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Seedance 2.0

八〇年代風格的沙漠小鎮屋頂上,倖存者躲避破地而出的地下掠食者

提示詞

經典圍城氛圍。倖存者受困在一座小型沙漠城鎮的屋頂上,地底掠食者則在下方徘徊。帶有 1980 年代的緊張感、廣角鏡頭、塵土瀰漫的光線,以及寫實且切身的危險感。

鏡頭 1 (0 秒–2 秒) — 開場鉤子
一隻怪物猛然從地底衝出,在一名女子跳上屋頂、勉強脫險時,張口朝她猛咬。

完整呈現巨顎。完整呈現怪物。近在咫尺。

鏡頭 2 (2 秒–5 秒)
城鎮全景。

倖存者分散在好幾座屋頂上。

建築物之間:
地面迅速隆起,追蹤著移動的物體。

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鏡頭 3 (5 秒–8 秒)
一名男子朝遠處丟出一顆石頭。

所有人都看著。

地面突然改變方向,轉而追逐那顆石頭。
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鏡頭 4 (8 秒–11 秒)

另一名倖存者腳下一滑,從屋頂邊緣墜落。

他下方的地面立刻有所反應。

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鏡頭 5 (11 秒–15 秒) — 高潮

怪物還來不及攻擊,就有人一把將他拉回屋頂。

怪物猛然衝出地面,撲了個空,撞上牆壁後退回地底。

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關鍵視覺鉤子
角色跳上屋頂逃生,身後的地面同時爆裂而起。
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為什麼會爆紅
明確的規則(別碰地面)+ 清晰可見的威脅移動 = 高互動率。
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模型
Seedance 2.0
比例
1/1
作者
@rahulnanda86
原文
x.com ↗

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