mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.5

Gerçekçi bilim kurgu savaş filmi: sarışın bir kadın tozlu çölde enfekte kalabalığına karşı savaşırken ağır bir top açılır

Prompt

PROMPT:
15s, 16:9, gerçekçi bilimkurgu savaş kısa filmi, diyalog yok, sinematik canlı çekim VFX. Alin için tek referans olarak Image 1’i kullan: yetişkin kadın, yüzü birebir aynı, küt kaküllü, düz ve uzun açık sarı saç, beyaz pileli askılı üst, mavi kot pantolon, kahverengi işlemeli metal tokalı kemer, koyu kahverengi diz üstü çizmeler, orijinal vücut oranları ve kıyafet yapısı değiştirilmeden korunmalı. Hafif savaş alanı tozu, ter parıltısı ve kumaşta sürtünme izleri ekle. Kısa siyah saç veya siyah deri zırhı miras alma. Image 2’yi yalnızca en yakındaki enfekte kişiler için zombi referansı olarak kullan: uzun boylu zayıf kapüşonlu erkek, kısa boylu iri yapılı işçi erkek, uzun boylu ofis kadını, orta yaşlı önlüklü kadın ve kambur yaşlı adamdan oluşan karışım; hepsi sürüye doğal biçimde dağılmış olsun. Kopyalanmış yüzler olmasın, tekrarlanan pozlar olmasın, tekdüze yürüyüş olmasın. Farklı boylar, kıyafetler, yürüyüş biçimleri ve yoğunluklar. Bazıları ayaklarını sürüsün, bazıları sendeleyerek koşsun, bazıları önlerini kapatan bedenlerin etrafından dolansın. Uzak katmanlar kum ve tozun içinde silikleşsin. Image 3’ü yalnızca ağır topun kapalı biçimi ve tamamen açılmış son biçimi için referans olarak kullan. Siyah demirden kutu biçimli ana gövdeyi, yan dairesel mekanik kapağı, üst optik birimi, alt dikdörtgen destek modülünü, kızak raylarını, çok namlulu kümeyi, 8 büyük dış namlu ve 4 küçük merkez deliğinden oluşan sabit namlu düzenini koru. Orta dönüşüm gerçek menteşeler ve teleskopik raylar kullanmalı. Havada duran parçalar olmasın, sihirli şekil değiştirme olmasın, adımlar atlanmasın. Sahne: Alin tozlu bir çorak arazideki endüstriyel harabede tek başına duruyor. Kırık endüstriyel kuleler savaş alanını çevreliyor. Merkez kule ateş ekseninin sabitleme noktası. Yanmış, şekli bozulmuş terk edilmiş bir sedan, merkez kulenin önünde saldırı ekseninin sağında duruyor; bu aynı araba sona yakın fırlatılmalı ve kameraya doğru uçmalı. Alin ağır topu iki eliyle tutuyor: sağ eli arka kontrol kabzasında, sol eli alt ön sabit gövdeyi destekliyor, eli hareketli raylardan güvenli uzaklıkta. El yerleşimini değiştirme. 0.0-1.5s Büyük arka üç çeyrek geniş plan. Alin kadrajın sol alt kısmında duruyor, top hâlâ kutu biçiminde kapalı ve merkez kuleye doğrultulmuş. Geniş, açık kumluk bir alan onu en yakındaki zombilerden ayırıyor. Yoğun sürü, toz, harabeler ve enkazlar arasından kule yönünden ilerliyor. Kamera yavaşça ileri ve hafifçe aşağı doğru hareket ediyor. Alin bir ayağını öne basıyor ve topu dengeli bir ateş pozisyonuna kaldırıyor. Saçları ve gömleğinin eteği rüzgârda hareket ediyor. 1.5-4.5s Önden yan açıyla orta plan, tek ve kesintisiz bir mekanik açılma. 1.5-2.0: Alin sağ başparmağıyla kontrol düğmesine basıyor, çenesini indiriyor ve top boyunca nişan alıyor. Üst ön kapak hafifçe kalkıyor, sol ve sağ kapaklar dışa doğru menteşelerinden açılarak iç rayları ortaya çıkarıyor. Üst optik birim sabit kalıyor. Yan dairesel kapak sağlam ve kapalı kalıyor. 2.0-3.6: Namlu çerçevesi silah ekseni boyunca öne doğru kayıyor ve iç içe geçmiş namlu bölümlerini aşamalı olarak dışarı çekiyor. Önce ana ray, ardından iç ray, sonra üst ve alt bağlantı kirişleri uzuyor. Her bölüm, görünür bağlantılara sahip gerçek bir ana kılıftan kayarak çıkıyor. Namlu düzeni hiçbir zaman dönmüyor ve namlu sayısı hiçbir zaman değişmiyor. Alt uzatma kirişi de onunla birlikte ilerliyor. Alt modül ana gövdenin altında kalıyor; yalnızca küçük yan soğutma kanatçıkları hafifçe açılıyor. Her bağlantı konumuna ulaştıkça mavi gösterge ışıkları aşamalı olarak yanıyor. 3.6-4.5: Top, Image 3’teki açılmış uzunluğa ve orana ulaşıyor. Ray uçları fren yapıyor, kilitler sırayla kenetleniyor, kapaklar köke geri dönüp uzun açıkta kalan namlular ve mavi yuvaların çevresinde yerine oturuyor. Son ağır kilit sesi. Kısa ve keskin, geri tepme benzeri bir yerleşme titreşimi. Alin omuzlarını indiriyor, daha fazla eğiliyor, hafifçe öne yaslanıyor, iki elini sabit tutuyor ve ağırlık değişimini karşılıyor. 4.5-6.0s Önce namlu yakın planı, ardından alçak açıyla tam vücut enerji dolumu. Namlu düzeni okunaklı kalsın: 8 büyük dış namlu, 4 küçük merkez deliği. Mavi-beyaz iç enerji, arka yuvalardan öne doğru ilerliyor. Önce 4 merkez deliği aydınlanıyor, ardından 8 dış namlu birlikte parlıyor. İçeride yoğun, parlak bir çekirdek oluşuyor. Ardından alçak açıyla tam vücut: ayaklar yere sağlam basmış, dizler bükülü, top gövdeye sıkıca dayalı, çene gergin, gözler kısılmış, saçlarının kenarlarında soğuk ışık. 6.0-8.0s Sürüye ve merkez kuleye doğru top boyunca bakan omuz üstü plan; doğrudan ışın hattının dışında kal. Ön sıradaki kapüşonlu erkek, işçi erkek ve ofis kadını farklı konum ve hızlarda ateş hattına giriyor. Yaklaşık 6.6s’de mavi-beyaz çekirdek kabarıyor ve sabit namlu dizisi paralel enerji akışları yayıyor; bunlar birleşerek tek bir düz turuncu-beyaz ışına dönüşüyor: neredeyse beyaz bir çekirdek, turuncu dış kenar, mavi-beyaz renk silahın içinde kalıyor. Işın önce ön hatta bağlanıyor, ardından çarpma parlaması ve zemin şoku geliyor. Vurulan zombiler kuvvet yönünde geriye savruluyor; yanlardaki zombiler yayılan şokla dışa doğru devriliyor. Önceden oluşan patlamalar olmasın. Top kısa süreliğine geriye tepiyor; Alin geri tepmeyi omuzları, dirsekleri ve dizleriyle karşılıyor, çizmeleri kuma saplanmış durumda. 8.0-11.0s Yüksek eğik üstten plan. Aynı kesintisiz ışını sürdür, ikinci bir enerji dolumu döngüsü olmasın. Turuncu-beyaz ışın, sürünün içinden merkez kuleye doğru düz bir koridor açıyor. Ateş ve çarpma dalgaları gerçek temas noktaları boyunca aşamalı olarak ilerliyor. Kum şok dalgaları zemine yakın biçimde dışa doğru genişliyor. Zombiler, taşlar ve enkazlar mesafeye ve kuvvete göre kademeli zamanlamayla tepki veriyor, hepsi aynı anda değil. Yaklaşık 10.7s’de patlama merkez kulenin yakınındaki terk edilmiş sedana ulaşıyor. Önce alt kısmı ateş ve kum patlamasıyla kaldırılıyor, ardından yakın tarafı daha sert darbe alıyor ve aynı hasarlı araba havaya fırlayarak savaş alanının sağ tarafına doğru ve tozun içine çapraz biçimde savruluyor. Tek parça bir araba olarak tanınabilir kalsın, anında parçalanmasın. 11.0-13.0s Alin’e dönen alçak plan. Aynı planın son ateşleme aşaması: son bir kısa namlu parlaması, ardından ışın daralıyor ve sönüyor, ikinci atış yok. Alin daha fazla eğiliyor ve geri tepmeden sonra topu sabitliyor. Beyaz basınç tahliye buharı arka gövdeden ve alt modülden dışarı ve geriye doğru, yüzünden ve ellerinden uzağa tahliye oluyor. Mavi yuva ışıkları önden arkaya doğru sönüyor. Top tamamen açılmış durumda kalıyor. Saçlar ve gömlek gecikmeli hareketle duruluyor. 13.0-14.3s Topun üzerinden Alin’e doğru bakan orta yakın plan. İki eliyle silahı tutmayı ve ileri bakmayı sürdürüyor. Çenesi yavaşça gevşiyor, hafifçe nefes veriyor ve ağzının bir köşesi kontrollü, küçümseyici, memnun bir gülümsemeyle yukarı kalkıyor. Büyük bir sırıtış olmasın, kameraya bakmasın. 14.3-15.0s Savaş alanının sağ tarafında bağımsız alçak kamera, merkez kulenin yakınındaki toza doğru yönelmiş. Aynı fırlatılan sedan, mevcut yayını izleyerek tozun içinden çıkıyor ve hızla kameraya doğru takla atıyor. Önce bükülmüş tavanı ve boş camları seçiliyor, ardından ağır ve koyu alt kısmı objektife doğru dönüyor. Kırık bir kapı menteşesi üzerinde sallanıyor, tozu ve birkaç metal parçayı sürüklüyor. Araba kadrajı dolduruyor ve 15.0’da görüntüyü karartıyor. Işınlanma yok, yeniden fırlatma yok, Alin’i takip etme yok. Görsel: Gerçekçi metal, kumaş, deri, kum, toz, ter ve yıpranma. Siyah demir silah, beyaz üst, sıcak okra tonlarında çorak arazi, gri-mavi gökyüzü. Metaldeki yıpranma, saç telleri, ter parıltısı ve toz üzerinde yandan arka ışık. Mavi-beyaz enerji dolumu ve turuncu-beyaz ateşleme açıkça farklı olmalı. Ateşleme yönünü, namlu dizisini, Alin’i ve çarpmaları okunaklı tut. Ses: Alçak endüstriyel elektronik darbeler ve ağır davullar, uzaktan gelen sürü ayak sesleri, boğuk zombi sesleri, rüzgâr ve kum. Açılma ses katmanları: kilit açılma klikleri, menteşe hareketi, kılıfın kayması, rayların frenlenmesi, kilit kenetlenmeleri, son ağır kilit. Yükselen enerji dolum tonu, sürekli enerji uğultusu, havanın yırtılması, menzil boyunca aşamalı çarpmalar. Ateşlemeden sonra: buhar tahliyesi, Alin’in yumuşak nefes verişi, rüzgâr. Arabanın son uçuşu: güçlü hava uğultusu ve gevşek kapının çarpması. Diyalog yok, anlatıcı yok. Yapma: Alin’in yüzünü, saçını, kıyafet yapısını veya vücut oranlarını değiştirme. Yaratıklar veya dev canavarlar oluşturma. Zombileri kopyalama, senkronize yürüyüş, tekrarlanan kıyafetler veya tekrarlanan yüzler kullanma. Değiştirme...
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ou_zhen599'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.5
Format
16/9
Yazar
@ou_zhen599
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.5

Kopyalandı