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Seedance 2.0

廢棄美術館中的復古街機格鬥:畫家在潑墨、血條與會動的肖像之間對戰人工智慧實體

提示詞

超寫實復古街機格鬥遊戲電影場景,寫實的視覺風格,傳統畫家對抗人工智慧實體,黑暗且廢棄的藝術博物館競技場,溫暖的電影感燈光,充滿灰塵的氛圍,寫實質感,油畫美學,只有細微的故障扭曲效果,格鬥場景採用側向捲動畫面,戲劇化的動作編排,顏料飛濺,墨水特效,博物館的超現實變化,移動的肖像畫,轉變為未完成素描的過場,街機風格的生命值介面,慢動作撞擊畫格,電影感鏡頭震動,寫實的人體動作,憂鬱的藝術氛圍,Mortal Kombat 風格的呈現方式,沒有賽博龐克霓虹城市美學,沒有過度的藍色或紫色燈光,Netflix 等級的畫面品質,黑暗優雅的電影感調性。SHOT 1 (0s - 3s) 開場對峙 採用如街機遊戲般的寬幅側面鏡頭。廢棄的宏偉藝術博物館,巨大的畫框,空氣中飄浮著灰塵微粒。畫家手持巨型畫筆站立,AI 人物靜止不動,身上略微閃現故障效果。介面出現:“PAINTER” vs “AI”,生命值條開始動起來。鏡頭緩慢推近。SHOT 2 (3s - 6s) 首次攻擊 畫家揮動畫筆橫掃畫面。濃稠的黑色顏料斬擊向前飛出,顏料飛濺在大理石地板上。AI 擋下攻擊。附近的畫作上掠過細微的數位扭曲波紋。撞擊畫格定格 0.3 sec。SHOT 3 (6s - 9s) 環境轉變 AI 觸碰牆面。經典油畫開始變化,肖像眨眼並移動,博物館牆面部分轉變成未完成的素描,地板裂開,化為墨線。不要霓虹。營造超現實、鬧鬼藝術畫廊的氛圍。SHOT 4 (9s - 12s) 混亂連擊 快速連續交手。畫家:以一筆揮出巨大的墨水怪物。AI:將怪物變形成碎裂的素描粒子。鏡頭震動 + 慢動作戲劇性重擊。生命值條閃爍紅光。SHOT 5 (12s - 15s) 最後畫面 畫家將真正的顏料直接潑向鏡頭。顏料覆蓋整個畫面。持續 1 秒:整個世界變成手繪炭筆素描動畫。接著硬切至黑畫面。文字:“ROUND 1”結束。
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模型
Seedance 2.0
比例
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作者
@chatgptpaglu
原文
x.com ↗

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