Gemini Video
紀錄片風格短片,展現從猿人到現代人的六個演化階段,一個由左向右行走的身影平滑變形
提示詞
請將附加的分鏡圖作為精確的影像設計藍圖,製作一段 10 秒、直式(9:16)、超寫實的真人紀錄片影片。 嚴格保留分鏡構圖、時代順序、人物演化及行走方向。 禁止添加多餘鏡頭或更改順序。 --- 【影像風格】 超寫實的真人電影品質。 呈現如 BBC Earth、NHKスペシャル、National Geographic 等高預算紀錄片的影像風格。 呈現如歷史重現電影般真實的質感。 以自然光為主。 電影感燈光。 照片級寫實。 真實的肌膚、毛髮、服裝、石器與自然環境。 電影感景深。 知性而莊嚴的氛圍。 --- 【影片結構】 影片長度為 10 秒。 將分鏡中的以下 6 個場景依照 1→6 的順序切換,每個場景時間平均分配: 1. 猿人(早期靈長類) 2. 南方古猿 3. 直立人 4. 尼安德塔人 5. 克羅馬儂人 6. 現代人 讓各場景的剪接自然銜接。 著重呈現時代逐步推進、持續演化的感覺。 --- 【變形效果】 每個時代交替時,使用無縫的演化變形效果。 維持行走動作,同時逐漸自然地演變以下特徵: * 骨骼 * 臉部特徵 * 姿勢 * 體毛多寡 * 肌肉 * 服裝 * 工具 * 背景環境 不要呈現突然變身,而要營造數百萬年演化連續發生的感覺。 變化必須符合生物學,且自然可信。 禁止魔法般的變身。 各歷史階段之間平順的演化變形。 行走時逐步進行解剖結構的變化。 身體、臉部、姿勢、毛髮、服裝和工具在移動過程中持續演變。 環境透過無縫的電影感變形,與角色一同演變。 避免突然的魔法般變身。 所有演化都必須呈現生物學上的漸進性,並符合物理現實。 --- 【角色演出】 角色在所有場景中持續由左向右行走。 行走速度始終保持一致。 所有場景都必須讓人感受到同一血脈的延續。 呈現同一演化支系的演變,而非換成不同人物。 --- 【攝影機】 所有場景都維持相同的側面構圖。 保持固定的攝影機距離。 始終完整呈現角色全身。 配合行走動作平順跟拍。 禁止劇烈的攝影機運動。 自然的紀錄片電影拍攝風格。 --- 【背景演出】 背景環境也要隨時代自然演變: * 森林 * 草原 * 乾燥地帶 * 冰河地帶 * 山區 * 現代城市 環境變化必須自然銜接。 --- 【字幕】 每個場景都顯示一則簡短的日文字幕,標示該時代。 顯示內容: * 猿人(初期霊長類) * アウストラロピテクス * ホモ・エレクトス * ネアンデルタール人 * クロマニョン人 * 現代人 字幕風格: * 字體較小 * 優雅 * 不妨礙觀看影像 * 半透明 * 白色或淺灰色 * 顯示於底部中央 * 低調淡入淡出 * BBC Earth 或 NHKスペシャル風格 * 極簡優雅的紀錄片風格字體 重要: * 字幕不可遮住人物 * 禁止華麗的動畫 * 禁止 YouTube 風格的介面 * 禁止綜藝節目風格 --- 【音樂】 莊嚴宏大的古典音樂,令人聯想到宇宙的起源與人類歷史。 知性而神祕的氛圍。 營造如電影預告片般的情緒起伏。 --- 【重要】 務必嚴格參照上傳的分鏡圖。 保留分格、時代變化及行走方向。 最終影片不得顯示以下內容: * 分鏡邊框 * 註解 * 介面 * 頁面資訊 * 製作備註 --- 【負面提示詞】 慢動作、不自然的動作、跳舞、誇張演出、機器人般的動作、不自然的肌肉、變形的四肢、模糊的臉、低品質材質、奇幻效果、科幻效果、突然突變、劇烈的攝影機運動、背景人物靜止不動、低解析度、動畫風格、滑稽風格、不自然的行走、改變攝影機角度、人物變成另一個人、過度的動態模糊。
添付されたストーリーボード画像を正確な映像設計図として使用し、10秒の縦型(9:16)の超リアルな実写ドキュメンタリー映像を制作してください。 ストーリーボードの構図、時代順、人物の進化、歩行方向を厳密に維持してください。 余計なショット追加や順番変更は禁止です。 --- 【映像スタイル】 超リアルな実写映画品質。 BBC Earth、NHKスペシャル、National Geographicのような高予算ドキュメンタリー映像。 歴史再現映画のようなリアルな質感。 自然光ベース。 映画的ライティング。 フォトリアル。 リアルな肌、毛並み、衣服、石器、自然環境。 シネマティックな奥行き。 知的で荘厳な雰囲気。 --- 【映像構成】 動画の長さは10秒。 ストーリーボードの以下の6シーンを、1→6の順番で均等な長さで切り替える: 1. 猿人(初期霊長類) 2. アウストラロピテクス 3. ホモ・エレクトス 4. ネアンデルタール人 5. クロマニョン人 6. 現代人 各シーンは自然につながるように編集する。 時代が徐々に進化していく感覚を重視する。 --- 【モーフィング演出】 各時代の切り替わりでは、シームレスな進化モーフィングを使用する。 歩行を維持したまま、徐々に: * 骨格 * 顔立ち * 姿勢 * 毛量 * 筋肉 * 衣服 * 道具 * 背景環境 が自然進化していく。 突然の変身ではなく、数百万年の進化を連続的に感じられる演出。 生物学的に自然で説得力のある変化。 魔法のような変身は禁止。 Smooth evolutionary morphing between each historical stage. Gradual anatomical transformation while walking. The body, face, posture, hair, clothing, and tools evolve continuously during movement. The environment evolves together with the character through seamless cinematic morphing. Avoid sudden magical transformations. All evolution should feel biologically gradual and physically believable. --- 【キャラクター演出】 キャラクターは全シーンで左から右へ歩き続ける。 歩行速度は常に一定。 全シーンで同じ血統の連続性を感じられること。 別人への切り替えではなく、同一系統の進化表現にする。 --- 【カメラ】 全シーンで同じサイドビュー構図を維持。 カメラ距離を一定に保つ。 常にキャラクターの全身を映す。 歩行に合わせて滑らかに追従する。 激しいカメラワークは禁止。 ドキュメンタリー映画のような自然な撮影。 --- 【背景演出】 時代ごとに背景環境も自然進化していく: * 森林 * 草原 * 乾燥地帯 * 氷河地帯 * 山岳地帯 * 現代都市 環境変化は自然につながるようにする。 --- 【テロップ】 各シーンに、その時代を示す短い日本語テロップを表示する。 表示内容: * 猿人(初期霊長類) * アウストラロピテクス * ホモ・エレクトス * ネアンデルタール人 * クロマニョン人 * 現代人 テロップスタイル: * 小さめ * 上品 * 映像を邪魔しない * 半透明 * 白または淡いグレー * 下部中央表示 * 控えめなフェードイン・フェードアウト * BBC EarthやNHKスペシャル風 * Minimal elegant documentary-style typography 重要: * テロップで人物を隠さない * 派手なアニメーション禁止 * YouTube風UI禁止 * バラエティ番組風禁止 --- 【音楽】 宇宙の始まりや人類史を感じさせる、荘厳で壮大なクラシック音楽。 知的で神秘的な雰囲気。 映画予告編のような感情的盛り上がり。 --- 【重要】 アップロードされたストーリーボードを厳密に参照すること。 コマ割り、時代変化、歩行方向を維持すること。 最終映像には、 * ストーリーボードの枠 * 注釈 * UI * ページ情報 * 制作メモ を表示しないこと。 --- 【ネガティブプロンプト】 スローモーション、不自然な動き、ダンス、誇張演技、ロボットのような動き、不自然な筋肉、変形した手足、ぼやけた顔、低品質テクスチャ、ファンタジー演出、SF演出、突然変異、激しいカメラワーク、背景人物の静止、低解像度、アニメ風表現、コミカル表現、不自然な歩行、カメラアングル変更、人物の別人化、過剰なモーションブラー。
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