Seedance 2.5
身穿骨白色大衣的孤獨身影站在冰封巨像的掌心,下方是飄雪中凍結的城市,時長 20 秒
提示詞
逼真真人電影風格,使用大畫幅變形鏡頭拍攝,濃重的體積霧氣和緩緩飄落的雪花,近乎單色調的冰凍色調,以淡冰藍色、骨白色和濕板岩灰為主,幾乎處處無飽和度,僅有一個單一的熔金色強調色,其他皆無,平坦的陰天光線,無太陽無硬陰影,人物與結構間極端尺度對比,近景淺景深,深遠的空中透視效果,遠景層級漸隱入白色,細膩的自然膠片顆粒,高預算科幻史詩,克制的色彩分級,無衝擊力。完全原創的角色與生物設計,不得類似於任何現有電影、遊戲或動畫作品。16:9。20秒,SEVEN個鏡頭,緩慢而審慎。動作從第1幀開始,無開場靜止。無人說話,無唇部動作,無對白。角色鎖定 — 每場鏡頭完全相同:一個孤獨的身影,年齡不明,體型瘦削而靜止,裹著一件及地長重的厚骨白色毛氈大衣,深毛襯裡兜帽拉起。霜凍結在肩部和下擺上。灰白色頭髮,濕潤並從臉部向後推開。蒼白皮膚,眼睫毛上結霜,神情平靜而難以解讀。大衣下是樸素的深色層疊衣物和磨損的皮革手套。無盔甲,無武器,無徽章,無額頭標記,無珠寶,無面部穿刺。這個角色身上唯一的顏色是眼中熔金色的光芒,眼眸直到第四場鏡頭才睜開。巨像鎖定 — 每場鏡頭完全相同:一個巨大的跪姿石像,被冰層半吞沒,體型龐大,僅低垂的頭部、一側肩膀和一隻向上翻轉的張開手掌從霜線中升起。風化的花崗岩,深邃的侵蝕溝槽,苔蘚 and 冰塊塞滿每一道縫隙。其面容被數世紀磨損得幾乎平滑 — 無表情,無牙齒,無角,無惡魔特徵,只是一張寧靜的殘破面孔,眼眸閉合。暗金色的細脈絡貫穿石頭的裂縫,處於休眠狀態。世界鎖定:一座被淹沒的城市徹底冰封 — 殘破的塔樓、斷裂的橋樑、工業管道和粗重電纜在結構間拉伸,全被冰層包裹,並在百米內漸隱入白色霧氣。無任何人影。無文字,無標牌。鏡頭1 — 0.0秒至3.0秒 — 極端廣角,長焦鏡頭,攝影機極緩慢漂移:冰封的殘破城市籠罩在霧中,其中心從冰中升起的巨像低垂頭部和一隻巨大的張開石掌。雪花穩步飄落。尺度壓倒性,畫面幾乎全為灰白。CUT。鏡頭2 — 3.0秒至6.0秒 — 廣角,極緩慢推進:一個身著骨白色大衣的渺小身影一動不動地站在巨像張開石掌的中心,不比其一個指甲蓋更大。霧氣在他們之間翻滾。CUT。鏡頭3 — 6.0秒至9.0秒 — 近景肖像,靜態,淺景深:身影的面容在毛兜帽內,眼眸閉合,眼睫毛上積霜,呼吸霧化並飄散而去。絕對靜止。他們身後的一切是柔和的白色虛無。CUT。鏡頭4 — 9.0秒至12.0秒 — 極端近景,靜態:眼眸睜開。它們燃燒著深沉的熔金色光芒,這是整部影片中第一個也是唯一的顏色,向皮膚上的霜層投下微弱的溫暖輝光。在此停留。CUT。鏡頭5 — 12.0秒至15.0秒 — 廣角低角度,攝影機緩慢上升:身影現立於一塊粗糙的暗色石板上,悄無聲息地懸浮在冰封城市高空,大衣在風中側向飄揚,巨像的低垂頭部在霧中隱現於身後。CUT。鏡頭6 — 15.0秒至17.5秒 — 中景,靜態:身影緩慢而審慎地舉起一隻張開的戴手套的手,向下發遙遠城市伸去。無戲劇性。只是這個手勢。CUT。鏡頭7 — 17.5秒至20.0秒 — 極端廣角,攝影機鎖定不動:熔金色的細脈絡在冰層中向外疾馳,並向上穿越巨像的裂縫,整個城市中冰封的塔樓、橋樑和電纜從地面脫離,悄無聲息地升入空中,懸浮在霧中。畫面停留在漂浮的城市上,雪仍飄落。七次剪切分別在3.0秒、6.0秒、9.0秒、12.0秒、15.0秒和17.5秒。無溶解,無淡入淡出,無速度漸變。攝影機運動始終緩慢而受控。每場鏡頭內持續微妙動作 — 飄落雪花、漂移霧氣、呼吸、飄揚布料 — 無物完全靜止。音效:低沉持續的風聲掠過開闊冰面,深層壓力下冰塊的呻吟,雪花敲擊織物的滴答聲,眼眸睜開時一段長久的低頻重低音膨脹,金色擴散時漸起的低沉共鳴嗡鳴,以及結尾時巨大質量脫離地面的深沉研磨聲。無聲,無對白,無旁白,無音樂。負面提示:動漫,日漫,卡通渲染或風格化動畫,忍者,頭帶,額頭護具,帶有印花圖案或雲朵的斗篷,環狀或圖案虹膜,橙色或尖刺頭髮,面部穿刺,與現有電影、遊戲、漫畫或動畫角色的任何相似,武器,血腥,內臟,傷口,可見人群或旁觀者,溫暖陽光,藍天,除金色外的任何飽和色,漸變,鏡頭光暈,畫面文字,字幕,字母,單詞,數字,可讀標牌,標誌,浮水印,卡通,3D渲染,電子遊戲電影風格,慢動作,速度漸變,開場靜止,首幀靜態。
逼真真人电影风格,使用大画幅变形镜头拍摄,浓重的体积雾气和缓缓飘落的雪花,近乎单色调的冰冻色调,以淡冰蓝色、骨白色和湿板岩灰为主,几乎处处无饱和度,仅有一个单一的熔金色强调色,其他皆无,平坦的阴天光线,无太阳无硬阴影,人物与结构间极端尺度对比,近景浅景深,深远的空中透视效果,远景层级渐隐入白色,细腻的自然胶片颗粒,高预算科幻史诗,克制的色彩分级,无冲击力。完全原创的角色与生物设计,不得类似于任何现有电影、游戏或动画作品。16:9。20秒,SEVEN个镜头,缓慢而审慎。动作从第1帧开始,无开场静止。无人说话,无唇部动作,无对白。角色锁定 — 每场镜头完全相同:一个孤独的身影,年龄不明,体型瘦削而静止,裹着一件及地长重的厚骨白色毛毡大衣,深毛衬里兜帽拉起。霜冻结在肩部和下摆上。灰白色头发,湿润并从脸部向后推开。苍白皮肤,眼睫毛上结霜,神情平静而难以解读。大衣下是朴素的深色层叠衣物和磨损的皮革手套。无盔甲,无武器,无徽章,无额头标记,无珠宝,无面部穿刺。这个角色身上唯一的颜色是眼中熔金色的光芒,眼眸直到第四场镜头才睁开。巨像锁定 — 每场镜头完全相同:一个巨大的跪姿石像,被冰层半吞没,体型庞大,仅低垂的头部、一侧肩膀和一只向上翻转的张开手掌从霜线中升起。风化的花岗岩,深邃的侵蚀沟槽,苔藓 and 冰块塞满每一道缝隙。其面容被数世纪磨损得几乎平滑 — 无表情,无牙齿,无角,无恶魔特征,只是一张宁静的残破面孔,眼眸闭合。暗金色的细脉络贯穿石头的裂缝,处于休眠状态。世界锁定:一座被淹没的城市彻底冰封 — 残破的塔楼、断裂的桥梁、工业管道和粗重电缆在结构间拉伸,全被冰层包裹,并在百米内渐隐入白色雾气。无任何人影。无文字,无标牌。镜头1 — 0.0秒至3.0秒 — 极端广角,长焦镜头,摄像机极缓慢漂移:冰封的残破城市笼罩在雾中,其中心从冰中升起的巨像低垂头部和一只巨大的张开石掌。雪花稳步飘落。尺度压倒性,画面几乎全为灰白。CUT。镜头2 — 3.0秒至6.0秒 — 广角,极缓慢推进:一个身着骨白色大衣的渺小身影一动不动地站在巨像张开石掌的中心,不比其一个指甲盖更大。雾气在他们之间翻滚。CUT。镜头3 — 6.0秒至9.0秒 — 近景肖像,静态,浅景深:身影的面容在毛兜帽内,眼眸闭合,眼睫毛上积霜,呼吸雾化并飘散而去。绝对静止。他们身后的一切是柔和的白色虚无。CUT。镜头4 — 9.0秒至12.0秒 — 极端近景,静态:眼眸睁开。它们燃烧着深沉的熔金色光芒,这是整部影片中第一个也是唯一的颜色,向皮肤上的霜层投下微弱的温暖辉光。在此停留。CUT。镜头5 — 12.0秒至15.0秒 — 广角低角度,摄像机缓慢上升:身影现立于一块粗糙的暗色石板上,悄无声息地悬浮在冰封城市高空,大衣在风中侧向飘扬,巨像的低垂头部在雾中隐现于身后。CUT。镜头6 — 15.0秒至17.5秒 — 中景,静态:身影缓慢而审慎地举起一只张开的戴手套的手,向下方遥远城市伸去。无戏剧性。只是这个手势。CUT。镜头7 — 17.5秒至20.0秒 — 极端广角,摄像机锁定不动:熔金色的细脉络在冰层中向外疾驰,并向上穿越巨像的裂缝,整个城市中冰封的塔楼、桥梁和电缆从地面脱离,悄无声息地升入空中,悬浮在雾中。画面停留在漂浮的城市上,雪仍飘落。七次剪切分别在3.0秒、6.0秒、9.0秒、12.0秒、15.0秒和17.5秒。无溶解,无淡入淡出,无速度渐变。摄像机运动始终缓慢而受控。每场镜头内持续微妙动作 — 飘落雪花、漂移雾气、呼吸、飘扬布料 — 无物完全静止。音效:低沉持续的风声掠过开阔冰面,深层压力下冰块的呻吟,雪花敲击织物的滴答声,眼眸睁开时一段长久的低频重低音膨胀,金色扩散时渐起的低沉共鸣嗡鸣,以及结尾时巨大质量脱离地面的深沉研磨声。无声,无对白,无旁白,无音乐。负面提示:动漫,日漫,卡通渲染或风格化动画,忍者,头带,额头护具,带有印花图案或云朵的斗篷,环状或图案虹膜,橙色或尖刺头发,面部穿刺,与现有电影、游戏、漫画或动画角色的任何相似,武器,血腥,内脏,伤口,可见人群或旁观者,温暖阳光,蓝天,除金色外的任何饱和色,渐变,镜头光晕,画面文字,字幕,字母,单词,数字,可读标牌,标志,水印,卡通,3D渲染,视频游戏电影风格,慢动作,速度渐变,开场静止,首帧静态。
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