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Seedance 2.0

銀髮、身穿未來感服裝的動漫少女在陽光明媚的東京紅色屋頂上奔跑攀爬

提示詞

建立一段 15 秒、超流暢的動漫風格遊戲實機演出,靈感來自探索未來日本城市的遊戲。
一位白色/銀色頭髮的年輕動漫女孩角色,穿著時尚的黑白未來風服裝,搭配短裙、大腿襪和戰鬥風格的鞋子,在一座以東京為靈感的繁華現代城市中,奔跑並攀爬紅色屋頂的房屋。
環境:
明亮晴朗的白天,藍天飄著柔和的雲朵,寫實的動漫光影,背景有現代摩天大樓,房屋附近種著櫻花樹;日本市區街坊與未來風城市高塔交錯融合。屋頂呈現寫實的紅色金屬質感,並映照陽光。
角色動作:
在屋頂間快速靈活地進行跑酷。
流暢地奔跑 → 跳躍 → 攀爬牆面 → 著陸屋頂。
自然的動漫角色身體物理效果、衣物飄動、頭髮彈跳,以及精準的腳步落點。
動作應呈現出如同即時錄製的真實遊戲實機畫面,彷彿來自一款 AAA 級動漫開放世界動作遊戲。
鏡頭風格:
第三人稱遊戲鏡頭,稍微位於角色後方。
動態跟拍鏡頭,帶有些微手持晃動感。
流暢的追蹤運鏡。
跳躍時帶有輕微動態模糊。
畫面上顯示遊戲 HUD/UI,呈現真實動漫動作 RPG 的介面。
左上角有小地圖,右側有動作按鈕,底部中央有生命值/耐力條。
段落:
0–4s
角色在屋頂上奔跑,鏡頭流暢地從後方跟拍。
4–8s
她在屋頂之間跳躍,並在空中呈現電影感的慢動作瞬間。
8–12s
角色抓住較高屋頂的邊緣,自然地向上攀爬。
12–15s
寬廣的遊戲實機鏡頭,角色身後呈現未來風城市天際線,她在屋頂邊緣短暫停下。微風吹動她的頭髮和衣物,呈現自然效果。
風格與品質:
超精細的動漫渲染,結合高階賽璐璐著色與寫實光影,流暢的遊戲動畫,現代抽卡遊戲美學,精緻的材質,柔和光暈,銳利陰影,沉浸式開放世界氛圍,呈現 60fps 的流暢感,電影級遊戲預告片品質。
負面提示詞:
低品質、解剖結構錯誤、身體漂浮、多餘肢體、模糊的材質、手部畸形、固定鏡頭、不自然的動作、低 fps、扭曲的臉、故障特效、難看的光線、色彩過度飽和、缺少 UI、僵硬的動畫。
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模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@SimplyAnnisa
原文
x.com ↗

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