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Seedance 2.0

第一人稱視角下,角色在廢棄醫院的黑暗走廊中迎戰逼近的殭屍,呈現電影感生存恐怖場面

提示詞

超寫實第一人稱視角殭屍末日求生動作場景,電影級畫質,4K,24fps,淺景深

攝影機:
真正的第一人稱視角,視線高度
無 HUD、無 UI、無準星
前景可見雙手與手持的現代戰術步槍
不透過瞄準器瞄準,無瞄準鏡畫面疊加
自然的手持攝影機運動,伴隨輕微的頭部晃動
因腳步、後座力與呼吸造成的微幅攝影機震動
快速的攝影機移動、俐落轉向並迅速追蹤目標

角色動作:
逼真的人體動作
移動與停止時,武器自然晃動
開火時的後座力受控但強烈
呼吸動作稍微影響瞄準
迅速調整瞄準方向對準目標
戰術移動:衝刺、停止、側移、受壓時後退一步

敵人(殭屍):
清晰可見的類人生物殭屍,靈感來自生化危機風格的生物
腐爛的皮膚、破損的衣物、不自然的抽搐動作
正朝玩家凶猛逼近
部分殭屍衝刺,其他則以難以預測的方式踉蹌前進
近距離威脅,侵入個人空間

戰鬥:
玩家向逼近的殭屍開火
可見的中彈反應(身體受擊、踉蹌、倒地)
短促連射,不是持續掃射
後座力使武器稍微上揚,接著恢復原位
殭屍遭受射擊時會做出動態反應

環境:
廢棄醫院或破敗建築的室內場景
昏暗的走廊、破損的牆壁、散落的瓦礫
高細節材質(血漬、污垢、裂縫)
空氣中飄浮的灰塵微粒
從破窗射入的體積光束

光線:
電影感、高對比度照明
昏暗環境與強烈陰影
閃爍的燈光或不穩定的光源
開火時,槍口火光短暫照亮周遭環境

動作/節奏:
節奏快速的求生戰鬥
持續搜尋周遭威脅
殭屍突然從轉角或黑暗中出現
激烈的近距離遭遇
攻擊之間短暫停頓

效果:
槍口火光、槍聲伴隨的煙霧
灰塵與瓦礫會隨著移動和射擊產生反應
快速動作時帶有細微的動態模糊
景深在敵人與武器之間切換

風格:
超寫實、電影感的殭屍末日求生恐怖風格
AAA 遊戲級寫實感,帶有生化危機風格的氛圍

負面提示:
無 HUD、無 UI、無文字、無第三人稱視角、無卡通風格、無不真實的動畫
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模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@tanabe_fragm
原文
x.com ↗

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