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Seedance 2.0

戴面罩的槍手與手持橘色能量刃的劍士在廢棄的賽博龐克商場中交戰,13秒六個剪輯

提示詞

Кінематографічна мальована гібридна 2.5D анімація (базова 3D-модель + розфарбовування 2D мазками пензля), 24fps, 13 秒. 使用能量槍的角色參照 image1。使用刀刃的角色參照 image2,並採用 image3 中的刀刃設計。場景參照 image4。

**攝影風格:**
多鏡頭剪輯,共 6 個切鏡。18–35mm 超廣角/廣角鏡頭,具有強烈透視感與鮮明視差。動態手持跟拍,帶有自然的細微晃動與輕微步伐起伏(不要使用平滑的穩定器運鏡);偶爾使用荷蘭角;快速但清晰易讀的動態殘影與構圖。角色穩定度高,不閃爍、不出現瑕疵或多餘肢體。不要文字、標誌或浮水印。

**場景:**
賽博龐克風格的廢棄購物中心內部。場景包含破碎的玻璃穹頂、坍塌的結構、藍色塵霧,以及洋紅色/粉紅色霓虹漏光。還有受損的手扶梯、寬敞的中庭、懸垂的電纜、散落的殘骸、閃爍的招牌、體積光束與漂浮的塵埃。

**角色設定:**
*   **槍手:** 全臉面罩,黑色服裝搭配白色閃電裝飾。發射帶有「黑色核心+白色閃電」紋理的能量彈。
*   **刀客:** 使用橘色能量刀刃(橘色發光刀鋒+機械結構)。動作敏捷,擅長跑牆、空中閃避,以及閃電般快速的瞬間移動/殘影突進。

**動作序列(13 秒,6 個切鏡):**
*   **切鏡 1(0–2 秒):** 低角度廣角鏡頭。槍手以高速閃電步橫向移動,發射三枚黑白能量彈。手持攝影機跟拍,呈現誇張的透視感與貼近地面的視差。
*   **切鏡 2(2–4 秒):** 刀客貼地滑入,輕鬆用能量刀刃格開能量彈。火花與氣壓環向外擴散。快速甩鏡跟隨射彈軌跡,不要跳接。
*   **切鏡 3(4–6 秒):** 從高處向低處傾斜的鏡頭。槍手在空中旋轉,同時射出帶有電弧軌跡的精準射擊。刀客沿著柱子跑上去,越過斷裂的欄杆,營造前景與背景之間強烈的縱深感。
*   **切鏡 4(6–8 秒):** 短暫進入子彈時間(慢動作),一枚能量彈擦過面罩,隨即恢復全速。刀客用刀尖格開一枚能量彈,形成清晰的反射軌跡。
*   **切鏡 5(8–10.5 秒):** 刀客以之字形瞬間移動突進,留下殘影,從高處落下使出沉重的下劈斬。槍手一邊後撤,一邊調整架勢。
*   **切鏡 6(10.5–13 秒):** 槍手用空著的手展開半透明的弧形能量護盾,擋下沉重的下劈斬。兩人在手扶梯中空區域上方的半空中交鋒,以高速互相攻防,刀光與能量彈交錯。最後一次重擊激起環狀塵土與碎片衝擊波,兩人落地後分開。

**特效與動作:**
能量彈具有黑色核心、白色閃電紋理、劈啪作響的電弧與氣壓錐。刀刃具有橘色發光刀鋒+機械結構。
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模型
Seedance 2.0
比例
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作者
@colossalmeiraz
原文
x.com ↗

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