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Seedance 2.0

Un atleta di parkour d'élite corre in città al tramonto: salti, corse sui muri, capriole e balzi tra i tetti con droni in stile animazione AAA

Prompt

PROMPT:
meta:
  task_type: generazione_video
  style:
    camera: dinamica_cinematografica
    render: qualità_animazione AAA_Unreal_Engine
  reference_lock:
    character_appearance: rigoroso
    style_and_art_direction: rigoroso
  priority: impatto_cinematografico

cinematography:
  shot_type: sequenza_dinamica_a_inquadrature_multiple
  framing:
    - corpo_intero_visibile_durante_le_azioni_chiave
  camera_height: variabile
  lens_look: 24mm_to_35mm
  camera_motion:
    - ripresa_di_inseguimento_a_bassa_quota_da_dietro
    - ripresa_di_inseguimento_laterale
    - orbita_con_drone
    - inseguimento_con_drone_FPV
    - inseguimento_con_camera_a_mano
    - arretramento_con_carrello
    - accelerazione_rallentamento
    - rallentatore_sul_capovolgimento_chiave

subjects:
  athlete:
    type: atleta_di_parkour
    level: élite
    attributes:
      - corporatura_atletica
      - abbigliamento_e_aspetto_coerenti_e_fedeli_al_riferimento
      - capelli_e_abiti_reattivi_alla_fisica

environment:
  location: città_moderna_realistica
  floor:
    - strada_asfaltata
    - cemento_sul_tetto
    - travi_e_tubi_metallici
  background:
    - grattacieli_di_vetro
    - traffico_intenso
    - pedoni
    - cartelli_stradali
    - ponti
    - cantieri
  lighting:
    - luce_calda_del_tramonto_che_passa_all'ora_blu
    - illuminazione_volumetrica
    - riflessi_realistici

process:
  - phase: scatto_di_partenza
    timing: 0s-3s
    description:
      - accelerazione_esplosiva_e_credibile
      - schivare_i_pedoni
      - saltare_oltre_gli_ostacoli
      - scivolare_sotto_le_barriere
  - phase: volteggio_e_corsa_sul_muro
    timing: 3s-6s
    description:
      - volteggiare_oltre_le_ringhiere
      - correre_lungo_la_parete_di_un_edificio
      - saltare_sul_tetto_successivo
      - slancio_e_recupero_dopo_l'impatto_credibili
  - phase: tecniche_di_parkour_avanzate
    timing: 6s-9s
    description:
      - volteggio_Kong
      - salto_di_precisione
      - salto_sul_muro_tic-tac
      - salto_mortale_in_avanti
      - equilibrio_perfetto_senza_levitare
  - phase: percorso_sui_tetti
    timing: 9s-12s
    description:
      - oscillare_aggrappato_a_una_trave_metallica
      - correre_lungo_il_bordo_stretto_del_tetto
      - scivolare_sotto_i_tubi
      - salto_per_superare_un'ampia_apertura_tra_i_tetti
  - phase: salto_finale
    timing: 12s-15s
    description:
      - raggiungere_il_tetto_più_alto
      - sorriso_sicuro
      - salto_cinematografico_finale_verso_lo_skyline
      - finale_con_immagine_congelata

motion_rules:
  pacing:
    - tempi_naturali_con_accelerazioni_e_rallentamenti_drammatici
    - flusso_ininterrotto_tra_le_fasi
  physics:
    - gravità_presente_e_corpo_a_contatto_con_il_terreno
    - centro_di_gravità_accurato
    - inerzia_e_spostamento_del_peso_naturali
    - appoggio_dei_piedi_realistico
    - corretta_compressione_in_atterraggio
    - simulazione_dei_tessuti
    - simulazione_dei_capelli
    - nessuna_levitazione_immotivata

visual_rules:
  style:
    - ibrido_anime_fotorealistico
    - riflessi_con_ray_tracing_HDR
    - illuminazione_globale
    - alone_luminoso_morbido
    - profondità_di_campo_ridotta
    - color_grading_cinematografico
    - illuminazione_ispirata_a_Shinkai
  clarity:
    - meccanica_del_corpo_chiaramente_leggibile_al_di_fuori_dei_momenti_al_rallentatore
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@yudotanaka
Originale
x.com ↗

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