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Seedance 2.0

吐絲擺盪的英雄高速掠過古希臘城市,閃避碎石與巨大怪物,Seedance 2.0 提示詞

提示詞

THE ODYMAN (SMART SHOT)

THE LAST ASCENT

Duration: 15 秒

全程使用完全一致的視覺鎖定。

角色、世界、怪物、光線與物理效果必須保持一致,讓整個段落感覺像是一個連續不間斷的電影鏡頭。

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SHOT LIST

1–2 秒

從 Athena 雕像施加強力拉力。

角色以極高速度在兩根高聳的大理石柱之間飛射而過。

蜘蛛絲完全繃緊。

他的護甲因極致速度而震動。

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2–3 秒

他鬆開蜘蛛絲。

在半空中流暢地完成半轉身。

從另一隻手射出新的蜘蛛絲。

THWIP。

蜘蛛絲固定在一座巨大 храм殿的頂端。

以逼真的離心力完成急轉彎。

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3–4 秒

低角度追蹤鏡頭。

他掠過古老石板道路,離地僅幾公分。

塵土在他下方爆起。

騎馬者本能地低頭閃避,他從他們身旁疾馳而過。

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4–5 秒

一頭巨大的怪物將一座巨型大理石雕像擊碎。

大量石塊碎片爆散到街道各處。

他直接穿過傾瀉而下的碎石,速度絲毫不減。

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5–6 秒

側面追蹤鏡頭。

蜘蛛絲仍連接著他,他沿著神殿牆面奔跑了幾步。

他蹬牆而出,再次飛入開闊的空中。

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6–7 秒

超廣角空拍鏡頭。

整座希臘城市向遠方延伸。

怪物無情地追逐數十名逃跑的士兵。

煙霧與塵土吞沒整座城市。

只有他在混亂上方以非凡速度移動。

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7–8 秒

他連續快速擺盪兩次。

THWIP。

THWIP。

每一次擺盪都自然地增加他的動能。

節奏快速、流暢,並且符合物理原理。

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8–9 秒

他驚險地避開 Zeus 雕像的巨大頭部。

他只需微微傾斜身體,便以幾公分之差擦身而過。

鏡頭微妙地跟隨這個閃避動作。

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9–10 秒

他穿梭於高聳的大理石柱之間。

他的披風在風中猛烈拍打。

當重力與動能將他拉過一道大幅弧線時,蜘蛛絲始終完全繃緊。

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10–11 秒

他擺盪穿過正在崩塌的市集中央。

市民四散奔逃。

斷裂的柱子在他身後轟然倒塌。

塵土與陽光充滿空氣。

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11–12 秒

他鬆開一條蜘蛛絲。

在空中完成半滾翻。

射出另一條蜘蛛絲。

THWIP。

蜘蛛絲鎖定城市中最高的塔樓。

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12–13 秒

最後一次擺盪加速。

巨大的拉力將他向上拋起。

他的身體在重力作用下自然彎曲成弧形。

他的披風以逼真的重量感 ripples。

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13–14 秒

鏡頭從下方跟隨他升至城市上空。

下方,騎馬者、逃跑的士兵、破碎的神殿、飄散的塵土,以及巨大的怪物仍在混亂中持續行動。

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14–15 秒

英雄式結尾。

他飛升至閃耀的金色天空。

他在太陽前化為醒目的剪影。

切至黑畫面。

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AUDIO

無音樂。

只使用自然聲音:

- 風聲
- 空氣呼嘯而過的聲音
- 海浪聲
- 海鷗聲
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模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@Naiknelofar788
原文
x.com ↗

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