ÇEKİM Genç aniden durur. Her şey donar. Karalamalar etrafında, havada donup kalır. Mountain Dew Spark kutusunu rahatça çevirerek kameraya doğru tutar. Premium makro ürün yakın çekimine geçin: soğuk yoğuşma damlaları, net etiket detayı, canlı reklam ışıklandırması ve gazlı içecek enerjisi. Elle çizilmiş limonlar ve şimşekler kutunun etrafında dönmeye başlar. Arka plan yumuşak bir şekilde bulanık kalırken kamera ürüne doğru yavaşça yaklaşır. 11–15s — FİNAL PATLAMASI Son bir yudum alır ve doğrudan kameraya muzipçe gülümser. Ritme denk gelen anda sahnedeki her karalama ona doğru fırlar: ⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 Arkasında, devasa ve renkli, elle çizilmiş bir patlamaya dönüşerek etrafa saçılırlar. Ortada özgüvenle durur, Mountain Dew Spark kutusunu kameraya doğru tutar. Mountain Dew Spark kutusunun çevresinde eğlenceli karalama şimşekleri, yıldızlar ve meyveler olan temiz, premium bir ürünün öne çıktığı çekimle bitirin. Final hissi: ferahlatıcı, enerjik, muzip, funk ve karşı konulmaz derecede eğlenceli. KAMERA VE KURGU: Akıcı ve kesintisiz hareket içeren hızlı reklam kurgusu. Whip pan’ler, hız rampaları, makro ürün fotoğrafçılığı, dairesel kamera hareketleri, ani zoom’lar ve match cut’lar kullanın. Geçişler karakterin hareketlerinden kaynaklanmalı ve 1. Bölüm’den gelen görsel sürekliliği korumalı. KARALAMA ANİMASYONU: Kusurlu eskiz çizgileri, oyuncu ifadeler ve zıplayan hareketlerle sevimli, elle çizilmiş 2D karalamalar. Karalamalar statik kaplamalar olarak görünmek yerine canlı çekim dünyasıyla fiziksel olarak etkileşime girmeli. Oyuncu ve şık olsunlar, asla çocuksu olmasınlar. NEGATİF PROMPT: Karakter kimliği değişmesin, kıyafet değişmesin, yüz tutarsızlığı olmasın, ekstra parmak olmasın, eller bozulmasın, ürün deforme olmasın, kutu şekli yanlış olmasın, logo okunaksız olmasın, yinelenen kutular olmasın, karakter havada süzülmesin, hareketler sert olmasın, rastgele sahne değişiklikleri olmasın, kopuk klipler olmasın, aşırı hareket bulanıklığı olmasın, mat ışıklandırma olmasın, çocuksu çizgi film ortamı olmasın, fotogerçekçi karalamalar olmasın, kompozit görüntü dağınık olmasın, yüz hatları deforme olmasın, metin kusurları olmasın.
MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: Premium live-action commercial + playful 2D hand-drawn doodle animation, funky, energetic, youthful, colorful, fast-paced. Visual Quality: Ultra-realistic cinematic 4K, crisp product photography, natural skin texture, vibrant commercial lighting, smooth motion, dynamic camera work. CHARACTER: A cool young male in his early 20s, confident and playful, short dark slightly messy hair, expressive face, trendy oversized graphic T-shirt, relaxed baggy cargo pants and clean sneakers. Maintain STRICT face, hairstyle, clothing and identity consistency throughout. 0–4s — THE SPARK Open with a stylish low-angle tracking shot of the boy casually walking through a colorful modern city street while holding a chilled Mountain Dew Spark can. Tiny cute hand-drawn doodles subtly appear around him: stars, lightning bolts, hearts and lemons. He stops. Cut to a macro close-up of the cold can covered in condensation. He cracks it open. PSHHHH! A tiny hand-drawn lightning bolt appears above the can and vibrates with the sound. 4–8s — TOO MUCH SPARK He takes a big sip. Instantly, colorful 2D doodles explode from behind him. Lightning bolts race across the screen, cute lemons bounce past camera, stars pop around his head and cartoon speed lines surround his body. He looks surprised, then grins. Use a quick punch-in camera movement. 8–15s — THE BOOST Suddenly, he launches forward at ridiculous speed. Use rapid whip pans, low-angle tracking shots, dynamic handheld movement and energetic speed ramps as he runs through the city. Every movement triggers a doodle: Footstep → star burst Arm swing → lightning bolt Jump → comic explosion Turn → curved hand-drawn speed lines Smile → tiny floating hearts The doodles physically interact with the live-action environment, wrapping around poles, bouncing off walls and following his movement. At 15 seconds, he races toward a city staircase, preparing to jump onto it. End with a fast forward-moving camera transition that naturally continues into Part 2. CAMERA & EDITING: Fast commercial editing with smooth continuous motion. Use whip pans, crash zooms, low-angle tracking, speed ramps and match cuts. Keep movement flowing naturally so the video feels like one continuous sequence, not separate clips. DOODLE ANIMATION: Cute hand-drawn 2D doodles with imperfect sketch lines, playful expressions and bouncy animation. Playful and cute, never childish. Doodles must interact naturally with the live-action environment. PART 2: MOUNTAIN DEW SPARK — “TOO MUCH SPARK” Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: Premium live-action commercial + playful 2D hand-drawn doodle animation, funky, energetic, youthful, colorful, fast-paced. Visual Quality: Ultra-realistic cinematic 4K, crisp product photography, natural skin texture, vibrant commercial lighting, smooth motion, dynamic camera work. CHARACTER: Continue with EXACTLY the same young male from Part 1. Same face, hairstyle, oversized graphic T-shirt, baggy cargo pants, sneakers and overall identity. STRICT IDENTITY AND OUTFIT LOCK. 0–6s — DOODLE CHAOS Continue directly from Part 1 as the boy jumps onto a city staircase and races upward. Hundreds of cute hand-drawn doodles chase after him. Animated lemons bounce down the stairs. Lightning bolts zigzag beside him. Tiny stars spin through the air. Cartoon flames briefly appear behind his sneakers. Rapidly alternate between: Low-angle running shot Side tracking shot Close-up of sneakers Close-up of his excited expression Overhead shot as doodles spiral around him Use energetic whip transitions synchronized with the music. 6–11s — PRODUCT HERO The boy suddenly stops. Everything freezes. The doodles freeze mid-air around him. He casually spins the Mountain Dew Spark can toward the camera. Transition into a premium macro product close-up: cold condensation, sharp label detail, vibrant commercial lighting and fizzy energy. Hand-drawn lemons and lightning bolts begin orbiting around the can. The camera slowly pushes toward the product while the background remains softly blurred. 11–15s — FINAL EXPLOSION He takes one final sip and smirks directly at camera. On the beat, every doodle in the scene rushes toward him: ⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 They explode outward into a giant colorful hand-drawn burst behind him. He stands confidently in the center, holding the Mountain Dew Spark can toward camera. End on a clean premium hero shot of the Mountain Dew Spark can surrounded by playful doodle lightning, stars and fruit. Final feeling: refreshing, energetic, mischievous, funky and irresistibly fun. CAMERA & EDITING: Fast commercial editing with smooth continuous motion. Use whip pans, speed ramps, macro product photography, orbiting camera movement, crash zooms and match cuts. Transitions should be motivated by the character's movement and preserve visual continuity from Part 1. DOODLE ANIMATION: Cute hand-drawn 2D doodles with imperfect sketch lines, playful expressions and bouncy animation. Doodles should physically interact with the live-action world rather than appearing as static overlays. Keep them playful and stylish, never childish. NEGATIVE PROMPT: No character identity changes, no outfit changes, no inconsistent face, no extra fingers, no distorted hands, no warped product, no incorrect can shape, no unreadable logo, no duplicate cans, no floating character, no stiff movement, no random scene changes, no disconnected clips, no excessive motion blur, no dull lighting, no childish cartoon environment, no photorealistic doodles, no messy compositing, no deformed facial features, no text artifacts.
Bu promptun hakları yazarı @Caden Flux'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











