Seedance 2.0
Bilim kurgu mecha kısa filmi: sarı iş botları karanlık bir mekanik koridorda yürüyor, ardından parlak bir çıkışa uzanan tünel görünüyor
Prompt
PROMPT: Seedance 2.5 — Sinematik bilim kurgu mecha kısa filmi, fotogerçekçi CGI, Hollywood VFX gişe rekortmeni tarzı, kasvetli teal-turuncu renk düzenlemesi, hacimsel ışık, 16:9, 60fps hareket netliği, anamorfik lens parlamaları. SHOT 1 (0-3s): Aşırı yakın çekim, alçak açı, sığ alan derinliği. Yıpranmış sarı deri iş botları, karanlık ve damlayan bir mekanik koridorda yavaşça ilerler. Kalın, paslı kablolar ve hidrolik borular duvarları kaplar. Soğuk mavi kenar ışığı, ıslak ve yansıtıcı zemin, havada süzülen toz parçacıkları. SHOT 2 (3-9s): Dairesel bir patlama kapısı tünelinde yavaş dolly-back ile geriye doğru açığa çıkan görüntü; asılı kablolarla kaplı nervürlü metal duvarlar, parlak ışık saçan bir çıkışa doğru birleşir. Terk edilmiş, atmosferik, bilim kurgu sığınağı estetiği. Görüntü açığa çıkmadan önce gerilimi artıracak kadar uzun süre bekleyin. SHOT 3 (9-15s): Devasa, beyaz-siyah iki ayaklı bir savaş mekiği çalışmaya başlar; tek turuncu vizör gözü titreyerek yanar ve tünel açıklığından kameraya doğru ilerler; arkasından aşırı parlak gün ışığı vurur. Her adımında eklemlerinden buhar çıkar. Kahramansı alçak açıdan çekim, üçüncü adımda ağır çekim vurgusu. SHOT 4 (15-18s): Genç bir kadın pilotun POV yakın çekimi; kısa beyaz/gümüş saçlı, mavi uçuş ceketi ve taktik kulaklığıyla, üzerinde yükselen dev meke kararlı bir hayranlıkla bakıyor; tünel ışığı gözlerine yansıyor. SHOT 5 (18-21s): Mekin mekanik elinin aşırı makro yakın çekimi — eklemli beyaz-siyah zırh plakaları, parmaklarının arasında tutuşup ışıkla nabız gibi atan kırmızı bir reaktör çekirdeği, kıvılcımlar ve lens parlaması. SHOT 6 (21-24s): Pilotun arkasından takip çekimi; meke doğru yürürken mek onu karşılamak için elini aşağı uzatır; parlak gökyüzüne karşı arkadan aydınlatılmış siluet. SHOT 7 (24-33s): Dinamik yandan takip çekimi — mek, yıkıntılarla kaplı, harap olmuş bir şehir caddesinde tam hızla koşmaya başlar; yoğun hareket bulanıklığı, kamera sarsıntısı, her ağır adımda etrafa saçılan molozlar, her iki yanda çökmüş binalar. Bu, en uzun ve en yüksek enerjili çekim — doruk noktasına doğru ivme kazanıyor. SHOT 8 (33-38s): Birinci şahıs kokpit POV'si — mekin kafasının içinde, nişangâhlı kırmızı-turuncu holografik HUD, sağlık/cephane çubukları, harap bir caddenin sonunda molozların arasında duran uzaktaki insansı düşmana kilitlenen hedefleme köşeli ayraçları, silik lazer hedefleme çizgisi, HUD'da aksaklık titremesi. SHOT 9 (38-42s): Alçak, solucan bakışı açılı final — mek bir atlayıştan sert bir iniş yapar; kamera, devasa bir toz, duman ve moloz şok dalgası her yöne patlayarak yayılırken bacaklarının üzerinden hızla yukarı döner; ölçeği belli etmek için çok aşağıda minik bir insan silueti görünür. Dumanın içinden turuncu kokpit parıltısı seçilir. Etkileyici bir final için darbe anında sert kesmeyle siyaha geçilir. Ses: derin bas darbeleri, servo/mekanik vızıltılar, uzaktan gelen rüzgâr, finaldeki inişte vurmalı bir sesle doruğa ulaşan gergin orkestral yükseliş, siyaha kesildiğinde ani sessizlik. Kamera: sabit yakın çekimler, yavaş açığa çıkarma çekimleri ve hızlı takip...
Seedance 2.5 — Cinematic sci-fi mecha short film, photorealistic CGI, Hollywood VFX blockbuster style, moody teal-and-orange color grade, volumetric light, 16:9, 60fps motion clarity, anamorphic lens flares. SHOT 1 (0-3s): Extreme close-up, low angle, shallow depth of field. Worn yellow leather work boots step slowly through a dark, dripping mechanical corridor. Thick rusted cables and hydraulic pipes cover the walls. Cold blue rim light, wet reflective floor, dust particles drifting in the air. SHOT 2 (3-9s): Slow dolly-back reveal down a circular blast-door tunnel, ribbed metal walls covered in hanging cables converging toward a bright glowing exit. Abandoned, atmospheric, sci-fi bunker aesthetic. Hold long enough to build dread before the reveal. SHOT 3 (9-15s): A massive white-and-black bipedal combat mech powers on, its single orange visor-eye flickering to life, and strides forward through the tunnel opening toward camera, backlit by blown-out daylight. Steam vents from its joints with each step. Heroic low-angle hero shot, slow motion emphasis on the third step. SHOT 4 (15-18s): POV close-up of a young female pilot, short white/silver hair, blue flight jacket, tactical earpiece, looking up in determined awe at the towering mech above her, tunnel light reflecting in her eyes. SHOT 5 (18-21s): Extreme macro close-up on the mech's mechanical hand — articulated white-and-black armor plating, a red reactor core igniting and pulsing with light between its fingers, sparks and lens flare. SHOT 6 (21-24s): Tracking shot from behind the pilot as she walks toward the mech, which reaches a hand down to receive her, backlit silhouette against bright sky. SHOT 7 (24-33s): Dynamic tracking side shot — the mech bursts into a full sprint down a devastated, rubble-strewn city street, heavy motion blur, camera shake, debris kicked up with each heavy footstep, collapsed buildings on both sides. This is the longest, highest-energy shot — building momentum toward the climax. SHOT 8 (33-38s): First-person cockpit POV — inside the mech's head, red-orange holographic HUD with crosshair reticle, health/ammo bars, targeting brackets locking onto a distant humanoid enemy standing amid rubble at the end of a ruined street, faint laser targeting line, HUD glitch flicker. SHOT 9 (38-42s): Low worm's-eye-view finale — the mech lands hard from a jump, camera whip-pans up past its legs as a massive shockwave of dust, smoke and debris explodes outward in all directions, tiny human silhouette visible far below for scale. Orange cockpit glow visible through the smoke. Hard cut to black on impact for a punchy ending. Audio: deep bass impacts, servo/mechanical whirs, distant wind, tense orchestral rise building to a percussive hit on the final landing, sudden silence on the cut to black. Camera: mix of static close-ups, slow reveals, and fast tra
Bu promptun hakları yazarı @𝑨𝒇𝒓𝒊𝒏'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











