Seedance 2.0
Una ragazza gatto anime 2D con coda robotica corre in parkour tra le strade di una vera città giapponese
Prompt
PROMPT: Video d’azione cinematografico di parkour di 15 secondi, 16:9, 1080p, 8 tagli netti. La protagonista è il personaggio anime 2D di una ragazza-gatto dell’immagine image_1 — capelli corti verde lime con orecchie da gatto e fascia verde acqua, occhi azzurri brillanti, cravatta a triangolo cavo a forma di delta con contorno giallo, vestito azzurro senza maniche con orlo a zigzag giallo, maglia bianca a maniche lunghe, calze azzurre fino alla coscia con ginocchiere meccaniche robotiche decorate con simboli triangolari, stivaletti rosa alla caviglia con motivi a triangolo a zigzag sulla suola, zaino randoseru rosa con un portamatite giallo che sporge dalla parte superiore, coda di gatto robotica segmentata con punta triangolare dorata e piccoli orecchini con il simbolo delta. Il suo volto, la pettinatura, il costume e tutti i tratti distintivi del personaggio devono rimanere esattamente invariati in ogni taglio. Il personaggio in stile anime 2D convive naturalmente con un ambiente urbano giapponese moderno, reale, fotorealistico e dal vivo. Ambientazione: autentiche strade di una città giapponese contemporanea — edifici in cemento, stretti vicoli urbani, bordi dei tetti, scale esterne, ringhiere metalliche, muri di cemento, barriere urbane, insegne sospese e architettura urbana densa tipica della Tokyo, Shibuya, Yokohama o Yokosuka moderne. Luce naturale diurna o illuminazione urbana dell’ora dorata. Inquadratura 1 [00:00–00:01.20]: Inquadratura di tracciamento bassa da dietro, a 3/4, con la telecamera a livello del suolo, quasi radente al pavimento di uno stretto vicolo urbano. La protagonista si accovaccia, poi scatta in avanti verso un muretto di cemento. La telecamera la segue da vicino. Inquadratura 2 [00:01.20–00:03.60]: Inquadratura di tracciamento frontale a 3/4, dal basso. La protagonista si lancia in avanti e compie un salto mortale per superare il primo muro di cemento. Al culmine, supera l’ostacolo con tutto il corpo. Inquadratura cinematografica con edifici urbani sullo sfondo. Profondità di campo ridotta. Inquadratura 3 [00:03.60–00:04.93]: Inquadratura ravvicinata perfettamente laterale, vicino al suolo. L’atterraggio prosegue senza interruzioni in una capriola in avanti — trasferimento del peso dalla spalla alla schiena, si rialza immediatamente. Tutto il corpo nell’inquadratura. Inquadratura 4 [00:04.93–00:07.33]: Inquadratura laterale dal basso dal lato opposto, su un tetto. La protagonista accelera e si lancia in un ampio salto mortale in avanti oltre il parapetto del tetto. Il bordo è in primo piano; la protagonista si libra sullo sfondo dello skyline aperto della città. Inquadratura 5 [00:07.33–00:08.67]: Inquadratura a volo d’uccello, quasi perfettamente dall’alto. La protagonista atterra e rotola lungo il percorso urbano. L’architettura della città è visibile tutt’intorno. Il corpo rimane sulla superficie. Inquadratura 6 [00:08.67–00:11.07]: Telecamera di tracciamento frontale che arretra. La protagonista si lancia verso la ringhiera di una scala o una barriera di cemento; il salto mortale in avanti è ripreso frontalmente. La telecamera arretra con un leggero tremolio da ripresa a mano. Inquadratura 7 [00:11.07–00:12.40]: Inquadratura ravvicinata di tracciamento diagonale da dietro. Una rapida capriola in avanti, poi uno scatto verso l’ostacolo finale. Telecamera bassa, sensazione di ripresa a mano, protagonista interamente nell’inquadratura. Inquadratura 8 [00:12.40–00:15.00]: Inquadratura culminante, da eroina. Salto mortale in avanti alla massima altezza oltre un grande bordo di cemento, sullo sfondo dello skyline della città giapponese. Durante la rotazione, la telecamera compie un arco dal frontale a 3/4 verso il lato opposto. La protagonista atterra e corre con forza fuori dall’inquadratura.
15-second cinematic parkour action video, 16:9, 1080p, 8 hard cuts. The protagonist is the 2D anime cat-girl character from image_1 — short lime-green hair with cat ears and a teal-green headband, bright blue eyes, delta-shaped hollow triangle tie with yellow outline, light blue sleeveless dress with zigzag yellow hem, white long-sleeve undershirt, light blue thigh-high stockings with mechanical robotic knee pads bearing triangle markings, pink ankle boots with zigzag triangle sole markings, pink randoseru backpack with yellow pencil holder sticking out the top, a robotic segmented cat tail with a gold triangle tip, and small delta-symbol earrings. Her face, hairstyle, costume, and all character features must be preserved exactly in every cut. The 2D anime-style character coexists naturally within a live-action photorealistic real-world modern Japanese urban environment. Setting: real contemporary Japanese city streets — concrete buildings, narrow urban alleyways, rooftop ledges, exterior staircases, metal railings, concrete walls, urban barriers, overhead signage, and dense city architecture typical of modern Tokyo, Shibuya, Yokohama, or Yokosuka. Natural daylight or golden-hour city lighting. Shot 1 [00:00–00:01.20]: Low rear 3/4 tracking shot, ground-level camera nearly scraping the pavement of a narrow urban alley. Protagonist crouches then explodes into a sprint toward a low concrete wall. Camera follows close behind. Shot 2 [00:01.20–00:03.60]: Front 3/4 low-angle follow shot. Protagonist launches into a forward flip over the first concrete wall. At peak, full body clears the obstacle. Cinematic framing against urban buildings. Shallow depth of field. Shot 3 [00:03.60–00:04.93]: True side close shot near ground. Landing flows seamlessly into a running forward roll — shoulder-to-back weight transfer, rises immediately. Full body in frame. Shot 4 [00:04.93–00:07.33]: Opposite low side angle on rooftop. Protagonist accelerates and launches a large forward flip over a rooftop parapet. Ledge in foreground, protagonist soars against open city skyline. Shot 5 [00:07.33–00:08.67]: Near-overhead bird's-eye shot. Protagonist lands and rolls along the urban path. City architecture visible around her. Body stays on surface. Shot 6 [00:08.67–00:11.07]: Retreating front-facing follow camera. Protagonist charges a staircase railing or concrete barrier, forward flip captured from the front. Camera retreats with slight handheld shake. Shot 7 [00:11.07–00:12.40]: Rear diagonal close tracking. Quick forward roll then sprint toward final obstacle. Low camera, handheld feel, protagonist fully in frame. Shot 8 [00:12.40–00:15.00]: Hero climax shot. Maximum-height forward flip over a large concrete ledge against the Japanese city skyline. Camera arcs from front 3/4 to opposite side during rotation. Protagonist lands and runs powerfully out of frame.
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