Seedance 2.0
Due maestre di spada si scambiano le lame e scoprono che ognuna ha studiato di nascosto lo stile dell'altra
Prompt
PROMPT: Seedance 提示词|互换佩剑后的剑路暴露 I. Posizionamento del progetto Realismo cinematografico, estetica wuxia xianxia cinese classica. Lo stile generale fonde: commedia relazionale misurata coreografie wuxia eleganti e leggibili ritmo della commedia visiva classica resa cinematografica Arri Alexa dettagli del volto nitidi e stabili grana cinematografica delicata luce volumetrica naturale Svolta centrale: Due donne scoprono all’improvviso che, in realtà, entrambe studiavano di nascosto da tempo lo stile di spada dell’altra. Requisiti: Entrambe devono apparire sempre intelligenti, forti e dignitose Non creare comicità facendo fare una figuraccia a una delle due Non creare comicità mostrando che una delle due non è all’altezza La comicità nasce dal rapporto tra i personaggi, dalla rivelazione della loro sintonia e dalle reazioni misurate II. Principi narrativi La trama può essere mossa esclusivamente dai seguenti elementi delle due protagoniste: Scelte Dialoghi Sguardi Movimenti di spada Coreografie corporee Pause e ritmo delle reazioni L’ambiente deve essere sempre un mondo vivo, ma narrativamente neutrale: L’acqua scorre continuamente La nebbia montana si muove seguendo la conformazione reale del terreno La vegetazione a diverse profondità reagisce al vento naturale con intensità diverse Le nuvole e la luce cambiano lentamente Le superfici riflettenti variano naturalmente con l’angolazione della videocamera I piani lontani mantengono una parallasse realistica e suoni ambientali spaziali L’ambiente non deve mai: Innescare la trama Risolvere i problemi Cambiare gli obiettivi dei personaggi Creare comicità Enfatizzare una battuta Prendere decisioni al posto dei personaggi III. Controlli di riferimento 1. Punti di riferimento per l’identità dei personaggi @immagine 1: usare rigorosamente come riferimento d’identità per il personaggio ID A, la sorella maggiore immortale della spada @immagine 2: usare rigorosamente come riferimento d’identità per il personaggio ID B, la sorella minore 2. Regole per i riferimenti ambientali Tutte le immagini di sfondo e dei luoghi caricate in questo turno determinano insieme un’unica identità ambientale. Prima di definire la composizione definitiva, elaborare in silenzio: Terreno reale Linguaggio architettonico Scala spaziale Epoca dei materiali Ecologia della vegetazione Percorso dei corsi d’acqua Condizioni meteorologiche Nuvole Movimento della nebbia montana Direzione della luce principale Rapporto dei riflessi Palette cromatica complessiva Profondità atmosferica Percorsi praticabili dai personaggi Quindi riprogettare il tutto come: Un mondo nuovo, creato appositamente per questo turno, completo e coerente, mai apparso prima. Requisiti: Non copiare meccanicamente nessuna singola immagine di sfondo Conservare l’identità e la logica del mondo di riferimento Tutte le inquadrature condividono lo stesso spazio geografico e lo stesso sistema ambientale IV. Descrizione dei personaggi Personaggio ID A|Sorella maggiore immortale della spada La stessa sorella maggiore immortale della spada di @immagine 1. Donna dell’Asia orientale di 25–30 anni, viso ovale, carnagione chiara e naturale, occhi a mandorla scuri, lunghi capelli neri raccolti a metà e fermati con una forcina di giada bianca, corporatura alta e snella. Indossa sempre lo stesso completo: Hanfu bianco di seta ricamato Maniche ampie e stratificate, semitrasparenti Fascia argentata in vita Ciondolo di giada Stivali di stoffa bianchi Impugna un’unica spada lunga d’argento. Personaggio ID B|Sorella minore La stessa sorella minore di @immagine 2. Donna dell’Asia orientale di 20–25 anni, viso tondeggiante e vivace, capelli neri intrecciati, corporatura minuta. Indossa sempre lo stesso completo: Hanfu di lino verde acqua Cintura scura Forcina di legno Scarpe di stoffa nere Impugna un’unica spada d’acciaio scuro. V. Principi fondamentali della recitazione La comicità della scena non consiste nel «chi perde», ma nel fatto che: Sono entrambe molto forti Sono entrambe molto controllate Sono entrambe testarde e non vogliono cedere Entrambe osservano e studiano di nascosto l’altra Anche dopo che la verità viene a galla, nessuna delle due vuole ammettere apertamente di tenere all’altra Perciò le reazioni dei personaggi devono essere: Sottili Misurate Intelligenti Discretamente contenute Non esagerate Non farsesche VI. Sceneggiatura e inquadrature 0–5 s|Campo lungo o campo totale Nell’area principale di allenamento con la spada, definita in modo naturale secondo la logica spaziale reale delle immagini di riferimento di questo turno, le due donne sono in piedi una di fronte all’altra, visibili per intero dalla testa ai piedi. La stessa donna vestita di bianco dice: «Oggi ci scambiamo le spade. Vediamo quanto vali senza la tua.» Poi entrambe si scambiano le spade con un gesto formale, porgendole con entrambe le mani. Requisiti: I gesti delle due donne sono composti e cerimoniosi Lo scambio delle spade è chiaro e facile da seguire Lo spettatore deve vedere chiaramente che le due spade sono state scambiate La videocamera è stabile e cinematografica, e presenta per intero lo spazio e il rapporto tra i personaggi 5–10 s|Campo medio o piano americano Mantenere le stesse due donne, gli stessi abiti, le stesse due spade lunghe già scambiate e uno spazio geografico del tutto coerente. La stessa sorella minore, ora con in mano la spada lunga d’argento, esegue una sequenza di movimenti puliti e fluidi, chiaramente ispirati allo stile di spada abituale della sorella maggiore. La stessa sorella maggiore immortale della spada, con in mano la spada d’acciaio scuro, risponde immediatamente con una serie di fendenti brevi e precisi, su angolazioni inverse, che rivelano le caratteristiche personali della sorella minore. Entrambe si fermano nello stesso momento. La sorella minore alza lentamente lo sguardo e chiede: «Come fai a conoscere il mio stile?» La sorella maggiore risponde con calma: «E tu come fai a conoscere il mio?» Pausa completa di mezzo battito. Entrambe si rendono conto nello stesso momento di quale sia il vero problema. Requisiti: I movimenti delle due devono essere semplici, chiari e facili da riconoscere Le differenze tra i due stili di spada devono essere sufficientemente evidenti La comicità nasce dal fatto che entrambe si sono smascherate a vicenda Lo sfondo continua a vivere naturalmente, ma senza alcun nesso causale con la trama 10–15 s|Primo piano o primissimo piano La stessa sorella minore distoglie per prima lo sguardo e risponde con apparente noncuranza: «Ti ho vista qualche volta.» La stessa sorella maggiore immortale della spada dice con tono impassibile: «Anch’io.» I loro sguardi si incontrano di nuovo. La sorella minore socchiude gli occhi: «Spiavi?» La sorella maggiore corregge con serietà: «Osservavo.» Primissimo piano: Con movimenti perfettamente sincronizzati, puliti e decisi, entrambe restituiscono la spada lunga alla rispettiva proprietaria, poi si voltano in direzioni opposte. La videocamera coglie sui loro volti un sorriso appena accennato, quasi identico, trattenuto con ogni sforzo ma chiaramente presente. Dopo una pausa di un battito, entrambe si voltano per guardare di nascosto l’altra nello stesso identico momento. Quando si accorgono che anche l’altra si è girata, cancellano entrambe il sorriso all’istante. Requisiti: La comicità nasce dalla perfetta sincronia del momento in cui si voltano Nessuna delle due deve lasciarsi andare a una vera risata Il finale deve lasciare un retrogusto di complicità scoperta Mantenere un rapporto misurato, elegante e intelligente VII. Requisiti per la coreografia Tecniche di spada I movimenti devono essere chiari, netti e facili da riconoscere Evitare virtuosismi complessi che rendano i movimenti illeggibili Quando usa la spada lunga d’argento, la sorella minore deve mostrare di imitare o conoscere lo stile della sorella maggiore Quando usa la spada d’acciaio scuro, la sorella maggiore deve mostrare di conoscere altrettanto bene le abitudini della sorella minore Le caratteristiche dei due stili di spada devono essere distinguibili Coreografia corporea dei personaggi Lo scambio delle spade deve essere composto e formale Gli attacchi, le pause, gli sguardi sollevati, gli sguardi distolti e le occhiate furtive all’indietro devono essere precisi Il ritmo comico si basa su pause, sguardi, movimenti sincronizzati e microespressioni Non creare mai comicità con movimenti corporei esagerati e scomposti Microespressioni La sorella minore è più vivace, ma deve restare contenuta La sorella maggiore è più calma, ma non priva di emozioni Dopo la rivelazione dello «studio segreto», entrambe devono mostrare un breve momento di imbarazzo Il sorriso finale deve essere lieve, autentico e comparire quasi nello stesso momento VIII. Requisiti di ripresa e inquadratura 16:9 orizzontale Tre inquadrature consecutive e chiare Resa cinematografica Arri Alexa Riprese osservative, stabili ma con respiro spaziale Il campo totale introduce prima lo spazio e il rapporto tra i personaggi Il campo medio mette in risalto la rivelazione degli stili di spada dopo lo scambio Il primo piano cattura la testardaggine, l’imbarazzo e la complicità Mantenere una parallasse naturale e costante tra primo piano, piano medio e sfondo Le relazioni spaziali, le posizioni dei personaggi e la proprietà delle spade devono essere sempre chiare IX. Requisiti per l’audio e l’ambiente Dialoghi in mandarino originale sincronizzati con l’audio Sincronizzazione precisa tra movimenti labiali e voce Suoni ambientali realistici dello spazio Vento, acqua e suoni naturali in lontananza sono sempre presenti Nessun effetto sonoro comico esagerato Non usare l’ambiente per sottolineare una battuta I movimenti di spada possono essere accompagnati da pochi suoni realistici di metallo e tessuto X. Specifiche tecniche Durata totale: 15 secondi Formato: 16:9 orizzontale Tre inquadrature consecutive e chiare Dialoghi in mandarino originale sincronizzati con l’audio Non generare sottotitoli Devono essere visibili sempre e soltanto due personaggi Volti, acconciature, abiti, entrambe le spade lunghe e rapporti geografici devono restare coerenti dall’inizio alla fine Effetti fisici realistici per seta e capelli Mantenere una parallasse naturale e costante tra primo piano, piano medio e sfondo Lo sfondo è sempre vivo, ma completamente neutrale sul piano narrativo La struttura complessiva segue i riferimenti audiovisivi multimodali ufficiali di Seedance 2.0 e la sua capacità di generare più inquadrature in 15 secondi XI. Negative sfocato, qualità scadente, bassa qualità, bassa risoluzione, rumoroso, artefatti JPEG, filigrana, testo, errori; deformato, mutato, anatomia scorretta, mani disegnate male, composizione scadente, fuori inquadratura, sfigurato; personaggi incoerenti, abiti che cambiano, volto che si trasforma, sfondo che cambia, stacchi con glitch, oggetti di scena che scompaiono
Seedance 提示词|互换佩剑后的剑路暴露 一、项目定位 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 整体风格融合: 克制的关系型喜剧 优雅清晰的武侠身体调度 古典视觉喜剧节奏 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部细节 细腻胶片颗粒 自然体积光 核心反转: 两名女子突然发现,原来对方早就偷偷研究过自己的剑法。 要求: 两个人始终聪明、强大、有体面 不能通过谁出丑制造笑点 不能通过能力不足制造笑点 喜剧来自人物关系、默契暴露与克制反应 二、叙事原则 剧情只能由两名人物自己的以下因素推动: 选择 对白 眼神 剑术动作 身体调度 停顿与反应节奏 环境必须始终是一个鲜活但叙事中立的活世界: 水体持续流动 山雾按真实地形游走 不同纵深植被以不同幅度响应自然风 云层与光线缓慢变化 反光表面随摄影机角度自然改变 远景保持真实视差与空间环境声 但环境绝不能: 触发剧情 解决问题 改变人物目标 制造笑点 强调包袱 替人物做出判断 三、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片 1:严格作为角色 ID A 剑仙师姐身份锚点 @图片 2:严格作为角色 ID B 小师妹身份锚点 2. 环境参考规则 本轮新上传的全部背景和地点参考图共同决定同一套环境 DNA。 正式构图前,先无声推演: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质年代 植被生态 水系走向 天气 云层 山雾运动 主光方向 反光关系 整体彩色 空气纵深 人物真实可行的通行动线 然后重新规划成: 一个本轮独有、完整统一、此前从未出现过的新世界。 要求: 不机械复制任何单张背景图 保留参考世界身份与逻辑 所有镜头共享同一地理空间与环境系统 四、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 同一个 @图片 1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。 始终穿同一套: 白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 持 唯一一柄银色长剑。 角色 ID B|小师妹 同一个 @图片 2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。 始终穿同一套: 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 持 唯一一柄深色钢剑。 五、核心表演逻辑 这段戏的笑点不是“谁输了”,而是: 两人都很强 两人都很克制 两人都嘴硬 两人都在偷偷观察、学习对方 真相暴露后,仍然不肯直接承认自己在意对方 所以人物反应必须是: 微妙 克制 聪明 有分寸 不夸张 不闹剧化 六、分镜脚本 0–5s|全景或远景 在根据本轮参考图真实空间逻辑自然规划出的主要练剑区域中,两个人从鞋到头完整面对面站立。 同一个白衣剑仙说道: “今日换剑,看你离了自己的剑,还剩几分本事。” 随后两人同时以正式、双手递剑的动作交换彼此长剑。 要求: 两人动作端庄、讲究礼数 剑的交换过程清楚易读 观众必须明确看清两柄剑已经互换 摄影机稳定、电影化,完整建立空间与人物关系 5–10s|中景或牛仔景 保持同样两名女子、同样服装、已经互换的同样两柄长剑和完全一致的地理空间。 同一个小师妹此时手持银色长剑,完成一组干净流畅、明显带有师姐惯用剑路特征的动作。 同一个剑仙师姐手持深色钢剑,立刻以一组短促精准、带有小师妹个人特点的反角度剑势回应。 两个人同时停住。 小师妹缓慢抬眼问: “你怎么会我的剑?” 师姐平静回答: “你又怎么会我的?” 完整停顿半拍。 两个人同时意识到真正的问题。 要求: 双人动作简单清楚、容易识别 剑路区别要足够明确 喜剧点来自“彼此都暴露了” 背景继续自然运行,但零剧情因果 10–15s|特写或极近特写 同一个小师妹首先移开视线,故作随意地回答: “偶尔看过。” 同一个剑仙师姐淡淡说道: “我也是。” 两人的视线再次碰到一起。 小师妹眯起眼睛: “偷看?” 师姐认真纠正: “观摩。” 极近特写: 两个人以完全同步、干净利落的动作,将彼此手中的长剑重新归还给主人,然后分别朝相反方向转身。 摄影机捕捉到两个人脸上几乎完全相同、极力克制却明显存在的轻微笑意。 停顿一拍后,两个人又在完全同一时刻回头偷看对方,并且在发现对方也回头的一瞬间,同时把笑容收得干干净净。 要求: 喜剧通过回头时机一致形成 两人都不能真正失态大笑 结尾要有默契被发现的余味 保持克制、优雅、聪明的关系感 七、动作设计要求 剑术 动作必须清楚、利落、容易辨认 不要复杂炫技到看不清 小师妹用银色长剑时,动作要能看出她在模仿或熟悉师姐的路数 师姐用深色钢剑时,动作要能看出她同样熟悉小师妹的习惯 两种剑路特征必须可区分 人物身体调度 交换剑时动作端庄正式 出手、停住、抬眼、移开视线、回头偷看都必须精确 喜剧节奏依赖停顿、对视、同步动作与微表情 绝不靠夸张肢体乱动制造笑点 微表情 小师妹更灵动,但要克制 师姐更平静,但并非没有情绪 暴露“偷学”后,两人都要有短暂的不自然 最后的笑意必须轻微、真实、几乎同时出现 八、摄影与镜头要求 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 Arri Alexa 电影观感 观察式摄影,稳定但有空间呼吸 全景先建立空间与角色关系 中景重点呈现互换后的剑路暴露 特写重点捕捉嘴硬、心虚与默契感 前景、中景、远景保持持续自然视差 空间关系、人物站位、剑的归属必须始终清楚 九、声音与环境要求 原生同步普通话对白 口型与声音精准同步 真实空间环境声 风、水、远景自然声持续存在 不使用夸张喜剧音效 不用环境帮忙打包袱 剑术动作可配少量真实金属与衣料声 十、技术规格 总时长:15 秒 画幅:16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 不生成字幕 始终只出现两名可见角色 人物面部、发型、服装、两柄长剑和地理关系全程稳定 真丝衣料和头发物理效果真实 前景、中景、远景保持持续自然视差 背景始终鲜活但在叙事上完全中立 整体结构按照 Seedance 2.0 官方多模态音视频参考和 15 秒多镜头生成能力组织 十一、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
- Il prompt è in cinese: incollalo così com'è, il modello lo capisce.
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