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Seedance 2.5

粉紅頭髮、戴大蝴蝶結的女主角在巨大電玩城中一鏡到底闖過扭蛋、夾娃娃機與彈珠台,復古漫畫風格

提示詞

使用【參照圖片】作為唯一的角色參照。適用於 Seedance 2.5,16:9,30 秒,60fps。將整段影片生成為一個連續的高速電影級長鏡頭(One-shot)。禁止使用一般剪輯轉場、黑屏、淡入淡出、瞬間移動或突然切換至無關場景。本次主題為:「從可愛的惡作劇引發的小事故,演變成捲入整個巨大遊戲中心的騷動」。不追求恐怖或嚴肅感,而是鮮明、滑稽、不可預測、帶點傻氣,但影像本身具備 AAA 級電影品質。30 秒內,從地板滑行→衝入巨大扭蛋機→被關進透明膠囊→膠囊在機器內部滾動→掉落至獎品軌道→射出至夾娃娃機內部→抓住夾爪→被拋出→掉落至巨大彈珠台→像球一樣被彈飛→兩人從最終獎品出口飛出,將這一切作為物理連鎖反應一氣呵成。每 0.3 至 1.0 秒產生一次視覺亮點,但不要進行高速剪輯。攝影機需與主角們一同進入遊戲機內部,連續穿過人類通常無法拍攝的角度,如透明膠囊內部、扭蛋機齒輪縫隙、夾娃娃機玻璃櫃內、貼近彈珠台盤面等。

【角色】
30 秒內完全維持【參照圖片】中的成年女性角色。維持鮮豔的粉紅色頭髮、大蝴蝶結、紫色大眼睛、開朗且調皮的表情、流行服飾、鮮明的黑色線條,以及以黃、粉、藍、紅為主的復古流行 2D 動畫/漫畫質感。主角不可實體化。不可進行 3D 化、2.5D 化、遊戲 CG 化或塑膠模型化。無論從哪個角度,都必須確保與參照圖片為同一人物。正面、側面、背面、正上方、正下方,即使在高速旋轉中,臉部、頭髮、蝴蝶結、眼睛、身體比例、服裝皆不可改變。手部始終保持自然的五指。

【白色夥伴】
使用參照圖片右下角的白色毛茸茸小型角色作為主角唯一的夥伴。維持白色蓬鬆身體、尖耳朵、額頭上的黑色心形圖案、大黑眼睛、紅臉頰、從口中吐出的紫至粉紅色舌頭、小尖牙。不要明確將其歸類為狗、貓或怪物,視為「身分不明的可愛毛茸茸生物」。與主角同樣維持 2D 漫畫質感。不可實體化。性格比主角更貪吃且衝動。幾乎是本次騷動的元兇。

【場景|RETRO FUTURE MEGA ARCADE】
夜晚。位於巨大都市中心的超大型復古未來風遊戲中心。僅將背景徹底描繪為寫實攝影風格。巨大的挑高空間、鉻金屬、彩色玻璃、拋光地板、巨大扭蛋機、夾娃娃機、彈珠台、街機機台、透明管、獎品輸送軌道、非巨大 LED 的物理霓虹燈、旋轉燈、機械式計分器。將 1980 至 1990 年代的遊戲中心造型發展為近未來建築空間。不只是單純的賽博龐克。背景光線為實寫。僅角色為鮮明的 2D 動畫。在實寫地板上投下自然的接地陰影,玻璃上反射出動畫角色的顏色與輪廓。鉻金屬上映照出粉紅頭髮與紅色蝴蝶結的顏色。當實寫物體橫越前方時,會自然遮蔽角色。

【0.00〜3.50|最後的糖果】
從第 1 幀開始,主角與白色夥伴正在全力奔跑。主角在巨大遊戲中心中央通道向鏡頭方向奔跑。右手拿著一顆小小的粉紅色糖果。白色夥伴在主角身旁拼命奔跑,試圖撲向糖果。攝影機從地板上方約 30cm 的超低角度高速後退。主角一邊向夥伴炫耀糖果一邊大笑。主角:「想要嗎~?」夥伴:「給我!」主角:「才不要!」主角吐出一點舌頭挑釁。活用參照圖片的滑稽表情。主角邊跑邊將糖果舉過頭頂。夥伴跳躍。但沒有抓到糖果,而是整個人撞上了前方的巨大扭蛋機拉桿。「喀噹!!」

【3.50〜6.50|巨大扭蛋暴走】
巨大扭蛋機的拉桿因衝力轉了一圈。機器內部的巨大齒輪旋轉。透明機殼內數百個彩色巨大膠囊同時開始移動。主角:「咦?」慢 0.2 秒後,巨大扭蛋機下方的獎品入口突然打開。內部產生猛烈吸力。主角的頭髮、蝴蝶結、衣服與夥伴的毛髮被拉向入口方向。主角:「喂,等等等等!」只有夥伴看起來很開心。主角與夥伴開始在地板上滑行。主角用腳尖抵住地板試圖支撐,但在拋光地板上被高速拖行。攝影機也與兩人一起向後被吸入巨大扭蛋機入口。主角:「那裡不是入口啦——!」兩人與攝影機直接衝入扭蛋機內部。

【6.50〜10.00|膠囊之中】
不剪輯。進入扭蛋機內部的主角與夥伴掉進透明巨大膠囊的上下半球之間。兩人進入內部的瞬間,「啪空!」一聲膠囊關閉。直徑約 2 公尺。完全透明。主角與夥伴在內部互相推擠。主角:「好擠!」夥伴:「好玩!」下一瞬間,膠囊掉落至傾斜軌道。開始高速滾動。攝影機從透明膠囊外側追蹤,途中繞到貼近膠囊表面的位置,隨後穿透透明牆面拍攝內部的兩人。膠囊每轉一圈,主角與夥伴在內部就上下顛倒。主角的臉被「擠壓」在透明牆面上。臉頰稍微變形的滑稽表情。主角:「臉!我的臉啦!」夥伴在旁邊爆笑。

【10.00〜13.50|不可思議的機器內部攝影機】
膠囊在巨大扭蛋機內部的螺旋軌道高速下降。這是最神奇的鏡頭。攝影機在追蹤膠囊的同時穿過巨大齒輪的中心孔。穿過旋轉金屬齒輪的細小縫隙,從透明輸送管的外側繞到內側,與膠囊並行。強調鮮明的 2D 少女在寫實金屬機構中滾動的異質感。膠囊高速 S 型彎道。主角與夥伴被左右甩動。主角抱著夥伴說:「這絕對不是扭蛋機!」夥伴:「再來一次!」主角:「不要!!」隨後,軌道終點。膠囊被射向空中。

【13.50〜17.00|掉落至夾娃娃機】
透明膠囊飛過遊戲中心的挑高空間。順著重力畫出弧線。前方是寬度超過 20 公尺的巨大夾娃娃機。膠囊從上方開口掉入內部。落在大量巨大玩偶上方「噗通!」一聲著地。衝擊力使膠囊打開。主角與夥伴滾落到巨大玩偶堆中。主角剛要起身,頭頂上方巨大的三爪夾爪降下。主角:「……不祥的預感。」夥伴:「喔?」夾爪沒有夾主角,而是「擠壓」著溫柔地夾起夥伴。夥伴:「哇——!」主角:「別高興啊!」

【17.00〜20.50|夾娃娃機救援失敗】
主角踢開巨大玩偶跳躍。在空中雙手緊抓夾爪手臂。夾爪掛著夥伴與主角,向獎品出口方向高速移動。攝影機從夾爪正上方潛入正下方,一鏡到底呈現兩人的臉部→遙遠下方的玩偶堆。主角:「別放手喔!」夥伴:「嗯!」0.3 秒後,夥伴舔了主角的手一下。主角:「不是那裡!」主角嚇了一跳鬆開一隻手。反作用力使夾爪搖晃。三爪張開。兩人同時墜落。

【20.50〜24.50|巨大彈珠台】
墜落點是覆蓋著巨大透明玻璃的實體彈珠台。兩人掉進上方的球體投入軌道。主角:「還有喔!?」兩人滑下斜坡。夥伴接觸到巨大緩衝器。「BOING!」夥伴向側邊飛去。主角:「那邊!?」主角也接觸到另一個緩衝器。「BOING!」被彈向完全相反的方向。兩人在彈珠台盤面上高速交錯。攝影機在距離玻璃面僅幾公分處滑行,以與兩人相同的速度在盤面上奔跑。燈光、金屬軌道、旋轉目標、機械式鈴鐺與兩人的動作完全同步。主角與夥伴被彈向中央並碰撞。「噗!」主角騎在夥伴身上,就這樣滑下斜坡。

【24.50〜27.50|巨大彈珠撥片】
兩人逼近最底部。巨大撥片從左右兩側啟動。主角:「糟糕——」左右撥片同時進入兩人下方,「砰!」。將主角與夥伴猛烈地打向遊戲中心上空。兩人在挑高空間中上升。主角雙臂抱著夥伴的身體。主角:「以後禁止妳吃零食!」夥伴:「欸——!?」上升速度減緩。在兩人正前方,出現了與剛才不同的巨大遊戲機紅色「獎品出口」。兩人並非被吸入,而是維持拋物線軌道物理性地衝入。

【27.50〜30.00|意想不到的獎品】
兩人與攝影機滑過狹窄的獎品輸送隧道。前方的寫實金屬遮板「啪!」地打開。兩人「噗咚!」一聲跳進遊戲中心中央的巨大獎品托盤。回到起點附近。主角抱著夥伴坐下。頭髮與蝴蝶結都有些凌亂。兩人對視了 0.4 秒。主角:「……回家?」夥伴:「再來一次!」主角默默地捏住夥伴的雙頰。主角:「駁回。」夥伴吐出舌頭開心地笑著。然而下一刻,主角手中握著的最初那顆粉紅色糖果從手中滑落。「喀啦。」兩人的視線同時移向糖果。糖果掉進獎品托盤的小洞裡。深處傳來「喀噹……」的巨大機械聲。主角臉上的笑容消失。只有夥伴眼睛發亮。主角:「……快逃。」夥伴:「哇——!」29.7 秒,兩人同時向畫面前方全力奔跑。攝影機也猛烈後退。背
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模型
Seedance 2.5
比例
16/9
作者
@sailorv321
原文
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