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Seedance 2.0

白色無限空間中的極簡動漫:身穿深藍球衣的籃球員從遠處起跳,在空中長距離滑翔並完成灌籃

提示詞

參考圖表:
01_man_SV_V1

[條件定義]
15秒。採用日本漫畫與動畫風格,極簡且具電影感的籃球灌籃影片。

使用參考圖表「01_man_SV_V1」的8個分鏡格,作為從左上到右、上排結束後接下排的連續時序。參考人物、動作順序、構圖、鏡頭與籃框的相對位置,但影片中不得出現圖表本體、黑色底板、分割畫面、文字、編號、邊框或靜態幻燈片。請將其製作為從頭到尾不間斷的連續動作,而非8個姿勢的羅列。

舞台為純白的無縫無限空間。場景中僅存在1名相同的成年男性選手、1顆球、1座籃框以及淡淡的接地陰影。無觀眾、無球場、無牆壁、無背景物。

選手需維持與參考圖表相同的人物設定:短黑髮、四肢修長且靈活的運動員體型,全程穿著素色海軍藍球衣與球鞋。不得有任何標誌、文字、編號、袖套、緊身褲或額外配件。體型不宜過度肌肉發達或重量級。

從遠處單腳起跳,以比現實稍長的距離與滯空時間,呈現如在空中滑翔般的單手長距離滑翔灌籃。

[鏡頭 / 流程]
0.0〜1.6秒:
從畫面左側向右開始移動。以中距離前側3/4視角呈現單手運球的導入動作。此時尚未出現籃框。

1.6〜3.8秒:
單手運球加速。鏡頭從低位前側3/4視角並行後退,強調步伐、球的上下起伏與前進速度。

3.8〜5.3秒:
從最後一次單手運球順勢將球撈起。不需雙手抱球停頓,手臂從後方連續揮動至前方上方。視角移至低位側面3/4,籃框於右上角出現。

5.3〜6.5秒:
在距離籃框尚有一段距離的位置單腳強勢蹬地,向斜前方上方起飛。動作需連貫,包含接地、壓縮與起跳,不可中斷。鏡頭從強烈的低角度同步隨起跳上升。

6.5〜8.6秒:
單手持球,全身伸展進行長距離前方滑翔。同時展現高度與水平移動。以稍微拉遠的仰視3/4視角,將全身、籃框及兩者間的長距離納入同一畫面。

8.6〜10.4秒:
手臂向前方上方伸展接近籃框。鏡頭先移動至籃框側的斜前方進行短暫的推入(Push-in)拍攝。清晰呈現臉部、手臂、球與籃框。

10.4〜11.9秒:
從強烈的低角度拍攝單手灌籃。球穿過籃網,籃網大幅向下延伸。僅在接觸前後有短暫的速度變化。灌籃後立即放手,不長時間懸掛在籃框上。

11.9〜15.0秒:
隨下降軌跡追蹤並自然著陸。必要時可調整姿勢小跨一步,隨後原地靜止。鏡頭緩慢拉遠,呈現全身與籃框。球彈跳一次或安靜滾動。最後約0.8秒僅保留籃網的晃動。

[鏡頭 / 剪輯]
全片行進方向皆為由左至右。不可跨越動作軸線。

中距離導入
→低位追蹤
→側面接近
→低角度起跳
→拉遠空中追蹤
→籃框側推入
→近距離灌籃
→下降追蹤與後退。

以動作銜接(Match-on-action)連接,動作不重複。保持球、手臂、身體、速度與籃框距離的連續性。禁止無意義的旋轉、隨機縮放或劇烈的手持晃動。

[聲音]
無背景音樂、無歌唱、無賽事轉播、無觀眾聲。僅有音效。包含運球聲、球鞋摩擦聲、衣物與空氣的風切聲、起跳聲、灌籃時的籃框與籃網聲、著陸聲,以及球彈跳一次的聲音。最後僅保留籃網晃動聲。

[負面提示]
禁止出現參考圖表、分割畫面、拼貼、文字、數字、字幕、UI、標誌、浮水印、觀眾、球場、牆壁、背景、額外人物。

禁止人物、球、籃框的複製、變更為他人、服裝或髮型改變、增加肢體、籃框移動。禁止長時間雙手收球、雙手灌籃、多餘的腳步、不自然的持球、僅垂直跳躍、滯空時間過短、空中靜止、長時間慢動作、定格、長時間懸掛籃框。

禁止華麗光效、爆炸、煙霧、粒子、地板破壞、最後走開、回頭、勝利姿勢、新的運球動作。
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模型
Seedance 2.0
比例
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作者
@ai_lifehack55
原文
x.com ↗

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