Seedance 2.0
直式10秒動漫戰鬥:紫瞳、持大鐮刀的哥德風女死神在月光墓地中疾速穿梭
提示詞
請將圖片1作為主角的視覺參考。 請將圖片2作為戰鬥動作與姿勢的參考。 製作一段直式(9:16)、長度10秒的動畫風格戰鬥影片。 呈現與圖片1完全相同的哥德風女性死神角色: 黑色連帽哥德洋裝、銀色鎖鏈、十字架裝飾、蕾絲細節、黑色長髮、蒼白優雅的臉龐、閃耀的紫色眼睛、華麗的大型鐮刀,以及平靜卻致命的美感。 請勿更改她的角色設定、服裝、髮型、武器設計或黑暗奇幻氛圍。 風格: 高端日本黑暗奇幻動畫、頂級2.5D CG動畫風格、極具動感的動作、優雅而強烈的速度感、月光照耀的墓園、藍色幽靈火焰、黑色羽毛、氛圍感薄霧、強烈的輪廓光、電影般的對比、優美的動態模糊、清晰的關鍵影格、頂級動作動畫。 動作核心方向: 她以極快的速度移動,同時保持動作清晰易懂。 動作應該有如閃電般迅速、時尚、致命又俐落。 運用爆發式加速、急促減速、殘影、弧形能量軌跡、衣物與頭髮的慣性延續、連鎖的次要動作,以及電影般的速度變化。 速度要快,但不要混亂。 每一次攻擊都必須清楚可辨。 不可有遲緩笨重的動作。 場景流程: 0.0–1.2秒 從低角度特寫開始。 她在墓園中靜止不動,垂直握著鐮刀。 兜帽、頭髮和鎖鏈隨風飄動。 藍色幽靈火焰在她周圍飄浮。 她的紫色眼睛開始發出更明亮的光芒。 暴風雨前的短暫寂靜。 1.2–2.0秒 瞬間爆發出猛烈動作。 她高速衝刺,從畫面中消失,只留下黑暗殘影與飄飛的羽毛。 鏡頭迅速平移追上她。 2.0–3.2秒 她在移動途中再次現身,並以鐮刀猛烈地水平揮擊。 請參考圖片2中的「揮舞鐮刀攻擊姿勢」。 明亮的藍色新月形能量斬擊橫掃畫面。 斗篷向外翻飛。 鏡頭伴隨強烈的動態模糊,跟隨刀刃的移動。 3.2–4.4秒 她毫不停頓,接著連續使出一記向上斬擊。 請參考圖片2中的向上斬擊姿勢。 動作極快而優雅。 鏡頭順著武器的軌跡迅速向上甩動。 鐮刀後方拖曳著鮮明的藍色能量軌跡。 4.4–6.0秒 她躍起使出空中旋轉攻擊。 請參考圖片2中的跳躍攻擊與旋轉斬擊姿勢。 她以極速在空中旋轉,在周圍形成藍色能量圓環。 頭髮、裙子、斗篷和銀色鎖鏈在強大的離心力作用下向外飛散。 鏡頭迅速環繞她運行,呈現時尚的動畫動作鏡頭。 6.0–7.4秒 她一落地便立即轉為向前突刺攻擊。 請參考圖片2中具有攻擊性的前刺戰鬥姿勢。 她穩穩踏出一腳,身體向前探出,並將鐮刀朝敵人/觀眾刺去。 鏡頭急速向後拉,以突顯衝擊力。 為加強效果,在刀刃完全伸展的瞬間加入短暫定格畫面。 7.4–8.8秒 她再次消失,留下殘影,並從斜向高速使出終結斬擊。 請參考圖片2,採用戲劇性的終結姿勢。 最後一擊的速度感必須超越此前所有動作。 巨大的藍色斬擊弧線劃過畫面。 黑色羽毛與藍色粒子向外爆散。 8.8–10.0秒 她以勝利姿勢落地。 請參考圖片2中沉著的最終姿勢。 她斜舉鐮刀,斗篷逐漸落下,鎖鏈搖晃,藍色粒子逐漸消散。 她看起來平靜、優越而美麗,彷彿這場戰鬥毫不費力。 以強而有力的低角度英雄鏡頭作結,月亮位於她身後。 動畫品質規則: 極快的動作 姿勢之間清晰易讀 明確的動作預備與後續延伸 每次攻擊都保持乾淨俐落的剪影 流暢優美的速度變化 衝擊瞬間的短暫定格畫面 時尚的鏡頭快速甩動 動態低角度鏡頭 英雄式的終結構圖 重要的解剖規則: 完美的解剖結構 手腕不可彎折錯位 不可有多餘手指 手臂不可重複 手部不可變形 武器不可在握持處懸空 每次落地與跳躍都要呈現自然的平衡感與重量感 應避免的方向: 全程不可使用慢動作 不可出現混亂且難以辨認的旋轉 不可變身成怪物 不可出現多餘武器 不可有文字 不可有字幕 不可有標誌 不可有使用者介面疊加
画像1をメインキャラクターのビジュアル参考として使用してください。 画像2を戦闘時の動きやポーズの参考として使用してください。 縦長(9:16)の10秒間のアニメ風バトル動画を制作してください。 画像1と全く同じゴシック調の女性死神キャラクターを登場させてください: 黒いフード付きのゴシックドレス、銀の鎖、十字架の装飾、レースのディテール、長い黒髪、青白い優雅な顔立ち、輝く紫色の瞳、大きく装飾された鎌、穏やかでありながら致命的な美しさ。 彼女のキャラクター設定、衣装、髪型、武器のデザイン、ダークファンタジーの雰囲気は変更しないでください。 スタイル: ハイエンドな日本のダークファンタジーアニメ、プレミアムな2.5D CGアニメ風、超ダイナミックなアクション、優雅でありながら激しいスピード感、月明かりに照らされた墓地、青い幽霊の炎、黒い羽、雰囲気のある霧、強いリムライト、シネマティックなコントラスト、美しいモーションブラー、シャープなキーフレーム、プレミアムなアクションアニメーション。 モーションの核心的な方向性: 彼女は極めて高速で動きながらも、動きの読みやすさを保ちます。 アクションは、稲妻のように速く、スタイリッシュで、致命的で、クールな印象を与えるべきです。 爆発的な加速、鋭い減速、残像、弧を描くエネルギーの軌跡、衣服や髪の動きの余韻、連鎖する二次的な動き、映画的なスピード変化を活用してください。 速いが、乱雑ではないこと。 すべての攻撃が明確に認識できる必要があります。 鈍重な動きは不可。 シーンの流れ: 0.0–1.2秒 クローズアップのローアングルショットから開始。 彼女は墓地で鎌を垂直に構え、静止している。 フード、髪、鎖が風に揺れる。 青い幽霊の炎が彼女の周りを漂う。 彼女の紫色の瞳がより鮮やかに輝く。 嵐の前の、ごく短い静寂。 1.2–2.0秒 瞬時の爆発的な動き。 彼女は高速ダッシュで画面から姿を消し、暗い残像とひらひらと舞う羽根を残す。 カメラは素早くパンして追う。 2.0–3.2秒 彼女は動きの最中に再び現れ、鎌を水平に大きく振り下ろす。 画像2の「鎌を振るう攻撃ポーズ」を参考にすること。 明るい三日月形の青いエネルギーの斬撃が画面を横切る。 マントが外側に翻る。 カメラは激しいモーションブラーを伴い、刃の動きを追う。 3.2–4.4秒 間を置かずに、彼女は上昇斬へと連続攻撃を繰り出す。 画像2の上方斬撃のポーズを参照のこと。 その動きは極めて速く、優雅である。 カメラは彼女の武器の軌道に合わせて上方へ振り向く。 鮮やかな青色のエネルギーの軌跡が鎌に続く。 4.4–6.0秒 彼女は空中回転攻撃へと飛び込む。 画像2のジャンプ攻撃と回転斬りのポーズを参考にしてください。 彼女は空中を極限の速度で回転し、周囲に青いエネルギーの円環を作り出す。 髪、スカート、マント、そして銀色の鎖が、強い遠心力で外へと広がっていく。 カメラは彼女を素早く周回し、スタイリッシュなアニメアクションショットを演出する。 6.0–7.4秒 彼女は着地すると、即座に前方への突き攻撃へと移行する。 画像2の突き出すような攻撃的な戦闘ポーズを参考に。 片足をしっかりと踏み込み、体を前へ突き出し、鎌を敵/視聴者に向かって突き出す。 インパクトを強調するため、カメラは後方へ急激に引く。 強調のため、刃が最大に伸びた瞬間に一瞬のフリーズを加える。 7.4–8.8秒 彼女は再び残像を残して姿を消し、斜め方向から高速のフィニッシュスラッシュを放つ。 画像2を参考に、劇的なフィニッシュポーズを採用してください。 最後の攻撃は、それまでのすべての動作よりも速く感じられるようにしてください。 巨大な青い斬撃の弧が画面を駆け抜けます。 黒い羽根と青い粒子が外側へ爆発的に飛び散ります。 8.8~10.0秒 彼女は勝利のポーズで着地します。 画像2の落ち着いた最終的な姿勢を参考にしてください。 鎌を斜めに構え、マントが落ち着き、鎖が揺れ、青い粒子が消えゆく様子を描いてください。 彼女は、まるで戦いが何の苦労もなかったかのように、穏やかで、優越感に満ち、美しく見える。 背後に月を配した、力強いローアングルのヒーローショットで締めくくる。 アニメーション品質のルール: 極めて高速な動き ポーズ間の明確な読みやすさ 強い予兆とフォロースルー すべての攻撃におけるクリーンなシルエット 美しいスピードランプ 短いインパクトのフリーズフレーム スタイリッシュなカメラのウィップパン ダイナミックなローアングル 英雄的なフィニッシュの構図 重要な解剖学的ルール: 完璧な解剖学 手首の折れ曲がりなし 余分な指なし 腕の重複なし 手の変形なし 武器のグリップが浮いていないこと 着地やジャンプのたびに自然なバランスと重みがあること 避けるべき方向性: 全体的なスローモーションなし 混沌として判読不能な回転なし モンスターへの変身なし 余分な武器なし テキストなし 字幕なし ロゴなし UIオーバーレイなし
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