mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.5

Gece sakin bir Japon oyun salonu: kız peluş oyuncağı kazanamıyor, erkek ilk denemede kazanıp ona hediye ediyor

Prompt

REFERANS KİLİDİ @image1 = Karakter A. @image2 = Karakter B. Her iki referansı da eksiksiz koru: kimlik, görünüş, oranlar, kıyafetler ve aksesuarlar. Yalnızca orijinal arka planları, pozları, kadrajı ve metni yok say. Tam olarak iki yetişkin. Kimlik kayması veya kıyafet değişikliği olmasın.
MEKÂN Gece vakti sessiz bir Japon oyun salonu. Sıcak neon aydınlatma, yumuşak yansımalar ve sakin bir oyun salonu atmosferi. Bir pençe makinesi ve bir küçük pelüş oyuncak. A kadrajın solunda kalır; B kadrajın sağında kalır.
SAHNE 1 — 0–7s | A’NIN BAŞARISIZ DENEMESİ Sabit orta ölçekli iki kişilik çekim. A’nın denemesinin zaten başlamış olduğu anla başla. Pençe pelüş oyuncağı kısa süreliğine kaldırır, ardından tekrar makinenin içine bırakır. A oyuncağa bakar, sonra kendinden eminmiş gibi davranır. A şöyle der: 「今のは、練習。」 B gülümsemesini bastırır. A bunu fark eder ve B’ye şakacı bir bakış atar.
SAHNE 2 — 7–16s | SIRA B’DE Makinenin yanında her iki karakteri de görünür tut. A biraz kenara çekilir. B bir jeton atar ve A izlerken kumandaları kullanır. Pençe aşağı iner, aynı oyuncağı kavrar, kaldırır ve ödül haznesine bırakır. İkisi de içten bir şaşkınlıkla tepki verir. A şöyle der: 「えっ、取れたの?」
SAHNE 3 — 16–23s | HEDİYE Orta ölçekli iki kişilik çekim. B oyuncağı hazneden alır ve A’ya uzatır. B şöyle der: 「君にあげる。」 A şaşkın ve mutlu bir şekilde bakışlarını oyuncaktan B’ye çevirir, ardından oyuncağı kabul eder. A yumuşakça sorar: 「私のために?」 B küçük bir gülümsemeyle başını sallar.
SAHNE 4 — 23–30s | ASIL ÖDÜL Orta ölçekli iki kişilik çekimde kal. B, A’ya bakarak sıcak bir şekilde şöyle der: 「喜ぶ顔が見たかった。」 A bir an duraksar, sonra genişçe gülümser ve oyuncağı göğsüne bastırır. A oyuncağı B’nin üst koluna şakacı bir şekilde hafifçe dokundurur. Birlikte gülerler. Yavaşça geri çekil ve onların ortak mutluluğu üzerinde bitir. Kararmayla bitirme.
KAMERA VE OYUNCULUK Sabit göz hizası kadrajı, yumuşak yakın plan detayları, sığ alan derinliği ve doğal gerçek zamanlı hareket. Tepkileri rahat ve inandırıcı tut. Abartılı oyunculuk veya karmaşık kamera hareketleri olmasın.
SES Doğal telaffuzlu ve doğru dudak senkronlu Japonca diyalog. Diyalogların altında yumuşak, neşeli piyano; oyun salonu sesleri, pençe motoru, ödülün düşme sesi ve doğal kahkahalar. Anlatım veya ek diyalog olmasın.
NEGATİF Birden fazla oyuncak veya karakter, kaybolan aksesuarlar, bozuk eller, nesne iç içe geçmeleri, kimlik değişiklikleri, zorlama kahkaha, ağlama, öpüşme, ani sarılma, titrek kamera, ağır çekim, anime, CGI görünümü, altyazılar, metin, logolar veya filigran olmasın.
SON KİLİDİ A’nın bir başarısız denemesi, B’nin bir başarılı denemesi, oyuncağın net biçimde elden ele verilmesi ve sıcak romantik bir son. Her iki referansın kimliğini 30 saniyenin tamamı boyunca koru.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ishirogen_ai'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.5
Format
16/9
Yazar
@ishirogen_ai
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.5

Kopyalandı