Seedance 2.0
動漫主角在黎明前的森林中召喚火焰,從火蛋中孵出的小鳥成長為巨大的鳳凰
提示詞
# 參考資料 主角角色 = @image1:維持臉部特徵、髮型、髮色、眼部特徵、皮膚或毛髮、服裝、裝備、配件、體格、輪廓、色彩、氛圍及人物身分一致性。不要新增參考圖片中不存在的服裝、裝備或身體特徵。 # 風格 日本全彩動畫風格。華麗且充滿電影感的奇幻 PV。主角角色在黎明前的森林中施展火焰魔法,讓火焰逐步變化,最後召喚出巨大的鳳凰。 順序固定。用雙手聚集空氣與光 → 火種 → 橫向竄行的火焰 → 垂直噴發的火焰 → 旋轉並壓縮 → 巨大的火焰蛋 → 蛋殼裂開 → 小火鳥 → 成長 → 巨大鳳凰。不可跳過中間階段。 # 場景/背景 黎明前的森林空地。場景中有高聳的樹木、晨霧、長滿青苔的地面、濕潤的泥土、小石子和樹根。背景不要全黑,要呈現藍色森林的縱深、層層霧氣,以及透過樹木間隙透出的晨曦。地面濕潤,會反射火焰的光。火星、灰燼、被揚起的落葉,以及無法辨讀的抽象魔法符文在空中出現又消失。 # 時間/季節/天氣/光線 清晨。晴朗。起初是冰冷的藍色微光與薄霧。魔法開始後,火焰的暖色光照亮主角的臉、頭髮或頭部、服裝、手部及地面。隨著火焰增長,橘色與金色的光也逐漸擴散至霧氣、樹幹、枝葉與地面。巨大鳳凰現身時,晨光逆光、強烈火光、熱氣扭曲的效果與地面反射同時達到最強。 # 視覺細節/材質 呈現指尖、雙手、服裝邊緣、頭髮或毛髮,以及裝備和配件的質感。頭髮、毛髮、服裝下襬、布料和裝飾隨熱風吹拂自然飄動。火焰從火種依序變化為橫向竄行的火焰帶、垂直噴發的火焰柱、旋轉的火焰、脈動的巨大火焰蛋、裂開的蛋殼、小火鳥、成長中的火鳥,最後化為巨大鳳凰。結尾的鳳凰是一隻莊嚴的火焰巨鳥,清楚呈現翅膀、頭部、鳥喙、胸部與尾羽。 # 攝影機/焦點/構圖 平均每個鏡頭長度為 2~3 秒。全片不要使用單一構圖。採用手部特寫、上半身、臉部與手部、帶入森林的中廣角,以及最後的低角度仰拍。避免正面挺身站立的姿勢。採用 45 度斜角、低角度、前景模糊和偏離中心的構圖。火焰橫向竄行時進行橫向移動,垂直噴發時向上傾斜攝影機,形成火焰蛋時環繞拍攝,火焰變大時稍微拉遠,以呈現其規模。 # 音訊 宏大且充滿電影感的奇幻背景音樂。無歌詞。前段神祕,中段加入弦樂與厚重打擊樂,尾段氣勢推至最高。 音效包括布料或裝備摩擦聲、雙手揮動時的風切聲、點火聲、火焰橫向竄行聲、火焰噴發聲、火焰旋轉燃燒聲、火焰蛋的低沉共鳴聲、蛋殼碎裂聲、小火鳥拍翅聲,以及巨大鳳凰爆發性的火焰聲和沉重的拍翅聲。無對白。 # 場景 這段 15 秒的影片中,主角在森林裡用雙手聚集空氣與光,產生一小團火焰。火焰橫向竄行、垂直噴發,接著旋轉並形成一顆巨大的火焰蛋。蛋殼裂開,小火鳥誕生,並在主角周圍盤旋、逐漸成長。只有在最後一刻,小火鳥才一口氣變成巨大的鳳凰,展開雙翼,彷彿將森林和主角包圍。 # 限制 無字幕。畫面中無文字。無標誌。無可讀取的 UI。無可讀取的魔法文字。魔法符號為抽象符文或紋樣。 維持 @image1 的臉部、髮型、髮色、眼部特徵、皮膚或毛髮、服裝、裝備、配件、體格和輪廓。不要新增參考圖片中不存在的帽子、蝴蝶結、斗篷、法杖、服裝或裝備。不要出現多個相同人物。 背景不要全黑。不可跳過變化階段。維持 Cut3 中形成的巨大火焰蛋之尺寸與位置,並在 Cut4 開頭保持一致。Cut4 開始時不要縮小火焰蛋。結尾必須清楚呈現巨大鳳凰。不可淡出至黑畫面。以一般畫面結束。 # 時間軸 Cut1 0~2 秒。黎明前的森林。拍攝主角上半身與手部。主角將一隻手向前伸出,另一隻手靠近並與之交疊,聚集空氣與光。霧氣、光粒和落葉被吸引至手部,指尖亮起一小團火種。手部近景,45 度斜角。背景音樂開始。服裝或裝備摩擦聲、風切聲、點火聲。 Cut2 2~4.5 秒。火種浮在手部上方。主角將雙手向左右張開,火焰便銳利地橫向竄行,形成一道火焰帶。主角抬起一隻手,火焰便回到中央,化為垂直噴發的火焰柱。從橫向移動鏡頭轉為向上傾斜。火星、銳利的燃燒聲、厚重的燃燒聲。 Cut3 4.5~7 秒。火焰柱照亮霧氣與樹木。主角將雙手向內靠攏,火焰便旋轉並壓縮,形成一顆接近主角上半身寬度的巨大火焰蛋。火焰蛋浮在手部前方一小段距離,位置從胸前延伸至臉部前方。蛋體脈動,表面浮現抽象符文,最後出現一道明顯裂痕。以火焰蛋為中心環繞拍攝。低沉的共鳴聲。 Cut4 7~9.5 秒。以 Cut3 中形成的火焰蛋開始,維持相同的尺寸與位置。畫面中可見主角的臉、頭部、服裝與手部。火焰蛋大幅浮在手部前方一小段距離,位置從胸前延伸至臉部前方。 火焰蛋裂開,蛋殼爆散成火星。小火鳥從中誕生。小火鳥明顯比火焰蛋小,從蛋的中心現身,飛出後在主角的手周圍繞行一圈。主角帶著驚喜與喜悅,以雙手引導小火鳥。蛋殼爆裂聲、輕柔的拍翅聲。 Cut5 9.5~12 秒。中廣角鏡頭帶入森林。小火鳥在主角周圍盤旋,同時逐漸成長。從手掌大小長到上半身大小,再長到接近人體軀幹的大小。翅膀與尾羽逐漸伸展,火焰軌跡在森林中留下巨大的圓環。熱風吹動頭髮或毛髮、服裝、裝備與枝葉。攝影機稍微拉遠。背景音樂逐漸升高,接近高潮。 Cut6 12~15 秒。森林空地。中型火鳥只在最後一刻一口氣變成巨大的鳳凰。鳳凰將雙翼展開至佔滿整個畫面,高高昂起頭部,長長的尾羽迎風飄動。火星、灰燼、霧氣和落葉如同衝擊波般向外擴散。 主角仰望巨大的鳳凰,臉上露出充滿成就感的神情。低角度仰拍。爆發性的火焰聲、衝擊波、沉重的拍翅聲。最後以巨大鳳凰展開雙翼的一般畫面結束。
# References 主人公キャラクター = @image1:顔立ち、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエット、色彩、雰囲気、人物同一性を維持する。参照画像に存在しない衣装、装備、身体的特徴を追加しない。 # Style 日本のフルカラーアニメスタイル。派手で映画的なファンタジーPV。主人公キャラクターが、夜明け前の森で火の魔法を起こし、炎を段階的に変化させ、最後に巨大なフェニックスを出現させる。 順番は固定。手で空気と光を集める → 火種 → 横に走る炎 → 縦に噴き上がる炎 → 渦を巻いて圧縮 → 大きな炎の卵 → 卵のひび割れ → 小さな火の鳥 → 成長 → 巨大フェニックス。途中を飛ばさない。 # Setting / Background 夜明け前の森の開けた場所。背の高い木々、朝霧、苔むした地面、湿った土、小石、木の根がある。背景は真っ黒にせず、青い森の奥行き、霧の層、木々の隙間の朝焼けを見せる。地面は湿っていて炎の光を反射する。火の粉、灰、舞い上がる落ち葉、読めない抽象的な魔法ルーンが空中に現れて消える。 # Time / Season / Weather / Light 早朝。晴れ。最初は冷たい青い薄明かりと霧。魔法が始わると、炎の暖色光が主人公の顔、髪や頭部、衣装、手元、地面を照らす。炎の成長に合わせて、霧、木の幹、枝葉、地面にもオレンジと金色の光が広がる。巨大フェニックス出現時は、朝の逆光、強い炎光、熱の揺らぎ、地面反射が同時に強く出る。 # Visual Detail / Texture 指先、手、衣装の端、髪や毛並み、装備やアクセサリーの質感を見せる。髪、毛並み、衣装の裾、布、装飾は熱風で自然に揺れる。炎は火種から、横へ走る炎の帯、縦へ噴き上がる炎の柱、渦を巻く炎、脈動する大きな炎の卵、割れる殻、小さな火の鳥、成長する火の鳥、巨大フェニックスへ変化する。最後のフェニックスは翼、頭部、くちばし、胸、尾羽が分かる荘厳な炎の鳥。 # Camera / Focus / Composition 平均カット長2〜3秒。全編を単一構図で通さない。手元クローズ、上半身、顔と手元、森を入れたミディアムワイド、最後のローアングル見上げを使う。正面仁王立ちは避ける。斜め45度、ローアングル、手前ボケ、オフセンター構図。炎が横に走る時は横移動、縦に噴き上がる時はティルトアップ、卵形成時は回り込み、巨大化では少し引いてスケールを見せる。 # Audio 壮大で映画的なファンタジーBGM。歌詞なし。序盤は神秘的、中盤でストリングスと重いパーカッション、終盤で最大に盛り上がる。 効果音は、布や装備の擦れる音、手の風切り音、着火音、炎が横に走る音、炎が噴き上がる音、渦の燃焼音、卵の低い共鳴音、殻が割れる音、小鳥の火の羽ばたき、巨大フェニックスの爆発的な炎音と重い羽ばたき。セリフなし。 # Scene この15秒では、主人公が森で手元に空気と光を集め、小さな炎を生む。炎は横へ走り、縦へ噴き上がり、渦を巻いて大きな炎の卵になる。卵が割れ、小さな火の鳥が生まれ、主人公の周囲を旋回しながら成長する。最後だけ一気に巨大なフェニックスへ変化し、森と主人公を包むように翼を広げる。 # Constraints 字幕なし。画面内テキストなし。ロゴなし。読めるUIなし。読める文章の魔法文字なし。魔法記号は抽象的なルーンや紋様。 @image1 の顔、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエットを維持する。参照画像に存在しない帽子、リボン、マント、杖、衣装、装備を追加しない。同一人物を複数出さない。 背景を真っ黒にしない。変化段階を飛ばさない。Cut3で形成された大きな炎の卵のサイズと位置を、Cut4冒頭でも維持する。Cut4開始時に卵を小さくしない。最後は巨大フェニックスを明確に見せる。暗転しない。通常フレームで終える。 # Timeline Cut1 0〜2秒。夜明け前の森。主人公の上半身と手元。主人公は片手を前に出し、もう片方の手を重ねるように近づけ、空気と光を集める。霧、光粒、落ち葉が手元へ引き寄せられ、指先に小さな火種が灯る。手元寄り、斜め45度。BGM開始。衣装や装備の擦れる音、風切り音、着火音。 Cut2 2〜4.5秒。火種が手元に浮かぶ。主人公が両手を左右に開くと、炎が横へ鋭く走り、火の帯になる。片手を上げると炎が中央へ戻り、縦へ噴き上がる炎の柱になる。横トラックからティルトアップ。火の粉、鋭い燃焼音、重い燃焼音。 Cut3 4.5〜7秒。炎の柱が霧と木々を照らす。主人公が両手を内側へ寄せると、炎が渦を巻いて圧縮され、主人公の上半身幅に近い大きな炎の卵を作る。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に浮かぶ。卵は脈動し、表面に抽象ルーンが走り、最後に明確なひびが入る。卵を中心に回り込み。低い共鳴音。 Cut4 7〜9.5秒。Cut3で形成された炎の卵を、同じ大きさと位置で維持した状態から始める。主人公の顔、頭部、衣装、手元が見える。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に大きく浮かぶ。 卵が割れ、殻が火の粉になって爆ぜる。中から小さな火の鳥が生まれる。小鳥は卵より明確に小さく、卵の中心から現れ、外へ出てから主人公の手の周囲を一周する。主人公は驚きと喜びを感じながら、両手で小鳥を導く。殻の破裂音、小さな羽ばたき。 Cut5 9.5〜12秒。森を入れたミディアムワイド。小さな火の鳥が主人公の周囲を旋回しながら成長する。手のひらほどから上半身ほど、人の胴体ほどへ大きくなる。翼と尾羽が伸び、炎の軌跡が森に大きな円を残す。熱風で髪や毛並み、衣装、装備、枝葉が揺れる。カメラは少し引く。BGMがクライマックス直前まで高まる。 Cut6 12〜15秒。森の開けた空間。中型の火の鳥が最後だけ一気に巨大なフェニックスになる。翼を画面いっぱいに広げ、頭を高く持ち上げ、長い尾羽を流す。火の粉、灰、霧、落ち葉が衝撃波のように外側へ広がる。 主人公は巨大なフェニックスを見上げ、達成感のある表情を見せる。ローアングルの見上げ。爆発的な炎音、衝撃波、重い羽ばたき。最後は巨大フェニックスが翼を広げた通常フレーム。
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