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Seedance 2.0

二維動漫女主角以跑酷方式在日本海濱小鎮的街道奔跑跳躍,共八個硬切鏡頭

提示詞

15 秒電影感跑酷動作影片,16:9,1080p,8 個硬切鏡頭。主角是圖片中的 2D 動畫角色。她的臉、髮型、服裝和所有角色特徵在每個鏡頭中都必須完全保持一致。2D 動畫風格角色自然地融入真人實拍、照片級寫實的日本海岸城鎮環境中。場景:真實的現代日本海濱城鎮——海岸步道、港口步道、防波堤、混凝土防波堤、木棧道、漁港街道、海灘階梯、濱海欄杆、碼頭、遊艇碼頭設施、海岸建築、海景,以及橫濱灣、江之島、熱海或神戶海濱一帶常見的遠方島嶼。自然日光或黃金時刻的海岸光線。

鏡頭 1 [00:00–00:01.20]:低角度後方 3/4 跟拍鏡頭,攝影機貼近地面,幾乎擦著海濱步道的路面。主角先蹲下,接著猛然衝刺,朝低矮的混凝土防波堤奔去。攝影機緊跟在她身後。

鏡頭 2 [00:01.20–00:03.60]:正面 3/4 低角度跟拍鏡頭。主角起跳,向前翻越第一道防波堤。在翻越最高點時,全身完全越過障礙物。以海洋和海岸建築為背景,採用電影感構圖。淺景深。

鏡頭 3 [00:03.60–00:04.93]:貼近地面的正側面近景。落地動作流暢地銜接成沿海濱步道向前翻滾——肩部至背部的重心轉移,隨即立刻起身。全身入鏡。

鏡頭 4 [00:04.93–00:07.33]:濱海觀景平台上的反方向低角度側拍。主角加速,起跳向前翻越高大的混凝土防波堤。海洋地平線充滿背景。

鏡頭 5 [00:07.33–00:08.67]:接近正上方的鳥瞰鏡頭。主角落地後沿著海岸步道翻滾。周圍可見港口、碼頭和濱海景色。身體始終貼著地面。

鏡頭 6 [00:08.67–00:11.07]:正面跟拍鏡頭向後移動。主角朝濱海階梯的欄杆或混凝土防波堤障礙物衝刺,從正面拍攝她向前翻越的動作。攝影機向後移動,帶有輕微手持晃動。

鏡頭 7 [00:11.07–00:12.40]:後方斜角近距離跟拍。主角迅速向前翻滾,接著衝刺奔向最後一道防波堤障礙物。低角度攝影機,帶有手持拍攝感,主角全身入鏡。

鏡頭 8 [00:12.40–00:15.00]:英雄式高潮鏡頭。主角以最大高度向前翻越大型混凝土防波堤,背景是夕陽下的海面天際線。她旋轉時,攝影機從正面 3/4 角度環繞至另一側。主角落地後有力地奔跑,衝出畫面。

全域規則:不可出現 T 字站姿、瞬間傳送或身體穿過障礙物。角色外觀在每個鏡頭中完全一致。保留 2D 動畫角色風格,背景則為完全真人實拍、照片級寫實的日本海岸城鎮。
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模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@Ayu_AI_0912
原文
x.com ↗

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