Seedance 2.5
Kahraman yağmurlu sanal bir çatıda zombi kralla dövüşüyor, sonra yatak odasında nefes nefese VR başlığını çıkarıyor
Prompt
15s, 16:9 sinematik bilim kurgu aksiyonu. [Image1], Alin’i sabitler: platin sarısı saçlar, beyaz korse üst, mavi kot pantolon, kahverengi botlar. [Image2], zombi kral Ston’u sabitler: uzun siyah saçlar, iskeletimsi gri-kahverengi cilt, yırtık siyah kıyafetler, kolye. 0–8.6s: yağmurla ıslanmış, soğuk gri-mavi sanal çatı. Hızlı, sert yakın dövüş: Ston saldırır; Alin bloklar, dirsek ve diz darbeleri indirir, ıslak zeminde kayar, toparlanır ve karşılık verir. Fiziksel darbeler, momentum, su birikintilerinden sıçrayan su, kan yok. Sonunda Ston’un yumruğu ekstrem yakın planda Alin’in burnuna doğru hızla gelir; gözleri büyür, nefesi kesilir, elleri savunma pozisyonunda yükselir. 8.6–9.5s: kusursuz bir eşleşmeli geçiş—Ston’un yumruğu kadrajı doldurur ve ince mavi bir LED’e sahip siyah bir VR başlığına dönüşür; çatı çöker ve sıcak bir yatak odasına dönüşür. 9.5–15s: Alin başlığı şiddetle çıkarır, nefes nefese kalır, dağınık, kehribar ışıklı yatak odasını tarar, göğsüne bastırır, ardından kamera nazikçe uzaklaşırken yavaşça sakinleşir. Kamera: hızlı elde kamera aksiyon kesmeleri, çatıda alçak açı 24mm; yumruğun 85mm yakın planı; sıcak yatak odasında sabit 50mm geri çekilme. Renk: VR’da desatüre camgöbeği-gri gölgeler ve ıslak kontrast; gerçekte 3200K kehribar pratik ışık, sıcak cilt, yumuşak kahverengi gölgeler. Ses: rüzgâr, yağmur, darbeler, düşük elektronik titreşim; ardından boğuk geçiş, nefes alma, başlığın plastiği, sessiz oda ambiyansı. Kan, yaralanmalar, fazladan karakterler, yüz kayması, beden deformasyonu, bozuk eller, kostüm değişiklikleri, UI, altyazılar, filigran yok.
15s, 16:9 cinematic sci-fi action. [Image1] locks Alin: platinum-blonde hair, white corset top, blue jeans, brown boots. [Image2] locks zombie king Ston: long black hair, skeletal grey-brown skin, torn black clothes, pendant. 0–8.6s: rain-soaked cold grey-blue virtual rooftop. Fast, heavy close combat: Ston attacks; Alin blocks, elbows, knees, slips on wet ground, recovers, and fights back. Physical impacts, momentum, splashing puddles, no gore. Finally Ston’s fist rushes to Alin’s nose in extreme close-up; her eyes widen, breath stops, hands rise defensively. 8.6–9.5s: seamless match transition—Ston’s fist fills frame and becomes a black VR headset with a thin blue LED; rooftop collapses into a warm bedroom. 9.5–15s: Alin violently removes the headset, gasping, scans the messy amber-lit bedroom, presses her chest, then slowly settles back as the camera gently pulls away. Camera: rapid handheld action cuts, low-angle 24mm rooftop; 85mm fist close-up; stable 50mm warm bedroom pullback. Color: desaturated cyan-grey shadows and wet contrast in VR; 3200K amber practical light, warm skin, soft brown shadows in reality. Sound: wind, rain, impacts, low electronic pulse; then muffled transition, breathing, headset plastic, quiet room tone. No blood, injuries, extra characters, face drift, body distortion, broken hands, costume changes, UI, subtitles, watermark.
Bu promptun hakları yazarı @ou_zhen599'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











