Seedance 2.0
七張影像在運鏡與碎裂、液化及光效中連續變形,構成一鏡到底的影片
提示詞
【基本設定】 structure: 單一連續鏡頭(無剪接) progression: 依序讓 7 張圖片進行變形 visibility: 每張圖片都能在瞬間清楚辨識(不必停頓) transition: 始終流暢且連續 style: 電影感、高細節、動態、無閃爍 【主要提示詞】 從 <<<Image1>>> 開始。 影片以完全不中斷的單一鏡頭呈現,並依照以下順序連續變形:<<<Image1>>> → <<<Image2>>> → <<<Image3>>> → <<<Image4>>> → <<<Image5>>> → <<<Image6>>> → <<<Image7>>>。 變形發生在動態影片中,攝影機始終持續移動,而非靜止畫面。 同時維持主體的可辨識度,並確保構圖不會失衡。 每張圖片都要有一個短暫而清晰可見的峰值狀態,但不要停下或定格。 所有內容都應呈現為連續的「動態演進」。 【變形邏輯(順序固定,禁止重複)】 <<<Image1>>> → <<<Image2>>>: 攝影機平順地向前推進,同時開始變形 依序逐步變化:輪廓 → 部件 → 色彩 → 質感 細微粒子分解 → 重組 <<<Image2>>> → <<<Image3>>>: 攝影機朝橫向進行追蹤移動 透過光線掃描改寫結構 發光線條流動,形狀持續變化 ※禁止使用粒子效果 <<<Image3>>> → <<<Image4>>>: 攝影機繞著主體進行環繞移動 形狀在空間扭曲與鏡頭變形下,一邊拉伸一邊轉變 <<<Image4>>> → <<<Image5>>>: 攝影機稍微拉遠並改變視角(輕微後拉並改變角度) 主體如液體般融化、流動,然後重新成形 <<<Image5>>> → <<<Image6>>>: 攝影機短暫加速,為動作增添動勢 主體碎裂並散布在空間中,之後再次聚合,重組成新的形狀 <<<Image6>>> → <<<Image7>>>: 攝影機再次朝中心靠近並穩定下來 能量匯聚於中心,透過光線與波動整合為最終形態 【攝影機運動(重要)】 ・始終移動,但動作受控 ・允許使用: - 推進 / 拉遠 - 橫向追蹤 - 環繞移動(繞行) - 輕微透視變化 ・禁止: - 劇烈晃動 - 主體遺失 - 不自然的跳動 【限制(重要)】 ・禁止剪接(完全採用單一鏡頭) ・禁止重複使用相同效果 ・禁止閃爍、雜訊或畫面破損 ・不要大幅改變主體的位置與比例 ・確保每張圖片都至少有一次清晰可見的狀態 ・所有變化都必須連續,並形成有意義的結構變形 【強化關鍵字】 動態攝影機運動 電影感動態流動 平順連續的變形 時間一致性 保留高細節 主體身分一致 無縫的轉變流程
【基本設定】 structure: 単一の連続ショット(カットなし) progression: 7枚の画像を順番にモーフィング visibility: 各画像は一瞬だけ明確に認識できる(停止不要) transition: 常に滑らかで連続的 style: シネマティック、高精細、ダイナミック、フリッカーなし 【プロンプト本体】 <<<Image1>>> から開始。 映像は完全に途切れのない1ショットで進行し、<<<Image1>>> → <<<Image2>>> → <<<Image3>>> → <<<Image4>>> → <<<Image5>>> → <<<Image6>>> → <<<Image7>>> の順に連続的に変形していく。 全体は静止的ではなく、カメラが常に動き続けるダイナミックな映像の中でモーフィングが発生する。 ただし被写体の認識性は維持し、構図が破綻しないように制御する。 各画像は流れの中で一瞬だけ明確に視認できるピーク状態を持つが、停止やホールドはしない。 すべては連続した「動きの中の進化」として表現する。 【変形ロジック(順番固定・重複禁止)】 <<<Image1>>> → <<<Image2>>> : カメラが前方へスムーズにプッシュインしながら変形開始 輪郭 → パーツ → 色 → 質感の順で段階的に変化 微細な粒子分解 → 再構築 <<<Image2>>> → <<<Image3>>> : カメラが横方向へ流れるトラッキング移動 光の走査(ライトスキャン)により構造が書き換わる 発光ラインが流れ、形状が連続的に変化 ※粒子表現は禁止 <<<Image3>>> → <<<Image4>>> : カメラが被写体の周囲を回り込むようにオービット移動 空間歪み・レンズワープにより形状が引き伸ばされながら変形 <<<Image4>>> → <<<Image5>>> : カメラがやや引きながら視点を変える(軽いドリーアウト+角度変化) 被写体が液体のように溶け、流れながら再形成される <<<Image5>>> → <<<Image6>>> : カメラが一瞬加速し、動きに勢いをつける 被写体が破片化し、空間に散った後、再び集まり新しい形へ再構築 <<<Image6>>> → <<<Image7>>> : カメラが再び中心へ寄りながら安定化 エネルギーが中心に収束し、光と波動によって最終形態へ統合される 【カメラ挙動(重要)】 ・常に動いているが制御された動き ・使用可能: - プッシュイン / プルアウト - 横トラッキング - オービット(回り込み) - 軽いパース変化 ・禁止: - 急激なブレ - 被写体ロスト - 不自然なジャンプ 【制約(重要)】 ・カット編集禁止(完全1ショット) ・同一エフェクトの再使用禁止 ・フリッカー、ノイズ、破綻禁止 ・被写体の位置・スケールは大きく崩さない ・各画像は必ず一度は明確に視認できる状態を作る ・すべての変化は連続的かつ意味のある構造変形であること 【強化キーワード】 dynamic camera movement cinematic motion flow smooth continuous morphing temporal coherence high detail preservation consistent subject identity seamless transformation flow
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