Seedance 2.0
劇場版動畫風格:白色無限空間中的舞者隨街舞節奏用畫筆潑灑濃稠鮮豔的顏料
提示詞
15s / 120 BPM / 15 個鏡頭 / 電影感舞蹈編排 劇場版動畫風格 / 超高端 / 4K 服裝:@[image1] < 從這張圖片擷取角色的服裝與個人色彩設定。 環境:純白的無限空間。地面帶有些微鏡面反射,空中飄浮著細微塵埃(Dust motes)與鏡頭耀光。 氛圍:壓倒性的色彩釋放。一段銳利流暢、彷彿劃破寂靜的街舞。 音樂:混合式管弦樂。厚重的節拍上,疊加與揮動畫筆同步的銳利弦樂旋律。 色彩邏輯:取自 @[image1] 主要色彩的高飽和液態顏料。完全排除寶石與水晶質感,只追求濃稠黏滑的顏料質感。 風格:Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting, Rim Light, Depth of Field, Ray Tracing。 鏡頭 1:[Telephoto 85mm Close-up] 腳部特寫。隨著步伐,帶有 @[image1] 色彩的液態顏料猛烈飛濺至沒有地板的空間中[cite: 1]。 / SFX:厚重的低音與顏料飛濺聲。 鏡頭 2:[Medium Tracking] 扭腰。角色右手緊握畫筆,從身後劃出一道弧線。濃稠的液態顏料拖曳出尾跡。 鏡頭 3:[Snap Push-in] 雙臂交替揮動。青色與萊姆色的 X 形顏料筆觸在空中交錯。強調從筆尖滴落的顏料質感。 鏡頭 4:[Ultra Wide 14mm Low Angle] 快速旋轉。以誇張的透視感呈現,巨大的色彩飛濺覆蓋整個畫面[cite: 1]。 鏡頭 5:[Vertical Push-in] 跳躍。角色將畫筆垂直向上揮起,形成一道彷彿違抗重力的粗厚顏料筆觸。 鏡頭 6:[Wide Orbit] 空中半旋轉。只有顏料飛濺呈放射狀擴散。完全排除寶石般的粒子。 鏡頭 7:[Ground-level Drift] 落地。彩色顏料環從腳下擴散開來,像漣漪般消散。 鏡頭 8:[Telephoto Close-up] 握著畫筆的手部特寫。連續轉身時,角色始終不放開畫筆,畫出完美的圓形軌跡[cite: 1]。 鏡頭 9:[Handheld Low Angle] 向前猛衝三步。每一步都引發源自 @[image1] 的色彩爆發。強調背景散景[cite: 1]。 鏡頭 10:[Extreme Macro] 畫筆高速掠過攝影機鏡頭旁。景深帶來的美麗散景與鏡頭耀光相互交織[cite: 1]。 鏡頭 11:[Rotating Wide] 全身旋轉。彩色顏料環包圍角色。畫筆固定在右手中。 鏡頭 12:[Stabilized Slow Motion] 瞬間靜止。從向後大幅揮出的畫筆流下濃稠顏料,拉出長長的絲狀細線。 鏡頭 13:[Low Profile Dolly] 低姿態的 groove。角色手持畫筆,在靜止的顏料軌跡中平順滑行。 鏡頭 14:[Ultra Wide Push] 爆發性衝刺。@[image1] 的主色擴散至整個畫面,將白色完全覆蓋。 鏡頭 15:[Theatrical Close-up] 正面。角色將畫筆狠狠揮向攝影機。濃稠顏料填滿整個畫面,隨後戲劇性地暗下。 / SFX:衝擊波與深沉的迴響。
15s / 120 BPM / 15 Shots / シネマティック・ルーチン 劇場版アニメスタイル / ウルトラハイエンド / 4K ワードローブ: @[image1] < キャラクターの衣装とパーソナルカラーをここから抽出。 環境: 完全な白い無限空間。床面にはわずかな鏡面反射があり、空中には微細なチリ(Dust motes)とレンズフレアが漂う。 ムード: 圧倒的な色彩の解放。静寂を切り裂くような、鋭く流麗なストリートダンス。 ミュージック: ハイブリッド・オーケストラ。重厚なビートに、筆の振りと同期する鋭い弦楽器の旋律が重なる。 カラー・ロジック: @[image1] のメインカラーを抽出した高彩度の液体塗料。宝石や結晶の質感は一切排除し、粘り気のある濃厚なペイントの質感のみを追求する。 スタイル: Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting, Rim Light, Depth of Field, Ray Tracing。 ショット1: [Telephoto 85mm Close-up] 足元のクローズアップ。ステップと共に、@[image1]の色を宿した液体塗料が床のない空間へ激しく飛び散る[cite: 1]。 / SFX: 重厚なベース音と塗料の飛散音。 ショット2: [Medium Tracking] 腰のツイスト。右手で筆を握り締め、背後から弧を描く。濃厚な液体ペイントが尾を引く。 ショット3: [Snap Push-in] 交互の腕振り。シアンとライムのX字ペイントが空中交差。筆の先端から滴る塗料の質感を強調。 ショット4: [Ultra Wide 14mm Low Angle] 高速回転。遠近感を誇張したパースで、巨大なカラースプラッシュが画面を覆う[cite: 1]。 ショット5: [Vertical Push-in] ジャンプ。筆を垂直に振り上げ、重力に抗うような太いペイントのストリークを生成。 ショット6: [Wide Orbit] 空中半回転。放射状に広がるのはペイントの飛沫のみ。宝石状の粒子は一切排除する。 ショット7: [Ground-level Drift] 着地。足元からカラーペイントのリングが広がり、波紋のように消えていく。 ショット8: [Telephoto Close-up] 筆を握る手のアップ。連続ターン中も筆を離さず、完全な円環状の軌跡を描く[cite: 1]。 ショット9: [Handheld Low Angle] 前方へ3歩突進。一歩ごとに@[image1]由来の色が爆発。背景のボケ味を強調[cite: 1]。 ショット10: [Extreme Macro] ブラシがカメラレンズ横を高速通過。被写界深度による美しいボケと、レンズフレアの干渉[cite: 1]。 ショット11: [Rotating Wide] 全身ターン。キャラクターを包み込むカラーペイントリング。筆は右手に固定。 ショット12: [Stabilized Slow Motion] 一瞬の静止。大きく引いた筆から、粘り気のある塗料が長い糸を引くように流動する。 ショット13: [Low Profile Dolly] 低姿勢のグローヴ。静止したペイントの軌跡の中を、筆を持ったまま滑らかに移動。 ショット14: [Ultra Wide Push] 爆発的ダッシュ。画面全体へ@[image1]のキーカラーが拡散し、白を塗りつぶす。 ショット15: [Theatrical Close-up] 正面。筆をカメラへ叩き込む。画面全体が濃厚なペイントで埋め尽くされ、ドラマチックに暗転。 / SFX: 衝撃波と深い残響。
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