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Seedance 2.0

黎明城市街頭的人用雙手捕捉聲音,聲音化為可見的形體並被壓縮成光球,隨後整座城市被聲波震盪

提示詞

鏡頭:
一個不中斷、沒有剪接的電影感鏡頭。從街道高度的緩慢跟拍開始。從角色後方斜側角度跟隨角色。隨著看不見的聲音逐漸變得可見,慢慢靠近角色的雙手。最後以戲劇性的拉遠鏡頭收尾。

場景:
黎明時分,真實的現代城市街道。柔和的晨光、淡淡的薄霧、遠處的車流、行人、鳥類、自行車,以及細微的城市動態。寫實的環境。

0–3 秒:
角色走過街道。

一切聲音都很正常:遠處的車流聲、腳步聲、鳥鳴和風聲。

突然,角色停下腳步。

一輛經過的車旁,空氣中出現一道淡淡的半透明波紋,形狀像一條懸浮著、由振動玻璃構成的小緞帶。

3–6 秒:
角色伸手,輕輕抓住懸浮的波紋。

觸碰到它的瞬間,周圍的汽車完全靜音。

角色望著手中發光、振動的緞帶。

6–10 秒:
更多聲音變得可見。

鳥鳴化為微小的發光波紋。
腳步聲變成小小的半透明脈衝。
車流聲化為長長的振動緞帶。

角色平靜地用雙手將它們收集起來。

每當一種聲音被收集,城市中的那個區域就會完全靜音。

10–12 秒:
角色將收集到的所有聲音壓縮在兩掌之間。

數千道發光聲波塌縮成一顆微小的發光球體。

整座城市突然完全靜音。

12–15 秒:
角色放開球體。

球體升到空中數公尺。

球體突然膨脹成一道巨大的、看似無形的衝擊波,完全由發光的聲音圖樣構成。

在一瞬間,所有聲音同時回歸。

鳥兒向上飛起,汽車移動,人們做出反應,樹葉劇烈搖晃。

接著切至全黑。

視覺風格:
寫實電影感超現實主義,原創視覺設計,真實的城市環境,細膩的氛圍光線,符合物理規律的粒子運動,半透明的聲音結構,克制的視覺特效,自然的人物表演,高級電影構圖。

聲音設計:
以真實的城市環境音開場。
第一個聲音變得可見時,加入微弱的水晶般振動聲。
隨著角色收集聲音,逐漸消除環境音。
在 12 秒時營造完全的寂靜。
最後釋放時,讓所有累積的聲音同時恢復,形成一個震撼人心的電影瞬間。

負面提示:
不要有受版權保護的角色,不要有可辨識的電影場景,不要有標誌,不要有文字,不要有字幕,不要有浮水印,不要提及知名系列作品,不要模仿任何特定導演或藝術家,不要有卡通美學,不要有超自然生物,不要有爆炸,不要有隨機物件,不要有場景剪接,不要有不一致性。
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模型
Seedance 2.0
比例
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作者
@NoOneIsHere2603
原文
x.com ↗

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