Seedance 2.0
手機拍攝的荒誕喜劇:鄉村池塘邊,鱷魚接住人丟出的球又丟了回來
提示詞
【風格】 真實手機隨拍短影片,荒誕動物互動喜劇。 自然日光、普通手機廣角鏡頭、輕微手持晃動,呈現偶然拍到突發事件的真實臨場感。整體不是電影廣告、動畫、遊戲畫面或精緻商業CG。 【時長與畫幅】 約13秒,3:4豎屏。 全程連續單鏡頭,一鏡到底,無剪輯、無轉場。 【場景】 鄉村戶外池塘岸邊。 池水為自然渾濁的黃綠色,岸邊有泥土地面、雜草、落葉和自然植物,池塘對岸可見樹木與低矮植被。 開場保持明顯的遠距離縱深構圖: 人物角色位於畫面下方前景 人物與水線之間保留寬闊岸邊地面 中間是大面積完整池水 鱷魚位於畫面中上方的池塘深處 鱷魚開場距離人物約7至10米,距離近岸水線至少5米,只佔畫面高度約8%至12%。人物與鱷魚之間必須隔著大面積水面,不能生成近距離接觸。 【人物角色】 人物身份、臉型、五官、髮型、身體比例與完整服裝,嚴格參考當前上傳的人物定妝參考圖並保持一致。 上傳圖片只用於鎖定同一個人物角色,不得生成灰底攝影棚、三視圖排版或多個相同人物。 全程不得換臉、換裝或改變身體比例。 【核心道具】 全程只有一個小型柔軟圓球。 道具運動關係固定為: 人物右手持球 → 人物將球遠距離投向鱷魚前方 → 球落在鱷魚吻部前方水面 → 鱷魚控制同一個球 → 球隨鱷魚一起游向岸邊 → 鱷魚直立後舉起同一個球 → 鱷魚將球投回 → 球落在人物腳邊的岸邊地面 → 人物受到驚嚇並快速後退。 禁止出現第二個球,禁止球複製、消失、瞬移或無接觸改變方向。 【拍攝方式】 攝影者站在人物身後約1.5至2米,手機位於正常站立高度,輕微向下俯拍。 使用約24至28mm等效手機廣角鏡頭,保持寬闊環境構圖,同時容納: 近處的人物 人物與水線之間的安全岸邊空間 中間大面積池水 遠處自然游動的鱷魚 球的兩次完整飛行軌跡 禁止使用長焦壓縮空間,禁止數碼變焦。鱷魚畫面比例增大只能來自真實游近。 【剪輯手法】 全程無剪輯、無轉場。 以下鏡頭只是同一個連續鏡頭中的動作階段,不能切換機位。 【鏡頭1】 開場第一幀,人物背對攝影者站在池塘岸邊前景,鱷魚位於7至10米外的池塘深處。 鱷魚從第一幀開始自然游動,保持正常水平姿態,頭部穩定露出水面,身體在水下連續移動,尾部自然左右擺動。 水面同步產生: 頭部前方的輕微推水波紋 身體兩側連續擴散的弧形水紋 身後細長的自然尾流 隨移動變化的水面反光 鱷魚只在遠處橫向或斜向游動,不能提前靠近岸邊。 與此同時,人物右手握球,觀察遠處游動的鱷魚。人物跟隨鱷魚位置輕微轉動頭部和上半身,確認方向後向後蓄力,將球遠距離投向鱷魚前方。 球沿清楚的長拋物線跨越大面積池水。 鏡頭外女子短促地用英語說道: “Look!” 人物投球後降低重心,身體向前探,繼續觀察球的落點。 【鏡頭2】 球落在遠處鱷魚吻部前方水面,產生清楚的“撲通”聲和小片水花。 鱷魚受到刺激後突然扭轉身體,尾部快速甩動,製造明顯翻水聲和白色水花。 鱷魚由橫向游動轉為正面朝向人物,並控制住同一個球。 此時鱷魚仍位於遠處,不能瞬間出現在岸邊。 【鏡頭3】 鱷魚攜帶同一個球,沿池塘中心逐漸游向岸邊。 靠近過程持續數秒: 遠處小比例鱷魚 → 穿過中間大面積水面 → 畫面比例逐漸增大 → 最後進入近岸水域。 禁止瞬移、空間跳躍或突然放大。 人物逐漸站直,仍留在安全岸邊區域觀察。 鏡頭外女子用自然英語急促說道: “See, buddy? Don’t get that close again! Come here, quick!” 女子始終位於畫外,不能出現身體、手臂、影子或倒影。 【鏡頭4】 鱷魚來到近岸水域後減速並抬高頭部。 動作順序: 頭部抬起 → 胸腹部離開水面 → 軀幹逐漸轉為垂直 → 兩隻鱷魚前肢露出 → 尾部和下半身仍留在水中 → 鱷魚穩定保持直立。 同一個球始終由畫面左側前肢控制。 允許鱷魚完成荒誕的直立動作,但必須保持真實鱷魚頭部、鱗片、尾巴和四肢結構。 【鏡頭5】 鱷魚保持直立後,用畫面左側前肢舉起柔軟圓球。 動作必須完整表現: 控制球 → 舉起前肢 → 向前揮臂 → 球脫離前肢 → 球飛向岸邊。 球沿清楚的弧線飛向人物所在方向,但不能擊中人物身體。 【鏡頭6】 球落在人物腳邊前方的岸邊地面,發出短促的卡通彈跳音和輕微落地聲。 球不能擊中頭部、臉部或身體。 人物看到球突然落在腳邊後,身體猛然後縮,雙手抬起,連續向後退離水邊,隨後轉向攝影者。 人物表情由驚訝轉為緊張和委屈,可以發出短促哭喊或帶哭腔的聲音,但不表現傷口、疼痛或嚴重受傷。 【鏡頭7】 人物面向攝影者繼續委屈哭喊,並保持遠離水邊的安全位置。 鱷魚完成投球後放下前肢,身體逐漸降低,重新沉回池塘,只保留頭部浮在水面。 攝影機產生一次自然輕微晃動,最終停在人物已經遠離岸邊、鱷魚重新浮在水中的狀態。 【聲音、對白與環境音】 全程採用真實手機現場收音,不添加背景音樂。 聲音順序包括: 女子英語畫外音:“Look!” 球落水的“撲通”聲 鱷魚轉身產生的翻水聲 女子英語畫外音:“See, buddy? Don’t get that close again! Come here, quick!” 鱷魚游動產生的連續水聲 球被投回時的輕微破風聲 球落在岸邊地面的無語言卡通彈跳音 人物受驚後的短促哭喊或帶哭腔反應 女子只能說指定的兩句英語,禁止增加新對白。 【強制約束】 全程只能出現一個人物、一條鱷魚和一個柔軟圓球。 人物身份與服裝嚴格參考上傳圖片並保持一致。 上傳圖片只用於鎖定人物身份和服裝,禁止生成三視圖排版。 開場人物與鱷魚必須保持7至10米距離。 人物與水線之間必須保留安全岸邊空間。 鱷魚從第一幀開始自然游動,禁止靜止懸浮。 球落水前,鱷魚不能提前轉身或反擊。 鱷魚從遠處游到岸邊必須持續數秒,禁止瞬移。 鱷魚必須先直立,再舉球,再投球。 球只能落在人物腳邊地面,禁止擊中頭部、臉部或身體。 人物反應只能表現驚嚇和委屈,不出現傷口、流血、摔倒或嚴重疼痛。 女子全程只作為畫外音存在。 全程保持連續手機手持單鏡頭。 禁止字幕、文字、水印、額外人物和額外動物。
【风格】 真实手机随拍短视频,荒诞动物互动喜剧。 自然日光、普通手机广角镜头、轻微手持晃动,呈现偶然拍到突发事件的真实临场感。整体不是电影广告、动画、游戏画面或精致商业CG。 【时长与画幅】 约13秒,3:4竖屏。 全程连续单镜头,一镜到底,无剪辑、无转场。 【场景】 乡村户外池塘岸边。 池水为自然浑浊的黄绿色,岸边有泥土地面、杂草、落叶和自然植物,池塘对岸可见树木与低矮植被。 开场保持明显的远距离纵深构图: 人物角色位于画面下方前景 人物与水线之间保留宽阔岸边地面 中间是大面积完整池水 鳄鱼位于画面中上方的池塘深处 鳄鱼开场距离人物约7至10米,距离近岸水线至少5米,只占画面高度约8%至12%。人物与鳄鱼之间必须隔着大面积水面,不能生成近距离接触。 【人物角色】 人物身份、脸型、五官、发型、身体比例与完整服装,严格参考当前上传的人物定妆参考图并保持一致。 上传图片只用于锁定同一个人物角色,不得生成灰底摄影棚、三视图排版或多个相同人物。 全程不得换脸、换装或改变身体比例。 【核心道具】 全程只有一个小型柔软圆球。 道具运动关系固定为: 人物右手持球 → 人物将球远距离投向鳄鱼前方 → 球落在鳄鱼吻部前方水面 → 鳄鱼控制同一个球 → 球随鳄鱼一起游向岸边 → 鳄鱼直立后举起同一个球 → 鳄鱼将球投回 → 球落在人物脚边的岸边地面 → 人物受到惊吓并快速后退。 禁止出现第二个球,禁止球复制、消失、瞬移或无接触改变方向。 【拍摄方式】 摄影者站在人物身后约1.5至2米,手机位于正常站立高度,轻微向下俯拍。 使用约24至28mm等效手机广角镜头,保持宽阔环境构图,同时容纳: 近处的人物 人物与水线之间的安全岸边空间 中间大面积池水 远处自然游动的鳄鱼 球的两次完整飞行轨迹 禁止使用长焦压缩空间,禁止数码变焦。鳄鱼画面比例增大只能来自真实游近。 【剪辑手法】 全程无剪辑、无转场。 以下镜头只是同一个连续镜头中的动作阶段,不能切换机位。 【镜头1】 开场第一帧,人物背对摄影者站在池塘岸边前景,鳄鱼位于7至10米外的池塘深处。 鳄鱼从第一帧开始自然游动,保持正常水平姿态,头部稳定露出水面,身体在水下连续移动,尾部自然左右摆动。 水面同步产生: 头部前方的轻微推水波纹 身体两侧连续扩散的弧形水纹 身后细长的自然尾流 随移动变化的水面反光 鳄鱼只在远处横向或斜向游动,不能提前靠近岸边。 与此同时,人物右手握球,观察远处游动的鳄鱼。人物跟随鳄鱼位置轻微转动头部和上半身,确认方向后向后蓄力,将球远距离投向鳄鱼前方。 球沿清楚的长抛物线跨越大面积池水。 镜头外女子短促地用英语说道: “Look!” 人物投球后降低重心,身体向前探,继续观察球的落点。 【镜头2】 球落在远处鳄鱼吻部前方水面,产生清楚的“扑通”声和小片水花。 鳄鱼受到刺激后突然扭转身体,尾部快速甩动,制造明显翻水声和白色水花。 鳄鱼由横向游动转为正面朝向人物,并控制住同一个球。 此时鳄鱼仍位于远处,不能瞬间出现在岸边。 【镜头3】 鳄鱼携带同一个球,沿池塘中心逐渐游向岸边。 靠近过程持续数秒: 远处小比例鳄鱼 → 穿过中间大面积水面 → 画面比例逐渐增大 → 最后进入近岸水域。 禁止瞬移、空间跳跃或突然放大。 人物逐渐站直,仍留在安全岸边区域观察。 镜头外女子用自然英语急促说道: “See, buddy? Don’t get that close again! Come here, quick!” 女子始终位于画外,不能出现身体、手臂、影子或倒影。 【镜头4】 鳄鱼来到近岸水域后减速并抬高头部。 动作顺序: 头部抬起 → 胸腹部离开水面 → 躯干逐渐转为垂直 → 两只鳄鱼前肢露出 → 尾部和下半身仍留在水中 → 鳄鱼稳定保持直立。 同一个球始终由画面左侧前肢控制。 允许鳄鱼完成荒诞的直立动作,但必须保持真实鳄鱼头部、鳞片、尾巴和四肢结构。 【镜头5】 鳄鱼保持直立后,用画面左侧前肢举起柔软圆球。 动作必须完整表现: 控制球 → 举起前肢 → 向前挥臂 → 球脱离前肢 → 球飞向岸边。 球沿清楚的弧线飞向人物所在方向,但不能击中人物身体。 【镜头6】 球落在人物脚边前方的岸边地面,发出短促的卡通弹跳音和轻微落地声。 球不能击中头部、脸部或身体。 人物看到球突然落在脚边后,身体猛然后缩,双手抬起,连续向后退离水边,随后转向摄影者。 人物表情由惊讶转为紧张和委屈,可以发出短促哭喊或带哭腔的声音,但不表现伤口、疼痛或严重受伤。 【镜头7】 人物面向摄影者继续委屈哭喊,并保持远离水边的安全位置。 鳄鱼完成投球后放下前肢,身体逐渐降低,重新沉回池塘,只保留头部浮在水面。 摄影机产生一次自然轻微晃动,最终停在人物已经远离岸边、鳄鱼重新浮在水中的状态。 【声音、对白与环境音】 全程采用真实手机现场收音,不添加背景音乐。 声音顺序包括: 女子英语画外音:“Look!” 球落水的“扑通”声 鳄鱼转身产生的翻水声 女子英语画外音:“See, buddy? Don’t get that close again! Come here, quick!” 鳄鱼游动产生的连续水声 球被投回时的轻微破风声 球落在岸边地面的无语言卡通弹跳音 人物受惊后的短促哭喊或带哭腔反应 女子只能说指定的两句英语,禁止增加新对白。 【强制约束】 全程只能出现一个人物、一条鳄鱼和一个柔软圆球。 人物身份与服装严格参考上传图片并保持一致。 上传图片只用于锁定人物身份和服装,禁止生成三视图排版。 开场人物与鳄鱼必须保持7至10米距离。 人物与水线之间必须保留安全岸边空间。 鳄鱼从第一帧开始自然游动,禁止静止悬浮。 球落水前,鳄鱼不能提前转身或反击。 鳄鱼从远处游到岸边必须持续数秒,禁止瞬移。 鳄鱼必须先直立,再举球,再投球。 球只能落在人物脚边地面,禁止击中头部、脸部或身体。 人物反应只能表现惊吓和委屈,不出现伤口、流血、摔倒或严重疼痛。 女子全程只作为画外音存在。 全程保持连续手机手持单镜头。 禁止字幕、文字、水印、额外人物和额外动物。
此提示詞的權利屬於作者 @Chengzilhy。任何商業使用(推廣 AI 工具、聚合平台、Telegram 機器人)由你自行負責,mozgi.io 不承擔任何責任。 詳情 →











