mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.5

Komik fantezi sahnesi: bir cadının taş çamaşırhanesindeki kahraman kirişteki siyah pelerini almaya çalışır ve pelerin kendiliğinden ona sarılır

Prompt

Duration: 15s | 16:9 Landscape | Native 4K UHD | 24fps
Genre: Sinematik Gündelik Yaşam Fantastik Komedisi
Target: Ultra gerçekçi, premium canlı çekim fantastik sinema

REFERANS KİLİDİ — @image1

@image1 görselini tek kimlik referansı olarak kullan. Character A'yı tam olarak gösterildiği hâliyle koru. Tam olarak bir Character A. Yeniden tasarım, çoğaltma, dönüşüm, kimlik kayması, kıyafet değişikliği veya saç modeli değişikliği olmasın.

ANA KONSEPT

Yaşlı bir cadının taş çamaşır odasında Character A, yüksek bir ahşap kirişe asılı siyah büyülü bir pelerin fark eder. Character A onu bir değnekle aşağı çekmeye çalışır. Pelerin aniden Character A'ya doğru uçar, tüm vücuduna sarılır, ardından hemen kendi kendine açılır ve hiçbir şey olmamış gibi Character A'nın omuzlarına kusursuzca yerleşir.

SAHNE 1 — 0s–4s | YÜKSEK VE CAN SIKICI

Rustik bir taş çamaşır odasının içinde geniş, dikey derinlikli kompozisyon.

Character A, yaklaşık 2 metre yukarıdaki ahşap bir kirişe asılı koyu renkli büyülü pelerinin altında durur.

Character A yukarı doğru uzanır.

Ulaşmanın kesinlikle imkânsız olduğu açıktır.

Character A bir kez gerinerek uzanmaya çalışır.

Başarısız olur.

Character A duraklar ve pelerine bakar.

Yavaş kamera yaklaşması.

Eski bir yıkama leğeni, asılı kumaşlar ve tozlu güneş ışığı gerçekçi çevre ayrıntıları oluşturur.

SAHNE 2 — 4s–7s | ÇAĞIRMA

Character A bir değnek kaldırır.

Değnek kabzasının makro yakın planı.

Ucunun çevresinde hafif mavi-beyaz bir parıltı oluşur.

Hizalanmış omuz üstü plana kesme:

DEĞNEK UCU → AÇIK HAVA → PELERİNİN MERKEZİ.

6s'de ince bir büyü ışını doğrudan pelerinin içine ilerler.

Görünür temas kıvılcımı.

Pelerin kumaşı doğal biçimde tepki verir.

0.3s boyunca tamamen hareketsiz kalır.

Sonra aniden yerinden kurtulur.

SAHNE 3 — 7s–11s | PELERİN KAOSU

Pelerin gerçekçi kumaş ataletiyle aşağı doğru fırlar.

Doğrudan Character A'nın başının üzerinden geçer.

Character A bir saniyeliğine kumaşın altında kaybolur.

Pelerin omuzların çevresinde doğal biçimde burulur.

Character A tamamen hareketsiz durur.

Kumaş yerleşir.

Character A pelerini yüzünden yavaşça uzaklaştırır.

Donuk bir ifade.

SAHNE 4 — 11s–15s | EN AZINDAN İŞE YARADI

Sıkı üç çeyrek yakın plan.

Character A pelerin yakasını düzeltir.

Aşağı bakıp ona bakar.

Kısa, bitkin bir duraklama.

Pelerin aniden omuzların çevresine kendi kendine kusursuzca sıkışır.

Character A küçük ve sinirli bir şekilde bir kez göz kırpar.

Ardından onu giymiş hâlde çamaşır odasından çıkar.

Hareket devam ederken bitir.

Gülümseme yok, kameraya bakış yok, dondurulmuş kare yok.

SES + MÜZİK

Taş oda ambiyansı, kumaş hareketi, ahşap gıcırtıları, değnek ateşlenmesi, büyülü uğultu, kumaş hışırtısı, yumuşak darbe, ayak sesleri.

Müzik: akustik gitar, hafif kısılmış piyano, pizzicato yaylılar, neşeli klarnet ve fırçalı perküsyon.

Büyü sırasında müzik yükselir, pelerin hamlesi sırasında kısa süreliğine düşer, ardından pelerin yerleştikten sonra yumuşakça geri döner.

Diyalog, vokal, boing sesi, sirk müziği, kahkaha efekti veya meme sesleri yok.

NEDENSELLİK

PELERİN ÇOK YÜKSEK → EL ULAŞAMAZ → DEĞNEK KALKAR → IŞIN BAĞLANIR → TEMAS KIVILCIMI → PELERİN SERBEST KALIR → PELERİN AŞAĞI DOĞRU FIRLAR → CHARACTER A'YA SARILIR → YERLEŞİR → CHARACTER A ONU GİYER → ÇIKIŞ.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Strength04_X'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.5
Format
16/9
Yazar
@Strength04_X
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.5

Kopyalandı