mozgi ← 所有提示詞
Seedance 2.0

跆拳道大師與功夫大師在廢棄工業倉庫中對決,以手持鏡頭呈現踢擊、格擋與反擊

提示詞

片長:30 秒 | 16:9 | 8K 電影感

IMAGE 1 = 跆拳道高手
IMAGE 2 = 功夫高手

使用 IMAGE 1 和 IMAGE 2 作為精確的角色參考,創作一場超寫實、連貫不間斷的武術對決。全程保留角色的臉部特徵、髮型、身材比例、服裝、配件與外貌。不得變形、換臉或出現身分漂移。

風格:ARRI Alexa 65 電影質感、8K 細節、35mm 變形鏡頭、逼真的肌膚與布料、實景燈光、電影級 HDR、自然動態模糊、細微底片顆粒、符合物理規律的編排動作,以及扎實寫實的動作片攝影風格。

0–5 秒 — 開場交鋒
在一座廢棄的工業倉庫內,IMAGE 1 以強力旋踢 → 旋身後踢發動攻擊。IMAGE 2 驚險閃避,並以快速的功夫拳、肘擊和低踢反擊。IMAGE 1 格擋、轉身,接著以踢擊身體 → 高旋踢回擊。使用充滿侵略感的手持攝影、低角度追蹤鏡頭和荷蘭式傾斜角度。每次擊中都要呈現真實的身體反作用力和重心轉移。

5–8 秒 — 轉場
IMAGE 1 使出旋身勾踢。攝影機以快速甩鏡跟隨旋轉,並呈現真實的動態模糊。旋轉動作流暢地將打鬥帶入新的場景。轉場必須保持連貫——不得傳送、剪接或出現定格姿勢。

8–15 秒 — 連續戰鬥
打鬥立即接續。IMAGE 1 以跳躍側踢 → 旋踢發動攻擊。IMAGE 2 低身閃過,並以快速的功夫連招反擊。兩名鬥士都要保持真實的步法、動量、距離感和平衡。攝影機進行 360° 環繞、低角度追蹤拍攝和充滿動感的手持移動。

15–21 秒 — 戰況升級
兩名鬥士以越來越猛烈的連招交鋒:跆拳道踢擊對上功夫拳擊、肘擊和掃腿。加入格擋、閃避、轉身、佯攻和反擊。每次擊中都要明顯影響姿勢、平衡和動作。不得使用誇張的威也動作或違反物理規律的動作。

21–25 秒 — 終結技鋪陳
IMAGE 1 以低踢 → 踢擊身體 → 旋身後踢取得優勢。IMAGE 2 被逼得向後退,並短暫失去平衡。攝影機迅速推近 IMAGE 1,呈現他準備發動最後一擊。

25–28 秒 — 最終衝擊
IMAGE 1 猛然向前躍出,使出跳躍旋踢,接著以一記強力轉身踢正面踢中 IMAGE 2。碰撞要顯得沉重且具有物理上的破壞力。使用受控的電影式衝擊震動和真實的全身反應。

28–30 秒 — 極慢動作
在擊中的瞬間,切換至戲劇性的慢動作。IMAGE 2 以符合物理規律的方式反應:軀幹扭轉、肩膀旋轉、臀部隨力道移動、雙腳短暫離地,服裝自然擺動。攝影機緩慢地以電影感環繞至 IMAGE 1。

最後畫面:IMAGE 1 穩穩站立,擺出有力的跆拳道姿勢,氣喘吁吁;IMAGE 2 則在背景中倒下/摔倒。

攝影機:動態手持攝影、荷蘭式傾斜角度、低角度追蹤、快速推近、甩鏡轉場
在目錄中開啟
此提示詞的權利屬於作者 @Goodmanprotocol。任何商業使用(推廣 AI 工具、聚合平台、Telegram 機器人)由你自行負責,mozgi.io 不承擔任何責任。 詳情 →
模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@Goodmanprotocol
原文
x.com ↗

相似提示詞

全部提示詞: Seedance 2.0

已複製