Seedance 2.5
Devasa ocak silahlı bir avcı kadın, çatlak siyah buz üzerinde tek plan çekimde buz canavarlarıyla savaşıyor
Prompt
30 saniye | 16:9 | 4K UHD | 24fps Ultra gerçekçi AAA sinematik fantastik aksiyon Tamamen görsel anlatım Diyalog yok Kesintisiz tek plan. REFERENCE LOCK: @image1 avcının kimliğini, kıyafetini, yüzünü, saçını ve fırın silahını kontrol eder. @image2 donmuş ortamı ve buz yaratıklarını kontrol eder. Referanslardan hiçbirini yeniden tasarlama. VFX RULE: Tüm yaratıkların yok oluşu yalnızca fiziksel silah temasından sonra gerçekleşir. Kendiliğinden yanma veya açıklanamayan patlamalar yok. Kan veya biyolojik vahşet yok. 0.0s–5.0s: Kamera, çatlamış siyah buzun üzerinde alçaktan hızla ilerleyerek avcıya yaklaşır. Binlerce buz canavarı ona doğru hücum eder. Avcı devasa fırın silahını iki eliyle kavrar ve ağır bir aşağı savuruş gerçekleştirir. Temas, yakındaki yaratıkların buz zırhını anında çatlatan dairesel turuncu-beyaz bir termal şok dalgası oluşturur. 5.0s–10.0s: Avcı silahı arkasından sürükleyerek donmuş zeminde kayar ve buzun içinden parlayan erimiş bir çizgi açar. Ekseninde dönerek yukarı doğru savurur. Sıkıştırılmış ısıdan oluşan yelpaze biçimli bir dalga yaratıkların formasyonunun içinden geçer. Darbe alan zırh içeriden parlar, çatlar, siyaha döner ve buhar, kül ve parlayan parçalara ayrılarak çöker. 10.0s–15.0s: Arka plandan devasa zırhlı bir buz canavarı sıçrar. Avcı pençelerini fırın silahıyla engeller. Çarpışma, şiddetli bir buhar ve parçalanmış buz patlaması yaratır. Kamera, tek ve kesintisiz çekimi koruyarak iki figürün çevresinde döner. 15.0s–20.0s: Avcı yaratığı geriye doğru iter, ardından çökmekte olan donmuş bir duvar boyunca koşar. Duvardan atlayarak doğrudan yaratığın omuz zırhının üzerine iner. Silah maksimum sıcaklığa ulaşır; mekanik pistonlar uzar ve erimiş kanallar beyaz-sıcak hâle gelir. 20.0s–26.0s: Silahı başının üzerine kaldırır ve omuzdan gövdeye doğru muazzam bir dikey darbe indirir. Tam temas noktası parlayan bir termal işarete dönüşür. Beyaz-turuncu ısı çatlakları yaratığın zırhı boyunca yayılır. Et gösterilmeden tüm beden siyah volkanik küle, beyaz buhara ve yanan zırh parçalarına dönüşür. 26.0s–30.0s: Donmuş savaş alanı sürüklenen buhar ve düşen küllere bürünür. Avcı tek dizinin üzerine iner, yavaşça ayağa kalkar, dev silahı omzuna dayar ve devasa antik donmuş geçide doğru yürür. Kamera yumuşakça geriye çekilerek uçsuz bucaksız harap manzarayı ortaya çıkarır. Negative Prompt: kan, vahşet, et, organlar, yaralar, kırmızı sıvı, parçalanmış bedenler, uzuvların koparılması, kendiliğinden ateş, mavi büyü, okyanus, şehir, yeşil çimen, çöl, kopya karakter, kopya silah, kılıcın şekil değiştirmesi, ağırlıksız silah, katana, çift silah, kıyafet değişikliği, saç değişikliği, yüz deformasyonu, fazladan uzuvlar, fazladan parmaklar, birleşmiş eller, silahın iç içe geçmesi, metin, altyazılar, watermark, logo, UI, sert kesmeler, donmuş kareler, ağır çekim, siyah ekran, kameranın ışınlanması.
30 seconds | 16:9 | 4K UHD | 24fps Ultra-realistic AAA cinematic fantasy action Pure visual storytelling No dialogue Continuous one-take. REFERENCE LOCK: @image1 controls the hunter's identity, outfit, face, hair and furnace weapon. @image2 controls the frozen environment and ice creatures. Do not redesign either reference. VFX RULE: All creature destruction happens only after physical weapon contact. No spontaneous burning or unexplained explosions. No blood or biological gore. 0.0s–5.0s: Camera races low across cracked black ice toward the hunter. Thousands of ice beasts charge toward her. She grips the massive furnace weapon with both hands and performs one heavy downward strike. Contact creates a circular orange-white thermal shockwave that instantly cracks the ice armor of nearby creatures. 5.0s–10.0s: She slides across the frozen ground while dragging the weapon behind her, carving a glowing molten line through the ice. She pivots and swings upward. A fan-shaped wave of compressed heat travels through the creature formation. Impacted armor glows from within, fractures, turns black and collapses into steam, ash and glowing fragments. 10.0s–15.0s: A gigantic armored ice beast leaps from the background. Hunter blocks its claws with the furnace weapon. The collision creates a violent burst of steam and shattered ice. Camera circles around both figures while maintaining one continuous shot. 15.0s–20.0s: Hunter pushes the creature backward, then runs along a collapsing frozen wall. She jumps from the wall and lands directly on the creature's shoulder armor. The weapon reaches maximum temperature, mechanical pistons extending and molten channels turning white-hot. 20.0s–26.0s: She raises the weapon above her head and delivers one enormous vertical strike from shoulder to torso. The exact contact point becomes a glowing thermal mark. Cracks of white-orange heat spread across the creature's armor. The entire body transforms into black volcanic ash, white steam and burning armor fragments without showing flesh. 26.0s–30.0s: The frozen battlefield becomes covered in drifting steam and falling ash. Hunter lands on one knee, slowly rises, rests the giant weapon over her shoulder and walks toward a gigantic ancient frozen gate. Camera smoothly pulls backward, revealing the enormous ruined landscape. Negative Prompt: blood, gore, flesh, organs, wounds, red liquid, severed bodies, dismemberment, spontaneous fire, blue magic, ocean, city, green grass, desert, duplicate character, duplicate weapon, sword morphing, weightless weapon, katana, dual weapons, outfit change, hair change, face distortion, extra limbs, extra fingers, fused hands, weapon clipping, text, subtitles, watermark, logo, UI, hard cuts, freeze frames, slow motion, black screen, camera teleportation.
Bu promptun hakları yazarı @Strength04_X'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











