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Seedance 2.0

博物館裡的角色觸碰水下遺跡展櫃,穿過玻璃並在珊瑚與沉船之間縮小

提示詞

建立一段 15 秒、照片級寫實的電影風格影片。

角色:
IMG_39 是主角。在每次尺寸變化的過程中,始終保留角色完全一致的身分、比例、服裝、材質、輪廓、臉部/眼睛設計及可辨識特徵。不要重新設計、擬人化或改變角色。

風格:
照片級電影寫實風格,帶有超現實的博物館魔法感。手持攝影機、輕微自然晃動、淺景深、柔和動態模糊、真實的曝光變化、細微底片顆粒、可信的身體物理效果。畫面中不要出現文字、字幕、說明文字、標誌或對白。

場景:
INT. 安靜的博物館展廳 – 日。大型玻璃展示櫃中擺放著一座細節豐富的水下遺跡立體模型:微型珊瑚礁、斷裂的古代石柱、一艘小型沉船、海藻、珍珠般的石頭、潛水員雕像、小魚雕塑、沙子、貝殼,以及繪製的深海背景。冷藍色的博物館燈光與溫暖的聚光燈交織。灰塵在展廳空氣中飄浮。博物館感覺真實,但立體模型逐漸變成栩栩如生的水下世界。

單一連續鏡頭,不要硬切。攝影機動態跟拍。

0–2s:
IMG_39 站在玻璃展示櫃旁,望著水下遺跡微縮模型。柔和的藍光映在玻璃上。模型內一縷小小的海藻突然搖曳,彷彿受到水流推動。IMG_39 靠近查看。

2–4s:
玻璃表面像液體般泛起波紋。IMG_39 伸手觸碰,突然被向前拉去。身體穿過玻璃,卻沒有將它打破。尺寸瞬間變化:IMG_39 縮小成微型,現在站在水下遺跡立體模型中,四周是巨大的珊瑚枝、沙粒、貝殼和斷裂的石柱。

4–6s:
立體模型世界內。水下場景活了起來。沙子像霧氣般緩緩飄移,珊瑚微微發光,海藻搖擺,小魚雕塑開始像真正的魚一樣游動。IMG_39 在沙地上奔跑,彷彿重力變得較輕,腳步揚起柔和的沙塵。攝影機貼近角色身旁低位跟拍。

6–8s:
一座小小的海馬雕像裂開,活了過來並游過。IMG_39 迅速一躍,跳上牠的背。尺寸瞬間變化:角色變得與海馬成比例。海馬穿梭於珊瑚拱門間,繞過斷裂的石柱,掠過靜止的潛水員雕像。攝影機伴隨著動態模糊、氣泡和閃爍的博物館聚光燈光芒環繞拍攝。

8–10s:
海馬潛過斷裂的沉船。木樑和繩索近距離掠過,宛如巨大的障礙物。一股發光氣泡湧起,將 IMG_39 托向上方。繪製的海洋背景短暫變成無盡的深海,上方有微弱的光束流動。

10–12s:
海馬朝展示櫃彎曲的玻璃壁疾馳而去。IMG_39 從牠背上躍起,朝玻璃飛去。角色在半空中穿過泛起波紋的表面。尺寸瞬間變化:IMG_39 恢復正常大小,衝回博物館展廳。
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模型
Seedance 2.0
比例
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作者
@edizkan_
原文
x.com ↗

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