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Seedance 2.0

陽光明媚的日子裡,以紙飛機第一人稱視角寫實飛越馬貝拉的白色別墅與林蔭大道

提示詞

鏡頭類型
超寫實的紙飛機第一人稱視角飛行。
銳利的白色紙飛機機鼻/尖端在整部影片中始終精準固定於畫面底部中央(絕不消失)。

視覺風格
具有真實世界景深、尺度與光線的超寫實電影級質感。
僅限單一連續鏡頭。
禁止剪接、禁止轉場、禁止瞬間傳送、禁止變形、禁止形變、禁止失真。
所有元素都必須呈現物理上的真實感。

攝影機感受
攝影機牢固地安裝在紙飛機上。
以自然的紙飛機物理特性快速向前滑翔。
由風力驅動的有機速度變化。
僅在高速期間產生符合物理規律的動態模糊。
細微的亂流晃動與震動。
移動感必須輕盈、不穩定且充滿空氣感(不是無人機般的感覺)。

場景設定
西班牙馬貝拉——地中海沿岸城市。
白色別墅、屋頂、棕櫚樹、狹窄街道、陽台、咖啡館、林蔭大道商店。
下方有行駛中的車輛,以及步行的小型寫實行人。

光線
明亮的地中海日間陽光,帶有些許溫暖的金色調。
白色建築物上的陰影與高光必須真實。

飛行序列(嚴格時序 8s)

0:00 – 0:02
從 <<<image_1>>> 的屋頂視角開始,必須完全一致。
立即向前加速。
略微向下俯衝,朝城市飛去。
屋頂與樹木近距離快速掠過,產生強烈的動態模糊。

0:02 – 0:04
快速且平順地向右轉入通往林蔭大道的街道。
建築物從兩側近距離掠過,產生強烈的視差。
棕櫚葉快速掠過畫面邊緣。
轉彎期間,一隻鳥以極近距離飛過(擦身而過)。

0:04 – 0:06
高速直線飛越馬貝拉林蔭大道。
下方有行駛中的車輛、步行的行人,可看見咖啡館與露臺。
速度變化:快速 → 稍微減速 → 再次加速。
加速期間動態模糊增強。
兩隻鳥以不同景深掠過。

0:06 – 0:08
飛機下降至接近街道的高度。
擦身而過瞬間:以極近距離掠過棕櫚樹或陽台邊緣。
最後快速朝地平線推進。
金色陽光在建築物上閃耀。
一隻鳥以極近距離飛過鏡頭,作為電影感十足的收尾。

聲音設計
強烈的風聲(主要聲音)、細微的紙張 flutter vibration,
遙遠的城市環境音(車輛聲+街道噪音),
近距離掠過時的鳥類振翅聲。

強制規則
紙飛機尖端必須 100% 的時間保持可見。
起始畫面必須與 <<<image_1>>> 完全一致。
僅限單一連續鏡頭。
不得出現故障、變形或 AI 彎曲瑕疵。
僅使用寫實的動態模糊與真實世界物理特性。

持續時間
8 seconds

優先事項
最大程度的真實感、電影感、穩定的動作一致性。
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模型
Seedance 2.0
比例
9/16
作者
@xRahultripathi
原文
x.com ↗

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